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我是認為因為這部電影是作給大眾看的,不是作給真正的"玩家"看的 如果作給玩家看的會變成怎樣?就像TAS月下,看主角一直倒退走,能看嗎? 大部分的遊戲實況都是觀眾如果不懂遊戲內容,會看得霧颯颯 就像文明5實況、XCOM實況甚至是MWH實況 沒玩的人跟搞不太清楚玩家在幹麻,甚至剪出精華了也看不懂厲害在哪裡 所以這是導演、以至於電影公司要的嗎? ※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言: : 不談原作 : 只針對電影講 : 先定義標題所說的玩家 : 1.熟悉網路生態 : 2.對ACGNM(動畫漫畫小說電影)皆有一定程度了解,知其所謂經典 : 3.熱衷於遊戲(市面上3A大作、非3A流行作品、獨立遊戲) : 4.偏向核心玩家 : 以普羅大眾來說,光是看到那些經典電影和略有耳聞的電玩出現在電影中 : 就已經是相當棒的享受了。 : 劇情邏輯、遊戲關卡破關彩蛋相對來說不是那麼重要。 : 所以我想聊聊,如果以玩家的角度去看這三大事件,會是怎麼樣的評價? : 先撇開電影長度限制 : 我相信大多數的玩家都認為第一關的賽車相當不合理,遊戲解法用這麼簡單的方式去藏 : 沒有理由會拖到過幾年才被找到。 : 而且開倒車基本上就一路大順暢了,相較之下上方的難度高的跟鬼一樣。 : 就算有所謂的死亡懲罰,PVP戰場都有人會去送死賭一把了,開倒車我不相信沒人嘗試。 所謂玩家心中的彩蛋解法是什麼? 例如開場先踩三下油門、然後打退檔倒退撞牆三次,之後在原地空檔等候 最後原地等1分鐘後再全力倒退撞破牆壁,看起來比較符合那個年代的"彩蛋"對吧? 這樣的彩蛋要讓主角群花多少時間去嘗試? 很多時候玩家在試bug就是不停的重複一些不合理、不合邏輯的操作 又要怎麼讓觀眾理解玩家是這樣找出bug或是密道的? 所以簡化是必然的,不然觀眾根本看不懂 : 第二關是鬼店加上電影中哈勒代製作的遊戲,雖然是看起來是限時解謎題材 : 但實際上沒有多少解謎要素,觸發事件後就差不多結束了。 我記得不是要解迷哈勒代的遺憾嗎? 這部份我記不太清楚了 : 第三關更偷懶了,在關卡地點放老舊遊戲機,找出其中彩蛋就完成。 因為第三部份重點是在大戰,不是彩蛋關卡了 : 三個關卡,一個解法不合理、一個解謎題材放了限時限制、一個偷懶。 : 彩蛋也不是真的彩蛋,一般所謂的遊戲彩蛋應該是留給玩家的驚喜、額外的挑戰 : 獎勵,以此來展現製作者的巧思和能力。 : 但電影中三個彩蛋都是製作者的想法(現實愛情友情),除了第三關 : 都是在破關前找到的關鍵線索。 : 也就是說,先知道了這些彩蛋謎底,才能去破解關卡。 : 以玩家的角度來看,這三個關卡彩蛋是不是都設計的很糟糕? 總歸一句話,這個電影視拍個普羅大眾看的,不是只給核心玩家看的 你拍個裡面一堆geek梗、網路meme的電影,根本沒辦法賣,因為一般人肯定看得莫名其妙 -- 「女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本該死的1%。」 「而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562830390.A.A24.html
Xavy: 倒著走的變態 很正常啊 07/11 15:35
tv1239: 正著走是菜鳥才會做的事情 07/11 15:36
dieorrun: 賽車遊戲一般人或多或少都倒著開過 沒道理花那麼久 07/11 15:37
就是要簡化成一般人看得懂阿,不然我文中那個操作,一般觀眾只會黑人問號在幹麻
leamaSTC: 連AVGN大電影 GamecenterCX電影版 都比一級玩家更貼近 07/11 15:37
leamaSTC: 玩家 07/11 15:37
你提的這兩個有全球上映嗎= =不能拿粉絲向的東西跟商業向的來比阿 ※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150 臺灣), 07/11/2019 15:39:40
leamaSTC: 簡單來說 這就是電玩風味的娛樂電影 07/11 15:38
tv1239: 只能說他把玩家改編的比較"正常" XDDDDD 07/11 15:38
leamaSTC: 故事本質就是吹捧創作者的劇本 07/11 15:38
leamaSTC: 今天你把電玩去掉 換成一級影評 一級樂評 一級小說評 07/11 15:39
leamaSTC: 論員 都可以說得通 07/11 15:39
Briefs0321: 可以把那些關卡想成冒險尋寶類的電影 07/11 15:39
