









推 gn01252667: 不明覺厲 07/11 15:37
→ tv1239: 嗯 你說的對 07/11 15:40
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 07/11/2019 15:41:54
推 shane24156: 簡單講你討厭洛克人地圖設計所以討厭麥提? 07/11 15:57
→ shane24156: 開拓不了新玩家 數據在哪可參考嗎? 07/11 15:57
推 astrayzip: 新鮮感也代表爆死度啊 07/11 15:59
→ astrayzip: 像越南大戰3d超新鮮的但是好玩嗎你想想 07/11 15:59
→ UtsuhoReiuzi: 嗯你說的對 07/11 16:01
推 shane24156: 而且我記得惡魔城美術都是古堡...故事主軸都是拆掉城 07/11 16:02
→ shane24156: 堡哪裡有改革? 07/11 16:02
→ tv1239: 惡魔城有不少改革 (在城堡裡塞入沙漠場景) 07/11 16:04
推 shane24156: 音速小子美術有不同嗎?曜希島ok 07/11 16:05
→ shane24156: 那洛克人也是一樣有冰有沙漠有虛擬空間設計但卻被說 07/11 16:06
→ shane24156: 厭惡超膩... 07/11 16:06
→ shane24156: 元祖11還有遊樂園場地呢 07/11 16:07
推 weltschmerz: 我看是 你膩 07/11 16:08
推 evan142536: L大只是單純討厭洛克人跟類似的遊戲吧? 07/11 16:10
→ evan142536: 是玩不過還是有陰影嗎... 07/11 16:10
→ evan142536: 不過每個人本來就會有不擅長的遊戲嘛 07/11 16:10
→ evan142536: 因為自己不擅長不喜歡就帶著偏見去黑遊戲有點母湯說 07/11 16:10
→ ringtweety: 看起來 就只是你自己不喜歡而已 07/11 16:12
推 shane24156: 而且「拿掉世界觀特徵的物件,就看不出是什麼遊戲」這 07/11 16:16
→ shane24156: 句我問號 哪款系列續作敢這樣搞?我見識淺薄能舉例嗎 07/11 16:16
→ shane24156: ? 07/11 16:16
推 t77133562003: 恩 你說的對XD 07/11 16:22
→ iamnotgm: 永遠都會有喊著我要開發新客源然後就搞丟老主顧的蠢蛋 07/11 16:23
推 analiya: 但丟掉老主顧開發新客源這種事,常常成功啊 07/11 16:24
→ analiya: 像fallout3改掉以前的風格,換成了百萬大作級的作品 07/11 16:24
推 amsmsk: 嗯 你說的對 07/11 16:26
→ astrayzip: fo3算是系列精神沒了 07/11 16:27
→ astrayzip: 不然一二系統很渣 07/11 16:27
→ astrayzip: 戰棋式戰鬥太拖時間了 07/11 16:28
推 shane24156: 異塵餘生那個頭盔還是一眼認出是系列作... 07/11 16:33
推 vsepr55: 洛克人蠻妙的 07/11 16:34
→ vsepr55: 他的難不是那種要你有很誇張的操作 07/11 16:34
→ vsepr55: 比較是像故意搞你的那種難= = 07/11 16:34
推 shane24156: 而且核心都沒變過都是廢土求生 07/11 16:35
推 chewie: 大金剛也值得拿來討論 而且近年作品關卡設計 不論是美術或 07/11 16:50
→ chewie: 設計細節都比瑪莉歐2D豐富 難度也... 07/11 16:50
噓 omegamonzx: 你根本只是討厭洛克人吧 蒼藍的評價如此不公允 嘖嘖 07/11 16:53
→ omegamonzx: 這麼愛講特色 結果人家表現好的地方一概不提 07/11 16:54
→ omegamonzx: 難怪大家就送你一句你說得對 討論不下去嘛 07/11 16:58
推 amsmsk: 他是不喜歡稻船ㄅ 07/11 17:10
→ Fuuin: 我以為是要從學術上討論麥提 怎麼看下來比較像在黑蒼雷? 07/11 17:24
→ andy3580: 唉 難怪到處被嗆... 07/11 18:09
噓 adgk1213cyc: 你只是單純討厭洛克人才扯這麼多吧 07/12 11:08