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先貼一下個人資訊頁和入坑日期表示不是雲玩家 https://i.imgur.com/9XYZ1V1.jpg https://i.imgur.com/RD4iBG9.jpg 時不時就斷登,玩得愈來愈沒力 只課福袋的貧窮媽斯塔 實際上應該是開服就入坑,但原本的帳號被我弄丟了 那奇蹟的兩分鐘我很有幸的進入過 FGO真的不是什麼有趣的遊戲 論遊戲性,非常貧乏: 就是每回合五張牌三人三動,想打得開心還要發牌員給面子 RNG要素搞人,只是小怪的亞馬遜女戰士都可以疊防疊到你懷疑人生 1.5部出現多血條時算是創舉,但基本上遊戲依然圍繞在色卡和特攻上 高難度是有愈做愈有趣的跡象 大體就是針對Boss特性組隊然後祈禱RNG不搞你。 周回要素不予置評,市面上手遊大概模式都一樣。 論非功能性需求: UX設計,一路爛到最近一兩年慢慢改善 而讀取速度真的是,狗幹慢。 慢就算了,遇到白癡設計真的會氣死 對,我就是在說那個大奧 我看了兩句話五秒鐘,接著跑狗一分鐘 手機爛者更甚,雖然活動後期有小更新優化這個讀取 但不改變這個東西智障的事實 論劇情: 一開始玩著只會覺得是賣情懷的作品 但就是大家說的一部六章後,的確是開始好了起來 連活動的劇情也跟著愈來愈有趣,即使偶爾會遇上劇本品質低 但也都不會比一部五章之前來的流水帳爛。 論美術: 繪師眾多,立繪美術風格難以統一 以至於跑劇情時偶爾會看到兩個不同畫風的人在同個攝影棚下 但這是大多含有轉蛋要素的手遊都有的問題 碧藍幻想、公主連結這種美術統一的作品反而少見吧。 但戰鬥模組至少還是統一的。 而美術團隊不斷的進步,遊戲畫面演出愈來愈豪華 人物模組、寶具動畫、過場動畫、CG都愈來愈細緻 像是最近的印度兄弟大戰,真的是潮到歪頭。 視覺享受是足夠的。 論福利: 我看到許多回覆是說,給無課的福利很好 屁啦。 每每有紀念的派佈,幾乎都只有給十顆石頭 大概是三抽的量而已。 然後FGO卡池的SSR機率是1%。 這寒酸的獎勵數量更被挪於成一鹽川這樣的單位 (鹽川是原FGO的創意總監,現為FGO project的創意總監) 紀念活動偶爾也會出現讓人很傻眼的爛獎勵 比如說傳說中的一輝石 (這大概是你耗費一天可以得到的體力的1/20就能輕易獲得的遊戲素材) 我覺得是課金效益太低 導致小課和大課的口袋天差地遠,無課和小課比例相近 怎麼會是對無課族群好?應該要誇的是角色保值性高和遊戲相對平衡才對吧。 這遊戲人權角是存在的,但人權角是讓你開心遊戲 而不是像某些遊戲沒有玩不下去 而遊戲舉辦活動通常會讓玩家得到一些平常拿不到的獎勵 但現在正舉辦的活動,卻是一顆石頭和一張抽獎券都沒有 就遊戲素材而已,我覺得挺扯淡啦 像我玩龍絆,每次活動都可以農到很多轉蛋券和石頭。 不過FGO活動是滿常送角色的 所以說也不算是福利差 但如果和某些成天大撒幣的遊戲比 FGO真的是鐵公雞一般的存在 - FGO成功的應該是那個品牌效益 以及整個FGO Project的成功吧,鹽川很會玩 各種官方或是玩家舉辦的線下活動 各種品牌合作 玩家的熱絡討論 FGO比起遊戲,更是社交軟體,以及FATE延展的載體吧。 但遊戲本身卻是一堆問題待解 緩慢的更新頻率,營運一毛不拔,遊戲性的不足……等等 最後,我有兩個只想為黑而黑的點: 其一是,TM好像焦點就放在FGO上,而把月姬R、魔法使之夜II不知道放在哪裡 最近復刻的F/SN讓我很傻眼,這冷飯甚至不是重製 TM有沒有辦法做出像《受讚頌者》那樣等級的炒冷飯啊。 其二是,FATE的設定、世界觀、架空歷史,這些是非常引人入勝的 但不知是我老了,無法接受新知識,抑或是TM真的愈來愈膨脹 世界觀的擴張我跟不上,雖然月粉也很常揶揄蘑菇喜歡吃書 但我覺得有點審美疲乏了 而且多作家共筆這個世界觀時更有設定愈來愈多的狀況。 還有玩梗玩過頭(僅代表我個人感想) 像是最近實裝的從者拉克什米,人稱印度的聖女貞德 於是TM就真的把她畫成了貞德臉,而且遊戲隱藏變數有阿爾托利亞顏 喂,拜託,一個歐洲人一個印度人 為什麼會長的一樣? 