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是說很多模型啊 尤其是機械類的 很多都會以戰損痕跡作為賣點 或是掉漆、括漆之類的作舊效果 或是衣料上的小破洞、小污漬等等的 好像有做舊效果的塗裝評價都會比看起來全新的還要高 會推崇這樣的塗裝是因為比較有真實感嗎? 可是在收藏模型時 也會想辦法讓他擁有光澤跟新新的樣子而細心保存, 這樣不就不能自然舊化了嗎~ 到底為什麼會有這樣的差異呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.115.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562895547.A.836.html
arrenwu: 看起來才像戰鬥過的機體啊 07/12 09:40
kaj1983: 傷疤對男人來說是一種功績... 07/12 09:40
dustlike: 就真實感 07/12 09:40
Dacamiya: 不然會像二戰的義大利一樣被笑 07/12 09:41
kaj1983: 亮亮新新的就像未破處的童貞 07/12 09:41
npc776: 你打獵也都挑歷戰王打阿 07/12 09:41
Vram: 妥善率100% 07/12 09:42
chuckni: 各有所好,有些模型全新的像玩具但加上處理效果就開始有 07/12 09:43
chuckni: 寫實感了,主要是賦予模型「故事」 07/12 09:43
jim924211: 樓上精闢 07/12 09:44
r02182828: 我都丟給親戚小孩玩 活下來的內建舊化戰損 陣亡的殺肉 07/12 09:48
r02182828: 給你參考 07/12 09:48
這太殘忍了 根本就是直接打開城牆讓巨人進來屠殺QQ ※ 編輯: ph861403 (140.112.115.54 臺灣), 07/12/2019 09:49:51
chuckni: 太...太有故事了 07/12 09:50
justarandomg: 模型的自然老化(掉漆 白化 掉色 發霉) 07/12 09:51
justarandomg: 和真實的戰損(破損 鏽斑 彈痕)不一樣好嗎… 07/12 09:51
backzerg: 老兵:想當年我撐過三個小孩的啃咬 犧牲了右臂才活下來 07/12 09:57
Roshiel: 撕破的衣服更誘人啊 07/12 09:58
chean1020: 做成有銹漬還好看比做個漂漂亮亮的殼還難 07/12 10:11
Giornno: 老東西也常常覺得自己很有價值啊 07/12 10:12
ak47123121: 戰損很帥啊,那可是光榮的標準啊 07/12 10:14
ak47123121: 標誌 07/12 10:14
sai007788: 你在路上碰到一個維修過零戰的老爺爺不稀有嗎? 07/12 10:15
gunng: 機械類有在操作的本來就會有舊化的痕跡 07/12 10:19
DHMC: 大破 07/12 10:19
silencedance: 就對這個作品的想像不同啊 不難理解吧 07/12 10:23
silencedance: 如果你今天是做改造 加刻線希望凸顯這些細節特色的 07/12 10:24
silencedance: 舊化戰損元素當然不會太重 反之你想創造一個情境 07/12 10:24
silencedance: 能體會戰鬥or時間的痕跡 當然就會加入舊化戰損 07/12 10:26
haseyo25: 之前鋼普拉製作冠軍胎動就很棒 07/12 10:28
arcss: 其實比賽得獎作品中,舊化沒到多大宗....離流行還有距離吧 07/12 10:29
Swallow43: 因為你舉的比賽是笨呆的比賽 07/12 10:30
iloveu0926: 主要是素組的塑膠感很重吧 但你去看舊化戰損版 整個 07/12 10:39
iloveu0926: 塗裝質感就看了很爽 07/12 10:39
iloveu0926: 就像有些模型迷是愛好重裝備類型的 身上掛在超多裝備 07/12 10:40
iloveu0926: 這種就見仁見智了 07/12 10:40
tuanlin: 牛仔褲也一堆人穿破洞的啊 07/12 11:16
RabbitHorse: 鋼彈沒舊化就是一塊塑膠的質感 07/12 12:20
silencedance: GBWC作舊化不見得有好處啊...... 07/12 13:31
silencedance: 改造or刻線加到爆炸還比較容易受評審青睞 07/12 13:32
OldYuanshen: 身上的傷痕是戰士的榮耀 07/12 16:16
mikeliu1019: 琴也都是有relic的好看 07/12 17:24