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※ 引述《FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)》之銘言: : 同樣是打王game : 為什麼野團會差這多, : 魂系列野團招人,不是啪啪啪兩三下就結束,感覺根本沒打到王, : 大多來carry的,不會carry也帶個盾吸引王,讓人打王屁股。 : 反之MHW野團就是不帶大便、不帶陷阱、不吃秘藥、不帶炸彈 : (還有人在喝藥水嗎,密藥x7夠了吧) : 不了解boss習性,力戰王不體力x3,火系王不撐到抗火20, : 食物不吃保險或是貓的毅力(兩個都吃等於多兩命),翻車翻爽的。 : (黃金羊給我在追擊4,p2一直睡他,快氣爆。e04 dps很高不用炸頭嗎) : 照理說mhw這種連續打王的遊戲,摸透王應該比魂系列還簡單啊 : 魂系列還要跑到王門口,打完一次就只能等人招喚。 : MHW的野團是不是都來鬧的? : 有時候真的覺得我大便、閃光帶好帶滿,buff吃好吃滿, : 只吃秘藥防止喝水太慢還蠻白痴的, : 物品欄所有東西都帶一帶只剩一格兩格, : 路上撿東西都丟掉,只能靠種菜的物資。 沒有動態難度最恐怖 一堆爛線仔 開場瞬移,然後留你一個打四人難度的王 還有重置仔,一貓就中離重置任務 採集仔,人家在打王他在挖素材,打貝西遇到一堆這種,一人無法斷尾來蹭團,尾巴一斷 就一直想挖,馬der! 貝西耶,中一招採集仔直接升天 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.184.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563067647.A.F58.html
l6321899: 貝西要四個人都會打才能玩啊 07/14 09:36
passTWth: MHWI這次會修正動態難度 離開也會變回一人難度 讚讚讚 07/14 09:42
wangeric: 貝西至少要坦補兩個會玩,不然場面會很恐怖 07/14 09:43
passTWth: 貝西要速刷只能找親友團配合 4分鐘一場 有夠厲害的 07/14 09:44
chons2332: 4分要配合很好欸w 07/14 09:46
chons2332: 我找line團好像是8分上下 07/14 09:46
smik: 4分比少東大劍切塵爆還難,想看4分表演 07/14 10:47
Agent5566: 還有掛網仔 開場就躲在營地結束才來挖素材 07/14 13:29