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※ 引述《kusoshun (大家一起來促膝長談吧)》之銘言: : 我是從台版OB玩到現在的魔獸老屁股,現在成為魔獸難民跑去玩FF14,目前進度剛要踏入4. : 0而已,一點見解跟您分享。 從無印末期開始玩 6板跟7版都QUIT過 8版有回去玩一下下 這篇來討論一點東西 : 先講FF14缺點: : 1.語言跟版本問題 : 你要嘛懂英文要嘛懂日文要嘛懂簡體中文。然後就算是中國服要把帳號完也不是很容易,中 : 國服的版本又比較慢一些。現行各個版本對台灣人而言都有缺點... FF14一開始我有用英文語系 可是我不知道是因為特殊詞彙太多 還是要刻意配合腳色語氣的關係 FF14的英文不是很好閱讀 相較之下日文反而比較沒這問題 : 2.比較貴 : 買了主程式之後還要繳月費。台版的Wow談到的條件真的很好,同步更新而且還不用買主程 : 式。 這點應該說是台灣或是中國地區的玩家習慣問題 美版WOW我記得也是資料片要錢+月費 只是這種收費方式台灣跟中國地區一定是搞不起來 : 3.總體內容比較少 : FF14職業雖多,但是不像魔獸每個職業都有三系的變化。Wow長年累積的龐大內容還不是FF1 : 4比得上的(但是魔獸結構太鬆散了) 其實嚴格來說 現在我會認為FF14在總體內容上才算是比較豐富的那一個 確實他的職業是沒有天賦專精設計 不過WOW算上專精+生產算一個腳色5個職業好了 FF14是可以一個腳色練滿所有職業的 而且當初有媒體訪問過 吉田是認為如果到頭來大家為了所謂的最佳化表現 天賦選擇上固定化了;那其實對於玩家來說選擇就是只有一種 剛好這兩個版本WOW把遊戲很大一部分的重心放在大秘上 但是這個強度不斷往上通膨的戰力設計 卻反而相對限制死很多爆發力相對弱勢的天賦 另外有人問過吉田是否考慮過要設計比"絕"更難的副本給大家挑戰 吉田的回答是目前沒這個打算 團隊內部自己調閱紀錄的結果是發現 其實大概有1/4的玩家群是打完主線的副本以後就沒有繼續挑戰更高層的副本 像是零式;更別說是絕難度的副本了 絕大多數玩家幾乎都是主線打爽了以後開始玩別的東西 金蝶遊樂場,收集衣服,玩家園裝潢...等 有高階玩家可以挑戰的內容並不是壞事 但是把心力全放在這邊吉田不認為是留得住多數玩家的設計 另外一點以我自己來看 WOW從6版開始其實已經開始慢慢把過去長期累積下來的龐大基底玩掉了 先姑且不論到底從以前以來一直把玩具類物品的CD改長是在銃三小 最要命的是WOW從過去WC3打下的一個很大的優勢 完整的世界觀跟豐富的腳色故事 在7版跟8版完全是破壞光光 6版當初聯盟還可以寫出一個算是有成長故事的伊芮爾 但是傲世之霸建立起來看起來霸氣十足的獸人領袖 在實際遊戲的劇情演出卻是冏到不行 8版我真的已經完全看不懂劇情在寫三小 我以為聯盟是要去策反贊達拉 告訴贊達拉部落壞壞,聯盟好棒 結果我們把神王殺了;盜取人家財寶 公主就變成了堅定的部落派 ??????? 要說有過去的經驗導致介面還是最完善的 也是沒錯啦...不過介面架構的東西看看FF14 這種東西競爭對手有心要學是很快的好嘛... 重要的部分終究還是在遊戲性跟劇情上面 以副本的戰鬥機制來說;團本的設計現在應該還是沒有人可以贏WOW 不過現在的劇情以過去2~4版都玩得很開心的玩家來說 現在的腳色塑造跟劇情他媽的跟屎一樣 再不想辦法改進我是覺得就沒多少底子可以耗了 : FF14優點: : 畫面: : 其實這沒什麼好說的,這是應該的。人物美醜是風格問題。 : 劇情: : 唉,寫到劇情感觸就很深,以前玩Wow都會嗆人不看劇情,現在誰還敢叫人去看Wow劇情。先 : 不論劇情糞不糞,如果你剛加入Wow從一等開始練,絕對會被劇情時間軸搞得霧煞煞,怎麼 : 會有好的體驗?而且魔獸後期一個很嚴重的點就是想到什麼做甚麼,欠缺長遠規劃,才會一 : 直吃書。 : FF14主線劇情是獨立出來的一本道,他會很清楚地讓你知道這是主線,你2.0主線解完前是 : 沒辦法進3.0的,除非你付費跳關。而且FF14劇情埋梗都埋超久,5.0版本的劇情梗早在3.0 : 就埋好了,讓玩家覺得FF14在這塊真的用心。 : 服裝: : 玩了FF14後真覺得魔獸的服裝真的爆幹醜。尤其是無印以後的職業套裝,只有版本特色沒有 : 職業特色。FF14真的賞心悅目多了。 : 總之,我認為現今FF14是比Wow值得玩的。 -- ˙ ˙ 把拔說 犧牲是藍胖的本分... \' vcfsvjf ) ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.123.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562155122.A.4EA.html
