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Katana zero這款是pixel 2D 橫行動作遊戲, 可以看成有點像2D橫行版的黑暗靈魂, 特色是主角一擊即死還有子彈時間 關卡設計上並不是只考慮反應, 有時候還要思考地形或是利用子彈時間, 必須靠堆屍來了解關卡跟Boss特性。 作為一款橫向2D遊戲這部劇情算的上非常優秀, 背景是cyberpunk風, 主角是個活在近未來失去記憶每晚作惡夢的奇怪武士殺手, 一邊執行殺手任務一邊做心理治療他日趨嚴重的幻覺, 這部遊戲的遊玩風格跟劇情做了很大連結, 可惜的是一部沒能做完還有續作, 實際遊玩大概在3-4個小時, steam目前好像1-200元, 喜歡橫向動作遊戲跟cyberpunk的可以嘗試看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.169.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562463323.A.FF7.html
gureen72: 看起來風格很特別 07/07 09:41
zegas: 應該是章節未完成,日後會再補 07/07 09:41
zegas: 我覺得劇情比Hotline Miami優秀,但音樂比較不耐聽XD 07/07 09:43
addle321: 結局有夠突然的 07/07 09:44
justin091136: 遊戲性很不錯 但劇情沒補完 07/07 09:45
davidliudmc: 推佳作 不過這部跟黑魂有什麼關聯…? 07/07 09:50
rhox: 因為很多人認為:難 = 黑魂 07/07 09:50
lomorobin: 我也不懂這款跟黑魂有啥關聯..... 07/07 09:55
lomorobin: 這款比較對象應該是樓上剛剛提到的Hotline Miami才對 07/07 09:56
lomorobin: 強調爽快快節奏然後不斷試誤 07/07 09:57
amkikau: 缺點大概就劇情沒有到一個好的節點就to be continue 07/07 10:01
amkikau: 不然他的關卡設計挺有趣的 07/07 10:01
roger0514: 比較多人會說是2d版的隻狼xd 07/07 10:06
zseineo: 感謝推薦 07/07 10:27
friendA: 這作劇情就爛到爆,我完全不懂steam評價為什麼都在吹劇 07/07 10:41
friendA: 情。它強的地方是整個氣氛的塑造,但劇情本身就算不講根 07/07 10:41
friendA: 本還沒有完結,那個金銀面具、組織、還有其他一些對話等 07/07 10:41
friendA: 等根本讓人摸不著頭腦 07/07 10:41
dickec35: 現在的人就很愛拿黑魂當標準,玩太少沒辦法(攤手) 07/07 11:09
undeadmask: 這款好玩 但主線劇情應該是還沒有做完 等續篇吧 07/07 11:23
Jerrybow: just like dark souls 已經是濫用到成為meme的笑話了 07/07 11:34
zegas: 還沒完結也不完整,但也不影響思考人設、世界觀、一切的因 07/07 11:54
zegas: 果、人生的價值……不是沒說明劇情就是爛。看後續怎麼處理 07/07 11:54
zegas: 吧 07/07 11:54
DaYehNO1: 推這個,真的超好玩,前陣子還沒當農物獵人之前都會先開 07/07 12:12
DaYehNO1: 幾關sr關卡暖手 07/07 12:12
fakinsky: 嗑藥武士! 07/07 12:39
doomlkk: 劇情還不錯 蠻有趣的 07/07 13:45
alienrow: 這款跟黑魂沒有任何相像之處,要比也拿玩法或氛圍相近的 07/07 15:14
alienrow: 而且2D最好就跟2D比,例如Hotline Miami跟Ruiner和這款 07/07 15:17
alienrow: 比就比較能讓人明白,而不會一頭霧水 07/07 15:17
abcde79961a: 難的都說像黑魂,所以微積分也是黑魂型的科目 07/07 16:00
ConSeR: 還沒完結也沒爛到爆吧? 07/07 16:17
alex22721373: 推 這個真的好玩 07/07 17:06