推 jf7642: 用頻繁一年壞掉 厲害了 造謠免錢 07/16 05:49
噓 evan142536: 雲玩家 07/16 05:50
→ s32244153: 阿 一天又開始了 07/16 05:53
噓 relax1000: 任系控制器從來不屌人體工學的.你這雲的太誇張 07/16 05:57
人體工學是看你用起來會不會疲勞,操作順不順暢
FC和SFC手把沒人體工學這沒問題
可是PS1的比較對象是N64吧,N64手把用起來就比PS1的手把順手很多
PS1的手把說難聽點就是加了兩個短握把的SFC手把
十字鍵還是中空的,很容易磨手指
對稱的類比搖桿設計用起來也不太方便
所以PS4上的精英手把像雷蛇或NACON都有把左類比改到左上
特別是PS的手把都作得比較小
老外的手掌平均比亞洲人大一點
所以用起來會非常不舒服
直到DS4才把握把改的夠長
WII和WIIU是非主流的手把但操控起來也不會疲勞
PS系手把一直要到DS4才有比較大的改善
噓 know12345: 雲到不行XD 07/16 06:03
噓 Fantasylio: 工三小 我PS4每天玩 玩了三年怎麼沒壞 數據拿出來啊 07/16 06:10
→ hmdumpling: 所以主機為什麼需要耐摔的理由? 07/16 06:18
噓 Rexia: 我pa4好像買四年了還是好好的,手把也是 07/16 06:19
PS4這代的耐用度改善非常多
PS1~PS3的時候無論主機還是手把耐用度都是直線下降
不過穩定一點的還是110X和120X之後的主機
100X的初期型主機會有CPU剝離而死亡藍燈的狀況
噓 chobono: 這篇亂講一通 07/16 06:20
噓 relax1000: 說得真好 人體工學就是耐用度 N64類比沒軟墊當時可能 07/16 06:33
→ relax1000: 是先驅沒想那麼多 NDS 3DS NS搖桿只要用超過90分鐘虎 07/16 06:33
→ relax1000: 口便會極痛.故意連側面都要作成直線是哪個種族的工學 07/16 06:33
我沒有說人體工學和耐用度這兩者相等你別亂扯
N64類比沒軟墊但至少指距不長,整體設計也比PS1手把流線
更何況PS還是三家中最晚在手把中加入類比搖桿的,PS1手把要批評N64手把還早的很
至於掌機設計PS系比任系符合人體工學這沒問題
NS的JC很爛這點我也沒否認
→ widec: 可是SWITCH很爛很不耐操 07/16 06:38
噓 socialheric: 我ps2跟psp都玩5年+ 07/16 06:40
→ Armour13: 我的PS3到現在還能開勒 07/16 06:40
→ Armour13: 10年買的吧 反而只有hdmi線掛了 07/16 06:41
PS家族的傳統都是第一代的功能最全面但會有致命問題
第二代改款穩定性最高
第三代以後的改款都會偷工減料容易燒機
最終版本則是SLIM版,耐用度最差
PS2最穩定的是30000型的
10000型的有相容性問題
50000型之後的有散熱和燒機問題
90000型是產業廢棄物
PS3最穩定是2000型的
3000型的cost down
4000型是產廢
PS4系列是例外
Mark Cerny接手設計後改善了不少久多良木彥時代的問題
推 wady12407249: Xbox 三紅表示...... 07/16 06:48
我開頭就有提阿XD
→ mydoc: 我要大數據.... 07/16 06:54
→ FG219Letty: 我也是PS3買了快十年現在還可以開,手把也都沒換過。 07/16 07:09
→ FG219Letty: 沒數據很難讓人信服吧感覺很像只是在黑SONY。 07/16 07:09
你可以先看一下你的主機型號
總遊戲時數和每周遊戲時數
少玩少開機或玩的遊戲少當然不容易被操壞
我一年所有主機遊戲時數最低兩千小時以上
玩個一年就相當於別人兩三年
基本上任系和XBOX系的可以操很久
PS系的就不太耐操
還有看你玩的遊戲類型
如果都玩RPG和SLG的文字策略類遊戲或低強度的動作遊戲
那不會太傷手把
像我都玩高強度的動作射擊遊戲和線上對戰
頻繁的話每周遊戲時數五十小時以上
可以在短時間內對手把造成重度負荷
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 07/16/2019 07:18:51
噓 brain775252: ps2玩好幾年都沒事 直線下降? 07/16 07:22
