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單機遊戲花1200元很多人會覺得盤, 手遊網遊1200蠻多人認為只不過是剛入坑, 主要的原因是兩者的重複可玩性以及更新頻率有非常大的差異, 單機遊戲一出來破關後,基本上就等於dead game,之後的話題與熱度只會越來越少, 後期基本上只會緬懷說這款遊戲有多神,而不會再打開來玩。 手遊網遊更新頻率高,容易維持話題與熱度, 推陳出新總會讓人想繼續探究下去, 遊戲熱度能維持,對於遊戲的社群是非常重要的一環, 熱度高,不但能讓遊玩人數成長, 也會讓既有玩家為了在生活中有討論的話題從而不間斷的遊玩遊戲。 總而言之,花錢買單機遊戲, 是買遊戲性、美術、配樂等。 花錢砸手遊網遊, 是買穩定更新的承諾及能穩定製造話題的源頭, 其次才是遊戲性那些遊戲本質。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.220.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562908393.A.EF8.html
hope951: 1200很少,吃個煮海就沒了 07/12 13:16
lomorobin: 投資理財有賺有賠詳見公開說明書 07/12 13:16
shifa: 手遊島了,然後呢 07/12 13:17
lbowlbow: 是多是少都是個人感覺,郭董動不動就說幾億而己小case 07/12 13:17
ak47123121: 所以我玩單機不是很喜歡沒mod又沒多人pvp的遊戲 07/12 13:18
hope951: 你說手遊倒了就沒了,但是單機破了過幾年拿出來玩的機率 07/12 13:19
hope951: 也是低到不行,我一堆10年沒拿出來玩的 07/12 13:19
Briefs0321: 我倒是一段時間就會拿出來回味一下 07/12 13:24
gxu66: 這就產生一個問題了 橫版全破一輪10(抓很高了) 算你破了5 07/12 13:29
gxu66: 周目也才50小時 基本上你玩手遊玩到倒閉一定遠遠超過這個 07/12 13:29
gxu66: 數字 07/12 13:29
poke001: 要把自動掃蕩的時間扣除... 07/12 13:30
killord: ...血咒我一周目全破逼近60個鐘頭(眼神死) 07/12 13:30
gxu66: 單機game沒辦法持續維持熱度真的是一個很劣勢的點 07/12 13:30
arrenwu: 也不算劣勢吧 想成電影票就好了 07/12 13:31
gxu66: 樓上是首輪nm嗎…… 07/12 13:31
HuMirage: 手遊好處在社交吧...單機遊戲想找人討論很難 07/12 13:52
p3398530: 單機遊戲只會玩一次?看向逼近1000小時的BoI 07/12 13:52
HuMirage: 手遊都在時間都花在週回 體驗好不好就ry 07/12 13:52
lpdpCossette: 體驗都在聊天室 07/12 13:53
lpdpCossette: 等著玩的新遊戲太多 沒辦法像以前那樣一直玩一款xd 07/12 13:54
killord: 就普通把魂打滿九顆再加上到處晃...o Wo)" 07/12 14:14