作者showwhat2 (華仔)
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標題Re: [閒聊] 生命遭受巨大挫折時你會靠ACG嗎?
時間Wed Jul 10 21:17:40 2019
ACG可能有點像是止痛劑?
雖然很難替人改變現況,但能夠度過心情上的低潮期。
我覺得其實還滿有用的。
對於大部分的人來說,很難有所謂的絕境。
遇上很多事情,都還有繼續生活下去的方法,那這時能有個止痛劑度過難關也好。
而少部分不符合這種條件的人,也是滿讓人難過的。
這類人可能出生到現在都是絕境,ACG也只是讓他們作為殭屍一樣勉強生活。
不過生活在世,也只能活一天算一天了,不如快快樂樂地過日子。
我自己的話,多少偏向少部分的那群吧。
從小到大都在失能的狀況,即使及早治療也仍舊難以生活。
感覺能做的都做了,但是還是很難生存下去,面對的狀況也越來越嚴苛。
對我來說的話,ACG算是很好的娛樂。
尤其是動畫、漫畫和小說……等等比較被動的媒材。
能夠欣賞不同的故事,是很棒的一件事情。
不過雖然看過那麼多勵志動畫,但效果通常都很短。
所以以前有一陣子天天看,每天都保持鬥志生活。
可是畢竟動畫產出沒那麼快,看完就沒有了,還重複看了好幾遍。XD
至於對於人生有沒有幫助,感覺是還好。
因為不太可能看完一部新番之後問題就解決啊,囧。
很多時候ACG算是一個推手或契機,能幫助自己的也只有自己了。
另外我覺得裡面最混沌的是Game類別。
像是在抽轉蛋一樣,有可能抽到好的或壞的結果。
然而很現實的跟轉蛋一樣,抽到壞的結果機率很高。
Game這個類別,也有很大的可能會吃掉大量的時間而一無所獲。
從裡面得到的遊戲體驗,也不像是其他媒介一樣那樣可以預測。
甚至會帶來悲傷與憤怒的結果,這都是有可能的。
遊戲是我覺得唯一一個ACG裡面要適量的類別。
看很多動畫、漫畫或小說老實說也還好,但花一堆時間沉迷遊戲不是好事。
尤其很多網路遊戲的設計都是刻意拖台錢,花了很多時間卻只是原地踏步。
然後ACG有個例外,如果自己是創作者的話,那麼ACG就是很有用的教材。
翻閱過越多的作品,對於創作也會更容易上手,當然也要大量的練習。
這算是一個特例,這方面就不多作著墨了。
結論來說的話,大部分的人靠ACG撐過黑暗期不是什麼問題。
低潮期總要找個方法熬過去吧?用什麼樣的方法達成目標都是好事。
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推 kinomon: 那如果一直低潮呢? 07/10 21:22
推 silverowl: 那就一直看啊 07/10 21:23
→ kanaya: 一時低潮一時爽 07/10 21:23
→ showwhat2: 那個要看低潮期的原因吧?有時候可能是身體出問題。@@ 07/10 21:24
→ ThreekRoger: 不就逃避現實,逃避問題 07/10 21:46
→ showwhat2: 那要看是什麼樣的現實或是問題了,要個案分析。 07/10 22:03
→ winger: 會逃避現實,通常都代表那個問題無法解決 07/10 22:37