推 horseorange: 能用行動網路測測看嗎 不然跟只能在家玩有九成像 07/12 08:14
推 arrenwu: 想問一下,你玩的時候是60fps嗎? 07/12 08:16
痾... 我看不出來耶 至少沒特別感覺太低就是了
推 mrmowmow: 你已經拿到stadia手把了??how 07/12 08:17
→ mrmowmow: 250mbps還不順google會被婊爆吧 07/12 08:18
→ seaEPC: 250Mbps是頻寬,已經超過傳輸4K影片所需 07/12 08:22
→ seaEPC: 頻寬跟跟順不順(通常指延遲)兩回事 07/12 08:22
我覺得頻寬應該不會是太大問題,官方說35Mbps就可以玩4k了
重點是ping跟突然的網路不順
推 mc3308321: 以後在手機玩文字遊戲的可能大增? 07/12 08:24
推 p4585424: 我以為這個就是在家不買主機就能玩的 07/12 08:26
→ p4585424: 不過台灣很多在家也用吃到飽不牽網路線的會不會哭哭啊 07/12 08:27
→ ray1478953: PC的文字遊戲 你用手機玩 字不會太小嗎 07/12 08:27
推 silverair: 文字遊戲用遠端就好了吧…latency就算1000ms也能玩 07/12 08:27
推 mrmowmow: 流量一定會有影響,就說你用最低限度20m 網路會穩定在20 07/12 08:29
→ mrmowmow: m嗎?一定有浮動,加上你如果有使用其他佔流量的軟體或 07/12 08:29
→ mrmowmow: 分享網路給家人,流量當然是越高越不會影響串流 07/12 08:29
推 aria0520: 之前的風向是頻寬再高也沒用 07/12 08:31
推 silverair: 你講的那是另外的事情了= = 07/12 08:32
推 seaEPC: 250你要吃滿也不簡單,再說你頻寬不夠的時候他會先降畫質 07/12 08:32
→ seaEPC: 水管或是那堆直播站都這樣做的,原po既然沒看到畫質降 07/12 08:32
→ seaEPC: 就不會是頻寬不夠造成的問題 07/12 08:33
推 mahimahi: 請問原po是玩什麼遊戲啊 07/12 08:46
推 arrenwu: 他玩的遊戲打在第四行 07/12 08:48
推 WindSucker: 反指標 07/12 08:56
推 poeoe: 看來使用者體驗蠻不錯的 有趣了 07/12 08:56
推 killua12703: 可以試試看for honor能不能招架到輕攻擊 07/12 08:57
能測試的遊戲還不太多 囧..
推 mrmowmow: 誘因就是ps5出的時候,一年只能賣一千五到兩千萬台,而 07/12 09:06
→ mrmowmow: 這期間還在觀望ps5的人都直接花一款遊戲的價格玩stadia 07/12 09:06
推 harry886901: stadia只支援自己的手把? 07/12 09:15
推 justastupid: 感覺台灣不會上 07/12 09:16
→ horseorange: ps5哪需要觀望 只會發文說搶不到吧 07/12 09:18
※ 編輯: hoo74586 (73.225.119.216 美國), 07/12/2019 09:25:08
※ 編輯: hoo74586 (73.225.119.216 美國), 07/12/2019 09:25:40
推 tsairay: 你的location才是重點,你的位置本來就是網路基礎建設 07/12 09:40
→ tsairay: 好,而且離資料中心近的節點 07/12 09:40
→ tsairay: 這樣的條件下Stadia當然,體驗"好" 07/12 09:41
→ hoo74586: 同意樓上說的 反正重點就是ping和網路穩定不穩定 07/12 09:42
→ kuku321: 會LAG 即使1小時只有1~2次 單機可能還好 連線FPS 格鬥或 07/12 09:43
→ kuku321: 音樂遊戲 1小時內1~2次 甚至造成勝敗升降階的話 不爽程度 07/12 09:43
推 tsairay: 如果資料中心建在網路供應商的機房內,那Stadia就一定 07/12 09:44
→ kuku321: 就會超高喔XD 07/12 09:44
→ tsairay: 玩得起來,但是Google不會這樣做,因為那得分一杯羹 07/12 09:44
→ tsairay: 資料中心要是在ISP或是MSO的機房內,那網路其實只有一段 07/12 09:45
→ tsairay: last mile,變數就會小很多,品質才可能會有"保證" 07/12 09:46
→ leamaSTC: 看網路那段就笑了 07/12 09:49
推 Bencrie: 因為上架 Stadia 需要用 Google 給的 SDK 去改遊戲程式碼 07/12 11:45
→ Bencrie: 所以上架的速度會比較慢吧 07/12 11:45
推 Bencrie: 奇怪的是競爭對手好像都是改平台端讓遊戲可以直接雲端化 07/12 11:48
推 s8018572: 250又在灣區阿 07/12 12:04