推 P2: steam一堆3D動作 Indie Game 07/12 07:11
那裡一堆 大部分都不是
推 ayubabbit: 2d就比較不需要人力 hollow knight核心開發者好像 07/12 07:14
→ ayubabbit: 只有3人 07/12 07:14
→ ayubabbit: 對於那些做遊戲當副業的方便吧 07/12 07:15
→ ayubabbit: 不過世界銷售冠軍的前indie game的確是3d的就是 07/12 07:16
推 P2: steam上小黃遊 還比3D動作獨立遊戲少得多 07/12 07:18
小黃遊一定比較多啦XD
你會覺得3D動作indie比較多應該是因為你自動過濾某些特級低成本小黃遊
→ n99lu: 因為黃油根本沒有大家想像中的好賺 07/12 07:21
→ ayubabbit: 醜女黃油到底是要賣誰 sjw? 07/12 07:58
→ n99lu: 就像某些人老是認為每年的CM絕大部分的社團都在賣H本一樣 07/12 08:00
→ shifa: 其實是現在的遊戲定價天花板跟台灣勞工的薪資一樣上不去了 07/12 08:00
→ shifa: 。以前sfc的大作動不動就破10000羊,現在就是死豬價。售價 07/12 08:00
→ shifa: 天花板就在那裡了,製作資源不多的團隊很難訂售價,因為跟3 07/12 08:00
→ shifa: A的售價差異沒辦法拉出來。就某種方面來說,這跟你買PS4選 07/12 08:00
→ shifa: 擇slim跟pro的問題一樣,沒辦法用售價差異化拉出遊戲定位。 07/12 08:00
→ n99lu: 其實在steam賣黃油的真的就是沒有想像中那麼多 07/12 08:02
黃油就加減賣,大多數仍然是比較正常的遊戲
※ 編輯: arrenwu (71.198.27.180 美國), 07/12/2019 08:05:57
→ Jiajun0724: STEAM有一堆? 又3D又獨立的我還真的看不多 07/12 08:05
推 ayubabbit: 之前日hgame進軍steam還不少拉 07/12 08:05
→ ayubabbit: 不過前陣子被肅殺了一堆 07/12 08:06
→ Jiajun0724: 啊如果是包含糞GAME那我就沒話說 07/12 08:06
→ ayubabbit: indie本來就一堆是當副業做 不然一款10 20美金是能活 07/12 08:06
→ ayubabbit: 喔 07/12 08:06
→ ayubabbit: 然後還可以4 5年一直更新追加內容 07/12 08:07
→ n99lu: 還有做超過10年的獨立遊戲嘞 07/12 08:10
推 plains: 弄爛市場的是用免費結果酸花錢的那種免費仔吧 07/12 08:40
→ plains: “免費”手遊是助長了那種風氣 07/12 08:41
→ lpdpCossette: sfc萬羊有很多歷史背景因素 07/12 13:12