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: 看看那聲勢多大 籌集到了380萬美元 : 拖很久就算了 : 作品好 相信大家都願意等 : 最後端出來被砲成灰 : 麥提九號還被嘲諷成麥擱提九號 : 相信他以後還想做致敬洛克人的作品 : 籌集金額不可能再有這數字了 : 稲船敬二是不是被看破手腳了? 對 就是被看破手腳 眾籌的很多家 像是 Hollow Knight 、 Shantae 但那些通常都是已經有一個完整的團隊了 只差錢了 就像車子沒油了 只好停路邊 但是一但加油就能跑起來 而麥擱提九號 給它錢差不多是把汽油往一台腳踏車倒上去的程度 雖然說成功無法複製 也很難歸因 但失敗通常可以 而且麥擱提九號 是失敗到我覺得能寫進遊戲設計界教科書的程度 隨便講幾個 1 進度 遊戲做得慢是正常的 但總該跟大家說一下作到哪了 而且作一款遊戲到一半 跑去募資另一款遊戲是啥小 2 美術 最重要的主角用 3D 建模省成本 設計抄襲洛克人 敵人設計也是直接抄洛克人的敵人  但是這樣還是可以延期 為什麼? 3 宣傳 我第一次看到有遊戲用"讓敵人哭得像舞會上的動漫宅吧!" 欸 你們應該知道會玩洛克人 或是類洛克人遊戲的族群是哪些人吧? 最後講一下 麥擱提九號是少數我會在 Steam 的討論群組直接看到 "沒這麼爛啦"這種討論標題的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.58.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562503792.A.0DD.html ※ 編輯: Birthday5566 (111.254.58.87 臺灣), 07/07/2019 20:56:14
shaiker: 我印像當初好像還有人用美式洛克筋肉人就是用這種宣傳 07/07 21:06
shaiker: 來護航 我就覺得 真的假的? 唬爛的吧? 07/07 21:07
zseineo: 你要考慮到不管什麼樣的東西都會有人護航(或反串) 07/07 21:12
killord: 以今年的價格是沒這麼爛啦 但除非很閒 不然不推薦玩... 07/07 21:32
killord: 感覺想要秀花式操作的會玩得很開心吧...我不行o3o 07/07 21:34
a8504265556: hollow knight也才兩個人不是嗎 07/07 22:01
r85270607: hollow knight是三個吧 07/07 22:09
RuinAngel: 因為稻船的公司只做設計然後就外包了啊... 07/07 22:43
RuinAngel: 設計完公司就得開新專案,外包只需要追蹤進度跟聯絡 07/07 22:44
RuinAngel: 然後就一直開新募資 = = 07/07 22:44