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有鑑於每次說到FF14 falala 大家都討論單機內容falala 所以來談談5.0第一個團隊BOSSfalala 這個是峰頂第一個小團隊BOSS, 基本上也只是滿等玩家首推的BOSS 整場戰鬥難度不高, 遊戲中有設定傷害假人所以DPS檢定過就沒問題 主要是寫給想了解FF14到底戰鬥機制和WOW差別的人看的 因為FF14聲光效果太強, 沒有解釋, 外行人應該看不懂 參考影片 https://www.youtube.com/watch?v=7HfABQAnoQI
第一階段 幻之符文-1.0是粉紅光是近距離AE 水之符文-地板4個角落和中間生出共8攤水,8攤水都要分別有人站著 火之符文-對兩個坦克施放, 傷害必須要集中分攤且必須要站在水上獲得火炕 技能使用後, 水灘就會消失 魔之符文-前方90度範圍AE, 在火符文結束後坦克要立刻拉住頭且其他人要歸位 荊棘鏈 -兩個人之間產生一條線, 兩人必須要拉開距離才能解除 基本上是坦+DD 或補+DD, 所以野團規則是坦補往左上, 輸出都往右下去拉斷 打到這邊以後BOSS血量約70% 進入第二階段 第二階段場景會變化, 周圍圍牆都會消失變成可摔死的區域 雷之符文- 對地面施放一條線, 時間約5~6秒後會施放AE 玩家必須要有人接過線並累積DEBUFF, 並吃最後一發傷害 因為DEBUFF的緣故,玩家不能重複吃線,重複吃會死亡 妖精光 - 前方三連發傷害, 兩個坦克必須一起分攤傷害 野團通常是單坦開無敵硬吃傷害 根之符文 -同第一階段的荊棘, 但畫面會有巨根將場地分為兩塊 因為不知道到底會跟誰搭配, 野團都是最速拉斷線 近戰想辦法關門前衝過去 (附帶影片的龍騎士是直接用大後跳+大前跳衝過去) 冰之符文- 場地九宮格會從中間開始逆時針冰爆 結束後所有玩家身上都會有標記AE, 所以要全體散開 幻之符文 -2.0是中距離外全場AE+擊退, 被打到可能會飛出去摔死 ================================================================= 第三階段 BOSS會脫離戰鬥, 第三階段分為前後兩段 場上會有三個小怪必須要在第四階段前殺光, 否則強制全滅 三個樹分別為 東樹 北樹 西樹 東樹: 一段時間前方爪型地板傷害 北樹: 一段時間前方隨機直線AE,會降防,越坦越痛 西樹: 前方AE, 坦克讓他背對玩家 ================================================================= 第四階段 三小樹變成三大樹 大東樹: 爪型AE範圍變強, AE後指定一名玩家, 必須要所有人都過去攤傷 大北樹: 場地會切割成四塊, 同時BOSS會在中間AE附帶擊退 外加荊棘鏈3.0 擊退時如果跑到根下或吹出去直接死亡 BOSS進行AE的時候中心點進去也會直接死亡 因為荊棘鏈的施放規則, 切割場地前, 坦補集合, 輸出集合 等擊退地同時將荊棘鏈扯斷 大西樹 會有2名玩家被點名要AE, 必須離開玩家 有1名玩家會被點名,剩下5人要靠過去分攤傷害 基本上特效很明顯, 被點名的不要跑去找攤傷組就好 三顆樹都清除後, 回來進行第五階段 ================================================================= 第五階段 基本上是打到結束, 但是BOSS會同時使用兩種已知的符文 1.水符文+幻符文, 必須要先確認幻之符文是靠近還是遠離, 確認後才能散開踩水 2.火符文+根符文, 同樣是踩水分攤傷害, 但是根符文會隨機切割場地 野團規則是,如果水攤被根覆蓋, 兩組人馬順時針換水 先說, FF14沒有DBM ,招式自己想辦法記起來... 補充:影片中吐槽點 有個人因為宗教理由不輸出就會死, 這個職業叫做萌克... (無我CD改成30秒不好嗎...) 如果寫FFT阿魯提瑪 那應該會寫到很想死, 有6個以上階段... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.148.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562933851.A.CBC.html
haoboo: 不只蒙,近戰共同的絕症就是貪刀死... 07/12 20:24
Exmax1999: 也太多階段了八 07/12 20:33
Exmax1999: 是說這些招式施放是照順序的嗎 dps打太慢會有關係嗎 07/12 20:34
scarlet01772: 太慢就強制滅團 07/12 20:38
FF14的階段這個算少... 招式施放順序基本上是固定,點名大部分是隨機 範圍攻擊前通常都會有提示, 所以自己找縫隙鑽 每一個BOSS時間內沒打完都會全滅, 大概就一首音樂的範圍吧 ※ 編輯: safy (114.46.148.174 臺灣), 07/12/2019 20:41:50
scarlet01772: 雖然階段多,但都是出啥躲啥,而且妖精王都是老機制 07/12 20:40
haoboo: 這次的兩個極都算超簡單的了,死到翻過去DPS都夠 07/12 20:43
penchan: 3.0的圓桌武士和4.0的神龍更複雜..... 07/12 20:45
DarkKinght: 神龍比較複雜+1 現在回去打應該會死很大 階段忘光XD 07/12 23:55
NovaWolf: 有些地方滿好奇的,FFXIV畢竟沒有像魔獸世界遊戲內建地 07/13 00:45
NovaWolf: 城導覽手冊之類的功能,那麼這些打法或是攻略又是怎麼出 07/13 00:46
NovaWolf: 來的 甚至變成定番,厲害的是這樣的東西竟然可以組的起 07/13 00:46
NovaWolf: 野團打 07/13 00:46
NovaWolf: 這邊的野團是用Party Finder還是Duty Finder組的? 07/13 00:47
自組團或是隨機團都可以 並不是說每次打都一定會通關 日本隨機野團基本上都是滅團三次就解散, 不會多說什麼 你說地城導覽手冊這東西, 就上網跟人討論阿 就算是WOW, 寫了不會看的人還是不會看 ※ 編輯: safy (114.46.148.174 臺灣), 07/13/2019 01:29:39
jim0427: 推推 原po好用心在推廣(? ff14 偷偷問是在什麼伺服器啊? 07/13 04:14
bear26: 通常是一進去有人貼マクロ啦 07/13 11:00
bear26: 然後就自我感受了 07/13 11:00