好啦,是我較真了吧 打從亞瑟王是個女孩時抗爭這個就失去意義了。 - 以上那麼多廢話,大概是假藉著分析FGO 來吐吐苦水而已吧,FGO是個讓我從月廚轉為月黑的遊戲 他真的在商業上很成功 超成功的 建議各位都要去藉由FGO來體會FATE世界的氛圍 然後再去看看其他相關作品,感受boys meets girls吧 唉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.219.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563176423.A.15C.html
Layase: Fgo導致的小月粉轉月黑路過 07/15 15:41
原來不只我一個轉黑
falken: 我i8幾乎沒在等讀取過 07/15 15:41
abcde36924: 大奧的設計師真的要抓出來燒 07/15 15:43
chaosic: 其實我不太能理解轉黑怎麼不順便借機會脫坑? 07/15 15:43
一來情懷,二來遊戲黏著效應吧(投資愈多成本愈難離開)
charlietk3: 亞馬遜女戰士是怎麼疊防到你懷疑人生的我很有興趣 07/15 15:44
在還沒辦法開場寶具的那個時期,推著主線,看著對面的亞馬遜女戰士 連續三動都放技能,技能效果是增加防禦力,就這樣
nadleeh: 斷著斷著就脫坑了 簡單 07/15 15:44
chaosic: 大奧的設計不是問題阿 只是可能沒想過自家本體寫的有多 07/15 15:45
chaosic: 爛 07/15 15:45
迷宮的設定沒問題,那個讀取的確是遊戲程式架構問題 但總會有測試的環節吧,為什麼會讓這種發生不斷讀取情形的東西上線
gibbs1286: 第一點從來不是因為fgo的問題,是蘑菇的問題 07/15 15:46
※ 編輯: PlantainYe (1.200.219.115 臺灣), 07/15/2019 15:50:23
t13thbc: 我只能從二世尋求慰藉 至少跟fate的相關相對少 07/15 15:46
cloud7515: 跟你說 受讚頌者新作是手遊 07/15 15:47
將遊戲從智慧型手機搶回(草(中日雙義
t13thbc: 最近型月的作品都圍繞在fate 07/15 15:47
gibbs1286: 不管有沒有fgo,蘑菇不想做就是不想做月姬R跟魔法2 07/15 15:48
t13thbc: 型月的世界觀可以玩的太多了 光死徒真祖 開坑了都不填 07/15 15:49
battlecat: FGO賣點真的是戰鬥模組而不是卡面,卡面跟劇情立繪根 07/15 15:50
battlecat: 本沒有特別出色 07/15 15:50
as3366700: 推月姬跟魔法使新作出來一定有新舊型月粉大戰 07/15 15:50
as3366700: 跟FGO剛爆紅的時候一樣 想想就好興奮R 07/15 15:51
喔對,遇到跟風FGO,在電影院把櫻說成雪山神女這種我也是氣氣氣氣氣氣
JohnShao: 總之,先幹你月姬R銳意製作十年,ㄇㄉㄈㄎ 07/15 15:52
nadleeh: 在做了在做了 進度0 07/15 15:52
JohnShao: 補推 07/15 15:52
可以感受到你的憤怒
t13thbc: 先繼續想fate新角 至於月姬 就 .......聽說魔法使預計是 07/15 15:57
t13thbc: 三部ok好喔 07/15 15:57
好喔 ※ 編輯: PlantainYe (1.200.219.115 臺灣), 07/15/2019 16:08:14
s9234032: fgo... 玩起來很輕鬆不用消耗太多精力(除了刷箱 07/15 16:16
andy86tw: 我以為FGO賣的是繪師? 07/15 16:21
ss1592xx: FGO賣的是整個個人空間裡的資訊阿 有包含繪師沒錯 07/15 16:22
