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先說匈奴的強度好了 匈奴的優點是穩定度 在戰役中升級表現穩 只省得勞心去蓋房子 但是村民工作沒加分 一樣要費力去圍家裡 算來蓋房子的工有用 反正一樣要圍有作用 紅色警戒二的平衡是笑話 ※ 引述《pp771017 (橫艾釣魚版)》之銘言: : 就用最經典的征服者入侵 星海爭霸1 紅色警戒二 寒冰霸權來比好了 : 這些作品都是紅極一時的即時戰略遊戲 : 但平衡似乎都有很大的問題 : 若以這四款來比 誰的平衡性最好 http://i.imgur.com/bTI9dj5.png ▃▁ █▋ ▁▂█▁◢▇ _ █▎ █▍ ▆▇███ █▍ █▏ ▁▁ ▇◣ ▇◤ _ █▂▃▃▄█▆▇█▊ ◤ ▁▂ ██◤ █ ̄ ̄ ̄ ▆▅▄█▄▅▆▇██◣  ̄ ̄ █ ▁▂ ̄◢█◤ ▆▇████ ██◤ ◥█▍ ▏ ▁▂▃ █▍ ▃▄▅▆▇██ ◥█ by cito ◥█◤ ̄ ̄ ̄ █ █◤▃▅▆▇▃ ▂▄▅▁▃▃ █◤◥█ ▇▆▇█████ ▇▄ ▆▇█▃▄▆█▎ ▅▅█◤ ▊▄█▋ ▊▊ ▉◥█ █◤ ▄◥ ▋◥▆◤◢█◢ ▄▃◥▋ ▂ ◢ ▋▅▆◤▊◥█ ▇◣◥▉ █▇▆▇█ ▃▄ ◥███◤ █▅▆▇▇███  ̄ ̄ ̄ 世紀二[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 寶島台灣 強化箭塔,強化城堡特殊兵,將少用科技實用化 嘴砲兵 http://i.imgur.com/UKJHOHi.jpg 科技樹 http://i.imgur.com/IptMdHR.png 載點 http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip 介紹   http://disp.cc/b/294-8Mg1 AOE1 羅馬興起 CitoMod 20190612: https://www.mediafire.com/file/d9691rmaj4sn32x/AOE-RoR_CitoMod20190612.zip ============================================================================== 以下是我修改的尤里的復仇(含紅色警戒二本體)模組: 遊戲中有很多新增單位,有醫護兵 等待玩家慢慢去發掘! 防禦建築可以透過殺敵升級 紅軍大多攻擊步兵可躲碉堡 瘋狂伊文會升級 並且可以展開直接用另種炸藥攻擊敵人 你可以看到三槓法國巨砲跟三槓恐怖機器人! 最近有要更新了,盡請期待! 下載網址(MediaFire 空間): http://tinyurl.com/jg6uzy9 詳細介紹: http://disp.cc/b/1111-9lla -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.97.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562734391.A.194.html
flysonics: 那篇推文就沒人提紅警2啊 XD 07/10 12:54
ilohoo: 先奴役勞工去工作 07/10 12:55
mystina43: 農民都是每個操作者心中最軟的一塊 07/10 12:55
jasmine2015: 推藏頭 07/10 12:56
l6321899: 世紀開局是要村民人數多還是工作能力好重要呢? 07/10 12:59
Pegasus99: 以中國的例子來說 人數多沒有明顯優勢 操控不當還會虧 07/10 13:04
Pegasus99: 現在開局視野增加根本救命稻草 以前都是邊讀秒邊找羊 07/10 13:06
flysonics: 看你微操能力吧 微操夠強當然是人數多好一點 07/10 13:06
Pegasus99: 找到崩潰 07/10 13:06
cito: 中國應該有更好的平衡點,但是現在的團隊懶得去拿捏那平衡了 07/10 13:13
tonyy801101: 其實也要看地圖才能決定 07/10 13:14
Housetobe: 先奴役勞工去工作 07/10 13:22
h182182h: 推藏頭 07/10 13:25