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龍引擎 人中之龍工作室的必殺遊戲引擎 號稱 畫面更精細 無縫地圖不再需要額外讀取 戰鬥更火爆爽快 目前龍引擎出品過三款 人龍6 極2 審判之眼 個人三款都有玩,淺談感想 1.畫面更精細? 確實,畫面更加擬真,畫質更為精細 然而,不曉得是修圖過度 還是臉部動作捕捉技術不成熟 相比舊作,人物的臉模沒有比較好看 女角跟表情僵硬的問題就不算了,這是歷來痛點 個人認為最扯的是審判之眼的谷原章介 他是我蠻喜歡的演員 但我看到黑岩的時候只覺得 幹,這是整多凶 整個臉部紋路都不見了 6代還不太有這問題 極2跟審判之眼就這個問題最嚴重 真的不知道是怎樣 結論 背景建物更細緻這是真的 但是人物的擬真程度卻下降了 2.地圖無縫不需要額外讀取? 也沒有全部啊,神室町的亞天使還不是要讀取 還是說畫面全黑不放讀取標示就不算讀取畫面了? 還有戰鬥劇情,從動畫接到實戰 總是要卡那麼一下,說好的無縫呢 這問題一直沒解決 反而到了審判之眼反而更嚴重 最後一戰的時候,木村的眼睛一定要停留2秒以上 真的是尷尬死 而且審判之眼的讀取特別特別久 這又是為啥,WHY 總結 這就是個做半套的東西 3.戰鬥更火爆爽快? 首先,桐生四風格直接被砍光 剩一個堂島之龍 這點對很多老玩家來說是扣分 他們會覺得戰鬥的多樣化不見了 對我來說無感 我反而不用記太多按法,記得打虎就夠用了 算是對新手蠻友善的 而後的審判之眼也給了兩種戰鬥風格 算是有在慢慢回補 但是一口氣少了那麼多 還是給個扣分好了 再談談戰鬥表現 人物被打飛踹飛秒變紙片人,WHY 6代超嚴重,雖然後續有改善,但審判之眼還是有這問題 我是不知道有沒有更火爆爽快啦 但是更搞笑是一定有的 總結 戰鬥系統有進步,但還是比舊系統差,有待改進 總結以上 龍引擎給人的感覺就是 什麼都做半套的產物 以前就有的老問題也沒因為龍引擎完全解決 所以 龍引擎算是個失敗的產物嗎 各位怎麼看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.77.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563291658.A.941.html
gaym19: 要熟悉一款新引擎本來就要慢慢調了07/16 23:42
gaym19: 風格被拔是遊戲設計的問題 跟引擎無關07/16 23:43
好吧,那就是$ega沒把他的價值用出來了
hitsukix: 木村版權貴,當然要停久一點07/16 23:46
合理
super1937: 遊戲自創的女角都比真實人物臉膜好看07/16 23:50
莫忘AIKA
a502152000: 其他不講 戰鬥演出部分有點鳥07/16 23:50
真的看到傻眼
dieorrun: 講的一堆問題都不是引擎問題07/16 23:50
人的問題比較大
super1937: 0的小實、女醫生,極2的薰,木村的女角其實都算漂亮07/16 23:51
可能我還是不太能接受 眼睛下面那麼大的一塊東西吧 各位可能覺得是握蠶 在我看來就是個眼袋
k960608: 雖然吳鳳 但是一旦要讀取時間就超久07/16 23:51
讀到往生腦溢血 偏偏 偏偏 以審判之眼來說 在刷VR的時候真的會很沒耐心
super1937: 女優們的臉就真的尷尬很多QQ07/16 23:51
QQ
Playonenight: 都是$$$$$$$ 的07/16 23:53
Playonenight: 問題07/16 23:53
畢竟是$ega,合理
milkypine: 引擎沒有問題,有問題的是開發人員07/17 00:02
說得好,名越下台
j2796kimo: 很好奇如果用UE4引擎做人龍的話 不知道會做出什麼樣的07/17 00:03
j2796kimo: 作品出來。 而當然人龍小組也要重新熟悉這個UE4引擎就07/17 00:03
j2796kimo: 是了07/17 00:03
UE4救的了AIKA嗎QQ
dieorrun: https://youtu.be/onJLUmUU6ls 自己看07/17 00:06
有空會看
dieorrun: 大家都在說進步 就你在那邊失敗品07/17 00:08
總體而言褒大於貶 但我個人體感 覺得好的多數為輕玩家,可能沒玩過多少遊戲 重度玩家的評價多數持平 那我是給低分的那個 還是給予尊重
bluejark: 女優不是像不像的問題 是你怎麼搞得跟鬼一樣07/17 00:10
莫忘AIKA
AChiHuang: 覺得龍引擎不錯啊 優化一代比一代好 起碼他們有在努力07/17 00:15
AChiHuang: 完善這個引擎07/17 00:15
看得出有在完善,但似乎成效不彰
extemjin: 無縫地圖技術這個其實沒啥好可拿來說的...07/17 00:17
extemjin: 那已經幾乎是現代遊戲理所當然應該有的.. 07/17 00:18
extemjin: 沒無縫才奇怪...07/17 00:19
這點在歐美遊戲可能比較適用 日式遊戲還是蠻多都要讀取的
xxxxae86: 自己做的引擎不符合自己遊戲的需求不是笑死人是什麼07/17 00:30
真的蠻鳥的
mod980: 你不喜歡≠失敗 07/17 00:41
好吧 不失敗也不成功的壓箱寶
aegisWIsL: 戰鬥風格被拔很可惜,但這又不是遊戲引擎的問題...07/17 01:03
是啊,人的問題 就當我打錯吧
BrahmaBull36: 戰鬥風格砍光對老玩家是扣分?你知道整個系列作只有 07/17 01:04
BrahmaBull36: 幾款有風格系統嗎?老玩家?07/17 01:04
幾百年才一款 夠老了啦 ※ 編輯: wiwi12345678 (27.52.77.40 臺灣), 07/17/2019 01:59:51
Jiajun0724: 不算是吧 我很喜歡耶 場景都做得很細緻 07/17 02:29
Jiajun0724: 只是戰鬥都會有點停頓 讓常玩快速戰鬥的我很不適應 07/17 02:30
milkypine: 引擎通常都沒問題,FF15那慘況就算是虛幻 07/17 09:24
milkypine: 一樣被玩家噓爆 07/17 09:25
milkypine: 傳送門也讓業界知道Source引擎 07/17 09:25
milkypine: 可以順利跑在PS3上(之前是跑的很差) 07/17 09:26
milkypine: 虛幻以前也被嘴不能做開放世界,但結果是? 07/17 09:32
milkypine: 你的問題還真的是不是引擎問題 07/17 09:34
milkypine: 不然虛幻做出PUBGM算不算畫面退步? 07/17 09:35
XboxScorpio: 真莎木引擎後代 07/17 10:21
atbhao05: 覺得不太算失敗 現在遊戲引擎不要太烙賽都能發揮PS4 7~8 07/17 11:34
atbhao05: 成功力 畫質比以前更容易到達水平 接下來就是劇情與細節 07/17 11:34