推 RO5566: 沒過氣啊,FF14剛改版很好玩 07/13 08:04
→ class21535: 從沒有遊戲可以超越wow開始 07/13 08:11
推 arrenwu: WOW問世的時候MMORPG還很紅吧 07/13 08:11
→ Alwen: 是真的過氣了,現在小孩都滑手機了 07/13 08:16
推 orze04: 智慧型手機普及 07/13 08:16
→ Alwen: 也沒看到台灣有哪個新MMORPG大家很瘋 瘋到潮潮都會去玩的 07/13 08:16
推 shampoopoo: 一直到智慧手機普及(連國小生都在拿之前)以前還是很多 07/13 08:18
→ shampoopoo: 人在玩 07/13 08:18
→ palapalanhu: 要問幾次 07/13 08:20
→ Alwen: 智慧型手機把普通人空閒打發時間的這一塊給填滿 07/13 08:20
推 arrenwu: 我是覺得當初很多玩MMORPG的其實喜歡的是Open World 07/13 08:20
→ arrenwu: 但後來這塊被3A吃下很大部分 07/13 08:21
→ arrenwu: 而喜歡享受社交性的很多跑去玩手遊了 07/13 08:21
推 chcony: 舊玩家買得起家機遊戲and新玩家只玩手機遊戲 07/13 08:23
→ hayate232: 看成性交社 07/13 08:23
→ hayate232: 很多人懶得 研究遊戲電腦配備價格吧 07/13 08:24
→ hayate232: 家機 手機 這種有公定價 買整套的 比較方便 07/13 08:24
→ hayate232: 買PC 還要做一堆功課 07/13 08:24
→ hayate232: 手機遊戲隨時都可以玩 07/13 08:25
推 guogu: 在智慧型手機普及前就沒落了 被LOL那些競技遊戲取代 07/13 08:25
推 randy071411: 沒人回答問題,我來吧,2010年 07/13 08:25
→ Alwen: 總之 智慧型手機普及的那一刻開始,MMORPG注定成為小眾 07/13 08:25
→ hayate232: 魔獸3.0 5.0 7.0 都還有熱度 07/13 08:25
→ hayate232: 6.0 8.0 跟屎一樣 07/13 08:25
推 arrenwu: 如果MOBA能取代MMORPG,那魔獸三國信長的時候就可以了吧? 07/13 08:27
→ arrenwu: 但我總覺得那時候WOW還算很紅? 07/13 08:29
※ 編輯: Ogg08302 (123.204.153.151 臺灣), 07/13/2019 08:30:27
→ krousxchen: 有更多的可社交遊戲可以玩,就不用玩很Hardcore的MMO 07/13 08:31
推 awenracious: 還是比較喜歡MMORPG,競技遊戲不喜歡 07/13 08:32
推 akun710191: 主要也是mmorpg要投入玩才好玩 現在選擇變多了 07/13 08:34
→ krousxchen: 現在就剩還能吃MMO的玩家,其他沒那麼硬核的玩家流失 07/13 08:34
→ VL1003: MMORPG要非常花時間,你去看高等玩家,除了買帳號的,哪個 07/13 08:34
→ VL1003: 不是遊戲時數爆表,如果玩到後面打王,還要約時間,喬配置 07/13 08:35
→ VL1003: ,但個人覺得MMORPG的社交性很高就是,可惜了。 07/13 08:35
→ krousxchen: 以前朋友都玩MMO,所以不愛的也得陪玩 07/13 08:36
推 AikawaZen: 希望2020還有新的MMO 能玩,現在每天開GW2 與上古OL , 07/13 08:36
→ AikawaZen: 有點膩了QQ 07/13 08:36
推 RevanHsu: 大概是從發了這篇文開始吧 07/13 08:37
推 benevolencer: 先是競技類像lol興起 分割用戶與佔據休閒時間 接著 07/13 08:38
→ benevolencer: 手游有效的佔據多數零碎時間 門檻直接拉高 07/13 08:38
推 mikuo3939: 台灣最近幾次MMO有熱度是救世者跟黑沙吧 07/13 08:39
→ VL1003: 競技類興起主要是有比賽推動吧,競技類一直都有,以前也沒 07/13 08:39
→ VL1003: 紅成這樣,競技類起飛大概就開始辦大型比賽,關注度變高。 07/13 08:40
推 SaberMyWifi: 都是賈伯斯發明哀鳳壓垮最後一根稻草 07/13 08:41
推 freedom80017: 當鬼島代理商把玩家視為盤子的時候就註定不會長久啊 07/13 08:48
推 mekiael: MMO的樂趣是要很多人長期一起玩,可是速食風氣盛行,MMO 07/13 09:01
→ mekiael: 自然很快就被手遊取代了 07/13 09:01
推 bomda: 沒過氣 是淘汰免洗垃圾 07/13 09:02
→ hayate232: 而且說真的 07/13 09:07
→ hayate232: MMORPG 當年一堆免洗的 07/13 09:07
→ hayate232: 就跟現在 一堆免洗手機遊戲一樣 都不知道倒幾個了 07/13 09:07
推 as3366700: MMORPG當紅的時候跟手遊一樣一堆免洗垃圾 07/13 09:09
推 Yanrei: mmo其實只是回歸基本盤吧,原本那年代的互動遊戲太少 07/13 09:10
→ as3366700: 有那麼多時間玩的都跑去玩手遊了 沒那麼多時間的也不會 07/13 09:10
→ as3366700: 玩,MMORPG自然就沒落了 07/13 09:10
→ Yanrei: 所以輕量玩家也只能玩mmo,不過現在手遊就可以讓他們遊戲 07/13 09:11
→ Yanrei: +社交玩的很開心了 07/13 09:11
推 iloveu0926: 因為以前選擇少啊 早期的遊戲練等都很難練 拿到現在 07/13 09:12
→ iloveu0926: 來玩 沒幾個能玩下去的 07/13 09:12
→ s32244153: WOW+中國進場做出WOW皮的賭博遊戲後 07/13 09:12
推 Maxhuge: 大概是lol興起的時候 07/13 09:33
推 leftless: 太燒時間 一個MMO玩下去基本上87%閒暇時間都是它了 07/13 09:37
推 Cactusman: 從手機遊戲出現後吧 07/13 09:41
推 F16V: MMMMMMMORPG 07/13 09:50
推 rewisyoung: mmorpg是要靠時間堆積的 07/13 10:15
推 tailsean: 手機出現,而且沒有這時代該有強度的好遊戲出現 07/13 10:18
→ dodowawa: 發現成本太高之後 07/13 10:44
推 CAtJason: 現在手遊的M是 money的M 07/13 11:45
推 gm79227922: 手遊出現 07/13 13:43
推 cloki: 手機跟3A都有影響 07/13 13:51
→ richard42: 印象中從有免費制+商城制始後過氣 07/13 17:51
推 wsx88432: 手遊網遊出來後開始衰退 當年客群跑到手遊了 不過我沒有 07/14 00:48