amsmsk: 玩副本真的推薦wow 劇情就... 07/03 20:01
ClawRage: 為了女王,燒毀世界樹 07/03 20:02
kaj1983: 變成打寶遊戲了 07/03 20:09
sai007788: 打個屁寶,改版就洗牌的垃圾,還不如刷坐騎玩具 07/03 20:10
Briefs0321: 我是認為後面幾版遊戲重心都移到聲望和每日上面 07/03 20:10
sai007788: 才沒有,聲望根本不重要,只有你要飛很重要。 07/03 20:11
Briefs0321: 一堆東西都綁聲望 想要的話只能去解每日 07/03 20:11
sai007788: 然後聲望給的裝備越來越爛,玩具CD時間越來越長 07/03 20:11
sai007788: 玩具還一堆限定地圖的狗基八毛。 07/03 20:12
sai007788: 劇情也不吸引人,我前幾天剛弄月卡馬上後悔。 07/03 20:13
sai007788: 現在就是慢慢弄,可以飛之後老子大概又不玩了。 07/03 20:13
XIUXIAN: 原來有1/4這麼多喔?看各種討論職業輸出配裝戰術之類的文 07/03 20:17
XIUXIAN: ,你還會以為有打的有接近九成呢。 07/03 20:18
scarlet01772: 真正的輕度玩家是連論壇都不會看的 07/03 20:20
dasuininder: 沒錯,我根本不看論壇的,主線自力解根本一點也不難 07/03 20:24
XIUXIAN: 4.0光打24人副本我就覺得比2.0和3.0難多了。 07/03 20:24
lovelylion2: 14的raid勢地域差別很大 07/03 20:55
lovelylion2: https://reurl.cc/DrX65 這張統計omega零式的通關率 07/03 20:56
lovelylion2: JP的人數和比例遠大於NAEU 07/03 20:56
tw15: 不 WOW就是要裝GW2的ui介面才是一款完整的遊戲 07/03 21:05
Yanrei: 我個人是很不喜歡大秘機制,不過目前「主流」玩家覺得這 07/03 21:07
Yanrei: 才是王道 07/03 21:07
tw15: 我只覺得他要我沒事在那邊跑大地洗聲望,劇情又這麼沒代入 07/03 21:09
tw15: 感,那就好好把自動尋徑做出來== 07/03 21:09
andy86tw: 1/4比想像中少好多,原本以為有接近一半都是休閒玩家 07/03 21:28
mystletainn0: FF英文真的很謎,字幕一堆口語省略式英文......看 07/03 22:01
mystletainn0: 的很痛苦 07/03 22:01
Schelfaniel: 請問一下FF14國際版有沒有建議選哪服? 07/03 22:01
gm79227922: 建議選亞洲 日本 因為時差跟延遲問題 07/03 22:22
scarlet01772: 元素有冬貝里的關係有一堆非日本人,你用英文溝通 07/03 22:27
scarlet01772: 瑪那人最多,好像5.0禁止創角了,蓋亞就鄉村 07/03 22:29
haoboo: data center同樓上建議,server的話如果沒朋友就選優遇伺服 07/03 22:29
haoboo: 器吧,有一些平衡人口用的額外獎勵 07/03 22:30
scarlet01772: 創角時系統會把你拐進鄉村服,通常會有經驗加倍的優 07/03 22:31
scarlet01772: 惠,房子也比較好買 07/03 22:31
haoboo: 反正現在都會鯖大概也都鎖國了 07/03 22:31
hoe1101: FF14UI或技能說明的英文很正常,但英文劇情對話很可怕 07/04 00:43
XIUXIAN: 就龍族和伊修加德的英文最難吧,這兩個明顯和其他勢力的 07/04 01:12
XIUXIAN: 英文有非常大的差距。 07/04 01:12
jim0427: 選gaia DC都是好人 其中ultima的更是大善人 我在這裡好邊 07/04 01:51
jim0427: 緣的 嗚嗚 07/04 01:52
monocero: 我看英文介面腦袋都拒絕運轉orz 07/04 14:38
Schelfaniel: 感覺日服元素很lag 美服就還好 07/05 02:17