Briefs0321: 以第一關來說 就像是一個100年來無數人去探險 07/11 15:40
KudanAkito: 寫劇本的人應該沒有想那麼多 放鋼彈就對了 07/11 15:40
Briefs0321: 都找不到寶藏在路上喪命的寶藏洞窟 結果主角誤觸陷阱 07/11 15:40
Briefs0321: 直接找到捷徑過關 這陷阱還是在洞窟入口就能找到的 07/11 15:41
leamaSTC: 不是 如果只是主角靠光環好運就算了 07/11 15:41
dieorrun: 停著不動幾分鐘會有隱藏道路 我都覺得還比較有設計 07/11 15:42
Briefs0321: 他可以把故事關卡設計得合理 而不是迎合大眾就做成 07/11 15:42
leamaSTC: 整部一直吹捧他才是真玩家 破關集團都智障 然後哈樂戴是 07/11 15:42
leamaSTC: 神 07/11 15:42
Briefs0321: 這麼簡單 07/11 15:42
leamaSTC: 所以最虔誠的信徒就能得到恩典 07/11 15:42
lindazoro: 滿推這篇的,真的拍成玩家向這部就不會紅了 07/11 15:42
gaym19: 要大眾化的話就一定會有這種BUG出現 沒辦法 07/11 15:43
tv1239: 看過原作就知道照原作派根本沒人看啊XD 07/11 15:43
Briefs0321: 自稱玩家卻不是玩家向 我是覺得不行 07/11 15:43
gaym19: 不然照劇中演出來看 彩蛋藏那麼久都沒人發現根本不可能 07/11 15:44
tv1239: 真的只能睜一隻眼閉一隻眼 當成一個吐槽點來看待XD 07/11 15:45
dieorrun: 我是覺得問題在不是"玩家" 也會有點違和感 07/11 15:45
leamaSTC: 不過打從無敵破壞王二出來之後 我對一級玩家的評價就提 07/11 15:45
leamaSTC: 高了 07/11 15:45
tv1239: 只能說只會照"正常方式"玩遊戲的人比想像中多很多 07/11 15:47
gaym19: 真的要照現實玩家向來拍的話 賽車彩蛋大概被秒破 07/11 15:47
gaym19: 網路上一堆瘋子整天在想著怎麼玩壞一款遊戲 07/11 15:47
tv1239: 但是有認真玩遊戲的通常都會想吐槽沒錯 07/11 15:47
gibbs1286: 其實就當作是the one的電影就好 07/11 15:47
leamaSTC: 不是正常遊玩的人比想像多很多 07/11 15:47
leamaSTC: 這世界是不正常的人比想像多更多 07/11 15:48
Briefs0321: 玩家向和大眾化中間有個平衡在 但我認為這部沒做好 07/11 15:48
gibbs1286: 除了主角以外的人都是智障 07/11 15:48
gaym19: 當然也可以腦補說那些玩家都被植入某種心理暗示只會正常玩 07/11 15:49
gaym19: 除了部份精神比較強韌的可以一定程度無視 不過那樣太噁了 07/11 15:49
gibbs1286: 都有陰謀論說借屍還魂了,男女主角已經被替換掉 07/11 15:50
gibbs1286: 第二關的時候女主角被換掉,最後一個測驗男主角被換掉 07/11 15:51
leamaSTC: 如果說被植入暗示我覺得還比較合理咧... 07/11 15:52
leamaSTC: 只有邱森萬這種虔誠信徒才能找到哈樂戴真神的聖遺物 07/11 15:52
tv1239: 倒車其實好像有前提是要"全速"倒車 然後那遊戲車挺貴的XD 07/11 15:53
leamaSTC: 往前也是噴裝 你噴了幾十次都失敗 不會想往後試試嗎? 07/11 15:54
gibbs1286: 更噁心的想法就是Holiday要找一個腦波符合的,這樣他才 07/11 15:54
gibbs1286: 可以取代掉藉此復活。而男主角就是唯一適合的身體跟腦 07/11 15:54
gibbs1286: ,所以他才可以突破那些關卡,因為這些關卡根本是被鎖 07/11 15:54
gibbs1286: 死,沒符合條件的根本破不了 07/11 15:54
leamaSTC: 現實裡 賽車某關卡跑不贏 開始到處找捷徑的玩家比比皆是 07/11 15:55
gibbs1286: 所以搞不好有人試過全速往後開但是失敗,因為GM不給過 07/11 15:55
gibbs1286: 而男主角符合條件,所以他才可以過,之後這條路就開放 07/11 15:56
gibbs1286: 了 07/11 15:56
