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  個人的心得來說,我是在成就剛出現的時候,就對這樣的名詞感到有些感冒。   這並不是說成就系統本身不好,只是以詞彙來說,成就這個詞比較像是獨一無 二的、某種巔峰、特有的存在。   然而現今的成就系統,卻只是把過去的「里程碑」給換了名字。   殺了10隻怪物,總攻擊力達到1000點、遊玩8個小時、完成5個任務等 等,無論何者其實都是里程碑的概念,經過了過去的各種努力之後,總算(得以) 達到某種標準;就算是特技類的,像是在空中連續命中三個目標之後無傷落地等等 ,也幾乎都是需要經過練習、鍛鍊之後才會到達的某種里程境界。   所以明明是里程碑,明明有里程碑這種早就在使用,而且相當切題的稱呼,結 果也不知道為什麼,就這樣被成就給取代,實在讓人可惜。   成就應該是對自我的肯定,是一種因為你達成了某種狀態,所以感到有所成就 的概念。成就對各個玩家而言都是不同的,有多少玩家,就會有多少種自我認定的 成就。   例如我曾經在某個線上遊戲當中,救了被自己放的怪給打趴的GM,這對我來 說是一種成就。然而這樣的成就,是不可能變成成就系統當中的一個規劃好的獎章 。   畢竟遊戲不可能隨時準備好GM給玩家去救,而要是設定了名為GM的NPC ,那只會變成一種功課,玩家只是去完成一個設定好的循環,變成了單純的作業, 到頭來就算達成了,難道玩家會感到有所成就嗎?   儘管是單純的個人主張,不過在成就這個詞被濫用的現在,也只是小小的牢騷 :那就是成就不應該是被規範好、排列在眼前等人去達成的東西。而是玩家自我認 定,某種舉動、某件事情、某個會讓自己怦然心動的結果,才該是被稱為成就的存 在。   所以我想原PO會對成就感到奇怪,或許也是因為成就這個詞彙跟成就系統不 搭調的關係?其實全部改回里程碑的話,反而才會比較好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.126.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562239112.A.553.html
mosqutiolamp: 有意思 07/04 19:19
arrenwu: 所以只是稱呼? 那這有啥好吵的? 07/04 19:19
  有句成語是這樣的「名符其實」。   我也只是提出了成就系統名不符實,應該稱作里程碑系統才比較正確。   請問吵在哪裡?
kaj1983: 無感,這都是數字而已 07/04 19:22
※ 編輯: gos404edsu (36.225.126.57 臺灣), 07/04/2019 19:26:02
Lizus: 就隨便取個名字而已 能想這麼多我也很佩服 07/04 19:24
s32244153: 我覺得成就應該要是以前wow偉業那種…… 07/04 19:25
sword036: 伺服器首殺 要用哪種? 07/04 19:46
Barefoot24: 最原PO也是在計較名字而已 收集滿獲寶物O 成就則X 07/04 19:50
Barefoot24: 明明就一樣的東西 有列出"成就"就不能接受 07/04 19:50
GodVoice: 日文那邊還用獎盃哩 07/04 20:11
gekisen: 稱呼差在哪我還真感覺不出來 任務 成就 偉業 獎盃 07/04 20:33
gekisen: 只要內容物不變還是打幾支 達成什麼 打完第幾章節 07/04 20:33
gekisen: 那叫什麼到底有什麼差 07/04 20:33
gekisen: 打完第一章節 完成新手教學 叫做里程碑就名符其實了嗎 07/04 20:34
gekisen: WOW剛開放成就時也是讓玩家津津樂道 去當炸雞勇者之類的 07/04 20:36
gekisen: 藉由完成彩蛋給予相應的獎勵來吸引玩家挖掘彩蛋 07/04 20:37
gekisen: 後面的WOW成就系統也淪為完成這個任務你的成就EXP+10了 07/04 20:37
gekisen: 說起來成就變得不吸引玩家 變得無聊 變得只有追求100%才 07/04 20:38
gekisen: 去完成的人專屬的任務欄 還不就是開發商沒點子了 07/04 20:39
gekisen: 跟名字還真的是完全沒關係 07/04 20:39