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格鬥遊戲其實也沒有完全沒落,能順利網路化的都還有一定市場 SF4/5就打得很熱 日本本土的大型電玩市場雖然一直在萎縮 (少子化,網路遊戲和手機遊戲瓜分數位娛樂市場) 但是全世界(特別美國玩家)的市場卻在成長 還有不少人接觸了以後,回頭去玩當年風行的名作title 過去,格鬥遊戲的精髓在 "與不特定多數玩家一對一即時對戰" + "旁觀者圍觀效應" 這個特點 現在也可以重現在網路和直播上 就看遊戲廠商有沒有想做這一塊了,Capcom做了,Sega好像還沒打算 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.230.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563384458.A.35F.html ※ 編輯: LionRafale (123.204.230.216 臺灣), 07/18/2019 01:28:47
poke001: 確實隨機一對一 跟 圍觀是很大的賣點 只是這個還是比較偏 07/18 01:29
poke001: 表演性質 一般要入門 沒人想被圍觀看自己被虐吧XD 07/18 01:29
poke001: 等等 SEGA機台還是有作吧,只是那個好像是動怒朋友的機台 07/18 01:33
LionRafale: 我講的主要是過去Sega 3DFTG名作title VF/FV一類的 07/18 01:44
LionRafale: SF都賣成這樣了,VF不拿新作出來實在說不過去 07/18 01:46
blackone979: VF死到骨頭都能打鼓了 同類型的可以玩鐵拳跟生死格鬥 07/18 05:05
randyhgmac: 老卡可是砸很多SFV現在電競才有這規模, 07/18 05:24
randyhgmac: 問題是現在三太子掌權,老卡格鬥方面很可能又會弱下去 07/18 05:26
dk971355: 其實SFV賣的跟砸下去的規模完全不成正比... 07/18 11:11