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《刺客教條:奧德賽》玩家濫用故事創作器爽農經驗值,Ubisoft要修了 Ubisoft 上個月在 E3 電玩展期間為《刺客教條:奧德賽》(Assassin’s Creed Odyssey)遊戲追加「故事創作器模式」(Story Creator Mode),讓玩家能自訂劇情與 解任務玩法衍生創作,不過顯然有玩家利用此模式做了他們先前沒想過的事:衝等級。 早在故事創作器推出後,便有玩家在 Reddit 論壇回報,有許多玩家創造一些完全不需要 花費時間,只要接下任務不作什麼事即可賺取經驗值與金錢獎勵。 正因為如此,玩家只要前往地圖上的自訂任務,透過創作器設定簡單的條件,例如讓敵人 自動死亡,玩家便可不費吹灰之力解掉任務,輕鬆衝上 99 級。 這樣的狀況經過幾周的觀察後,Ubisoft 終於有所動作,根據官方論壇公告,Ubisoft 表 示這樣的手法「這樣的漏洞妨害了創作器整體的品質、公正性與目的,導致那些由社群所 打造出真正有趣且美好的任務創作因此被埋沒。」 對那些利用漏洞農經驗的玩家,Ubisoft 表示將透過一些改動來遏止這樣的歪風,包含想 辦法讓那些農經驗任務不會自動出現在任務推薦系統,並且回報濫用系統也會實裝,官方 還強調會對那些使用漏洞升級的玩家給予制裁。 不問你是否用利用過自訂任務來農經驗,接下來可能要注意官方的動向。 http://tinyurl.com/y5dtdhko -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.61.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563007945.A.D6D.html
tchaikov1812: 單機遊戲,其實這樣也還好吧 07/13 16:53
sdd5426: 這種遊戲刷等級要幹嘛 07/13 16:55
stomachache: 刺客教條裡經驗值不想農似乎能用課金的 會跳腳正常 07/13 16:55
gekisen: UBI以為他們的去哪裡打幾隻就比較不農場 07/13 16:57
YoruHentai: 現在居然能到99級喔 我把主線的蒐集要素全部清完就沒 07/13 17:00
YoruHentai: 動過了= = 07/13 17:00
Playonenight: 我記得有賣經驗加成 07/13 17:03
zeches2001: 單機不是玩開心就好嗎? 07/13 17:07
sexbox: 單機遊戲管真多 07/13 17:10
StillAtNight: 「單機開心就好」與此同時 任天堂: 07/13 17:12
gundam0613: 這遊戲等級沒啥意義 敵人也會跟著等級升等== 07/13 17:12
YaLingYin: Ubi的部分任務設計才有問題吧 07/13 17:13
kevin1996: 敵人等級會動態平衡,根本沒差好嗎 07/13 17:13
reaturn: 早就深蹲完了= = 07/13 17:27
legnaleurc: Ubi教你怎麼玩遊戲 07/13 17:28
NoLimination: 單機遊戲也要管 是逼人改數字膩 07/13 17:32
Lizus: 硬要講的話 有差 因為升級有技能點 高等的話專精可以點的 07/13 17:41
Lizus: 項目多 不過主角已經超強了 沒刻意升還是能通關 07/13 17:41
chjimmy: 深蹲救世界 07/13 17:48
r85270607: 這很UBI 正常 玩野境就黑人問號 誰會課金買EXP up 07/13 18:02
hsinhanchu: 開飯店還怕人吃,UBI的腦袋是馬鈴薯做的嗎 07/13 18:38
chuckni: 怎麼會沒差....70等跟100等的專精天賦完全不一樣多 07/13 19:03
m142434: 還好我已經深蹲點滿技能了 07/13 20:09
ysanderl: 其實有差啦 第一是專精點 第二是裝備銘文等級 07/13 21:36
ysanderl: 銘文等級不夠高 自然也就沒機會湊到100%爆擊機率了 07/13 21:36
rafayaaa: 釣出一堆雲玩家== 07/14 11:29