DuckZero: 這就要問為何魔法使之夜花這麼多力氣卻賣的這麼差 07/15 16:23
SOSxSSS: 一堆粉絲自己不給力,眼紅別人的 07/15 16:28
ahsgdfce: 幹,魔法使之夜留的伏筆一大堆,然後就沒有然後了,幹你 07/15 16:29
ahsgdfce: 蘑菇 07/15 16:29
habbit33: 月姬墳上的草都長得跟你妹一樣高了 07/15 16:29
howard7718: 大奧最北爛的就是一堆人都跑完了營運才跟樹懶一樣慢慢 07/15 16:30
howard7718: 的公告慢慢的修雖然我水果牌沒差啦 然後前面的ccc復刻 07/15 16:30
howard7718: 也一樣給那點白癡時間然後要結束了發現不少玩家打不完 07/15 16:30
howard7718: 才延期 三小 07/15 16:30
DuckZero: 這讓我想起蘑菇在機戰訪談抱怨過就算開放ios的fsn賽巴線 07/15 16:35
DuckZero: 免費卻還是沒什麼人買... 07/15 16:35
eiin: 其實感覺上比較接近賣IP就是 系統上其實說不上優秀 感覺上算 07/15 16:41
eiin: 賣抽卡跟劇情的遊戲 以他們的獲利來說只有這種程度的福利其 07/15 16:42
eiin: 實真的是感覺太摳門 07/15 16:42
mizuarashi: 好奇這遊戲如果活動課金登上商店(蘋果或Google)會送 07/15 16:47
mizuarashi: 石嗎?會送多少? 07/15 16:47
mizuarashi: 我在玩的七龍珠爆裂激戰,登上一個商店課金排行送6抽 07/15 16:51
mizuarashi: 的石,雙商店的話就是26抽,滿爽的,但最近都沒登上 07/15 16:51
mizuarashi: 排行,都FGO還有pubg害得ˋ.ˊ 07/15 16:51
沒有
sakerfalcon: 挪娛(X)揶揄(O) 07/15 16:51
兩個字都打錯QQQQQQ ※ 編輯: PlantainYe (1.200.219.115 臺灣), 07/15/2019 16:54:23
eherofang: 回樓上 沒在管這塊的 官方只管推特追蹤數跟下載量 來送 07/15 16:55
eherofang: 石頭 07/15 16:55
hoshitani: 同意石頭真的送得沒多大方 而且之前更新強化任務也會給 07/15 16:58
hoshitani: 石頭後 感覺活動給的石頭也越來越摳 07/15 16:58
nadleeh: 現在在憋四週年大招吧 07/15 17:00
howard7718: 廠商真的佛心愛送頂多就掰個理由 你fgo還要前夕憋大招 07/15 17:05
howard7718: 笑死 07/15 17:05
mizuarashi: 沒送還真的有點小器…… 07/15 17:06
mizuarashi: 玩過龍絆跟七龍珠爆裂激戰,去玩FGO這樣我可能沒多久 07/15 17:07
mizuarashi: 就退坑惹@@ 07/15 17:07
dustmoon: 真的小氣 07/15 17:11
b79205: 成功的垃圾 07/15 17:45
isu0911: 月姬 QQ 07/15 18:49
isu0911: fate 一直生不同的世界線出來 = = 07/15 18:50
WoodPunch: 武內偷懶乜 07/15 20:36
pitapon: 大部分手遊即使繪師不同,只少會在上色或人設元素上盡量 07/16 00:20
pitapon: 弄得差異不要那麼大,像FGO這種完全讓繪師放飛自我到甚至 07/16 00:21
pitapon: 讓人懷疑根本沒有審圖環節的,還是第一次看到 07/16 00:21
rofellosx: 要審甚麼 跟bz 一樣? 07/16 08:41
pitapon: 以為審圖只有中共那種?正常也需要看設定有沒有畫錯之類 07/17 03:57