推 GGL: 我反而覺得原po不是雲玩家,是真的老玩家 07/16 07:31
推 randyhgmac: 推,難得意見跟樓主差不多,PS系主機整體真的不是很 07/16 07:37
→ randyhgmac: 穩定,而且初版老是會有問題,最好的大概都是2-3版, 07/16 07:37
→ randyhgmac: 然後後面就開始COSTDOWN了 07/16 07:37
→ randyhgmac: 推文很多應該是都操得不夠凶 07/16 07:38
推 diabolica: 同樓上 補 07/16 07:39
→ randyhgmac: PS手把最糟的也真的同意是P3,PS手把十字雖然很容易因 07/16 07:41
→ randyhgmac: PS手把最糟的也真的同意是P3,PS手把十字雖然很容易因 07/16 07:41
→ randyhgmac: PS手把最糟的也真的同意是P3,PS手把十字雖然很容易因 07/16 07:41
→ randyhgmac: 為產地或個體差異造成好尻程度不一, 07/16 07:41
→ randyhgmac: P3的DS3的好尻率絕對是最慘的, 07/16 07:42
推 gccbb03355: 文章也有說PS4有改善 然後某些噓文內容都不看清楚一直 07/16 07:44
→ gccbb03355: 拿PS4出來講是蝦了膩 07/16 07:44
→ jf7642: 群組揪團聲援讚讚 07/16 07:49
→ randyhgmac: 主機像是P2初版的記憶卡問題,P3初版記得也有災情忘記 07/16 07:50
→ randyhgmac: 是什麼 07/16 07:50
→ randyhgmac: PSP 1000型十字的斜方向很容易吃不到指令,可以說1000 07/16 07:51
→ randyhgmac: 型根本無法拿來玩格鬥 07/16 07:51
噓 a235477919: 啊耐用度ps4有改善然後放最後ns問題一堆擺第一名?? 07/16 07:55
因為我比的是全系列主機的良率
→ randyhgmac: 可以說PS4之前的PS主機初版有很高的機率會當大使 07/16 07:55
噓 jf7642: 一年也才八千五百個小時 有六千在打電動也真夠爽了 ㄏㄏ 07/16 07:56
→ jf7642: ㄏ 07/16 07:56
請看清楚
所有主機總合兩千小時
不是每台兩千小時
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5 臺灣), 07/16/2019 07:57:34
→ randyhgmac: 因為老任就到NS才讓耐用神話破功啊 07/16 07:56
→ wetor: 蟹蟹 我的PSV1007三台都活得好好的 07/16 08:40
推 weiBritter: 同意這篇,和我的經驗差不多 07/16 09:19
推 geroge0820: 只看這個世代 NS真的不怎麼樣 而且二手價也掉很快 07/16 09:20
噓 jeff0806f: joycon:耐用ㄏㄏㄏ 07/16 09:22
推 hiyonikki: PS3買回來不到兩年壞掉,GBA NDS 仍然正常服役中 07/16 09:26
推 qsccft123: 一堆只玩過PS4說人家雲 呵呵 07/16 10:08
推 hlvic: 我也同意這篇,但索島不意外XD 07/16 10:27
→ ricky469rick: 小時候玩PS2 手把半年壞一隻 主機一年送修一次= = 07/16 11:19
→ ricky469rick: PS3因為讀書就沒在玩了 現在出社會了等PS5中 07/16 11:19
→ ricky469rick: 所以先買了NS 目前打了半年 都很正常 07/16 11:20
推 doomlkk: 別在索島說索尼壞話 07/16 11:25
推 ToothGrass: 說的很詳細,但我只有任系主機無法比對,純幫補血 07/16 12:02
推 x4685153: 推!你拿大數據接著就是質疑樣本數跟取樣了,永遠可以 07/16 13:05
→ x4685153: 挑毛病。 07/16 13:05
→ hidexjapan: 十字鍵中空就是為了躲老任專利阿,不然幹嘛連微軟當 07/16 13:15
→ hidexjapan: 初也用圓盤型十字鍵躲專利 07/16 13:15
推 berry383838: 講的不錯9成認同 07/16 16:50