※ 引述《davidex (玉藻前我的)》之銘言:
: 主線推進到PVP功能開啟了
: 不過這遊戲PVP是不是純看角色組成不看操作
: 組好隊伍選擇對象按下戰鬥後
: 連Auto都不能取消只能看自動戰鬥的結果
: 有點好奇這樣是不是還沒開始打
: 看到雙方隊伍差距就會知道結果了?
現在版本較複雜
通常要親自試
除非配陣極端/差距很大/排名很後面
1.以EZR來說
我從R9滿升到R11
原本帶羊駝奏效的衝鋒
防禦力增加
被打的UB量減少
變成慢一刀=EZR死去
2.應對紡希
哪一個會被拉到最前面
坦會不會補上去
配陣各有差異
甚至差一個盾/補/斷招尻不掉紡希
下一秒再吃UB
3.UB/小招時程
以專武惠理子維力
手動可以控制妄想buff時開UB
自動不行
沒疊到傷害剩1/3
尻到無敵布丁=0
有時放個莫妮卡就能讓UB疊上buff
或錯開布丁的無敵時間
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懶得試有個方法
想打某陣就掛該配陣防守
被別人送下去抄來用
大概這樣
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