tv1239: 其實就是改編成一般非玩家也看得懂這樣 我自己是放棄吐槽 07/11 15:56
tv1239: (不然會吐到吐血) 07/11 15:56
vsepr55: https://youtu.be/1or3YILu28M 07/11 15:57
vsepr55: 給玩家看的 07/11 15:57
andy78328: 電影是要娛樂人的 不是要寫實的。好比駭客的形象 電影 07/11 15:57
andy78328: 表現和現實差很多 07/11 15:57
gibbs1286: 然後接下來的每關都是要讓闖關者的想法跟邏輯愈來愈接 07/11 15:57
gibbs1286: 近Holiday,最後才可以讓他順利復活 07/11 15:57
gaym19: 一般玩家玩的林克=失憶青年 07/11 15:58
gaym19: 專業級玩家玩的林克=桃白白 07/11 15:58
tv1239: 給玩家看的 https://www.youtube.com/watch?v=K789Gt0fY4Y 07/11 15:58
tv1239: 現實的程式設計師看到電影hacker都會暴怒好嗎!!!XDDD 07/11 15:59
l22573729: 放了一堆經典電影遊戲的素材,剛開始很新奇半小時以後 07/11 16:00
l22573729: 就麻痺了 07/11 16:00
l22573729: 劇情是老套的青少年秋森萬故事沒什麼好說的 07/11 16:00
l22573729: 機掰的地方是結局,主角從網路世界得到一切名利雙收以 07/11 16:00
hacker725x: WOW推出最後的大試煉,勝者可成為BZ股東,十幾年無人 07/11 16:00
l22573729: 後,回頭跟大家說教請面對現實 07/11 16:00
l22573729: 每周sever關機兩天因為我要跟妹子修幹沒空上網 07/11 16:00
hacker725x: 挑戰成功,直到有玩家在入口發呆玩手機開啟通關密道, 07/11 16:00
tv1239: 結局真心爛 開頭還說綠洲已經成為經濟命脈耶 07/11 16:01
alcard22: 不夠硬派寫實導致一堆人7噗噗 07/11 16:01
hacker725x: 原來一切線索都在:Don't you guys have phones? 07/11 16:01
hacker725x: 為什麼玩遊戲一定要追求史詩體驗,何不如全心玩手機? 07/11 16:03
gaym19: 主角最後超機掰得 有妹有錢然後叫大家正視現實 07/11 16:04
leamaSTC: 破關後 綠洲勞工:幹拎老師咧我打工仔 週休二日要我怎 07/11 16:04
leamaSTC: 麼活 07/11 16:04
leamaSTC: 換個位置就換個腦袋結局 07/11 16:04
tim201227: 玩家玩遍了爆雪的經典遊戲都找不到 結果才發現在手機裡 07/11 16:04
gibbs1286: 最後主角已經不是他啦~~我猜那已經是哈樂戴 07/11 16:05
tim201227: 爆雪:因為我們覺得這樣很酷 07/11 16:05
hacker725x: 暗黑M分析文:不是作給真正的玩家玩的 07/11 16:05
jeffweng2003: 我是做遊戲業 看了很感動有觸動到我的熱情 07/11 16:16
Jiajun0724: 真的超不爽最後主角搞個休息日 幹有錢有勢就開始欺壓 07/11 16:18
leamaSTC: 會感動是因為這電影的本質就是在吹捧創作者的偉大 07/11 16:19
tonyxfg: 其實我覺得這綠洲居然設計到毫無bug的境界,設計人的實力 07/11 16:41
tonyxfg: 未免也太強,不然應該會出現玩家用各種出乎創作者意料之 07/11 16:42
tonyxfg: 外的方法取得任務關鍵才對 07/11 16:43
zeolas: 說穿了就是消費玩家這兩個字,經好像亞洲人都是瞇瞇眼一樣 07/11 16:50
linboy0303: 我看過原作,真心覺得電影完全扭曲原作的想法。 07/11 17:38
tv1239: 電影的作法就是 "你看7,80年代超讚的喔喔喔喔喔" 07/11 17:48
tv1239: 其他就...XD 07/11 17:48
aegisWIsL: 就說要找彩蛋了每個人都只會往前衝是污辱觀眾智商吧 07/11 19:21
windowxp: 隨便一個玩跑跑卡丁車的國小生都能猜到要倒著開進密道 07/11 19:23
Swampert: 推 觀點正確 07/11 19:51
ymcaboy: 陸行鳥賽車就要倒著跑 07/11 20:20