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※ 引述《n99lu (大家都有病)》之銘言: : 很多人會把空洞騎士和血咒之城比 : 我想 是因為同樣是銀河惡魔城類型 : 空洞騎士是近年來銷售量數一數二的後輩吧 : 血咒雖然在遊戲面上是合格了 : 但如果你有全破 在後期很多方面都可以感受出一股趕工兼用的氣息 : bossrush模式也感覺只有一般水平 比較可惜 : 相較之下空洞不論是劇情演出 關卡的完成度都很高 : 連BOSSRUSH模式空洞騎士都超級有誠意 還加了幾個新敵人 : 歐美媒體評價打分大多數也是空洞比血咒高 不是沒有道理的 先說結論: 兩個都很好 但兩個東西本質根本不一樣 只是看起來很像 其實我一直覺得 很多人會用空洞去比血咒或其他遊戲 但都有種岳飛比張飛的感覺 我算是惡魔城IGA城支持者 我買NS其實有一部分是為了血咒 (結果他延期超久 囧囧囧) 所以中間就玩了大家推薦的銀河惡魔城遊戲 [空洞]跟[鹽與聖所] 玩完感想是雖然歸類都一樣 但都不一樣 (以下皆為NS版) 空洞 就像大家說的 流暢+畫面好+王有難度(+超便宜) 但 那是用空洞去比其他遊戲 我當時用惡魔城的標準去比空洞 結論是空洞好玩 但 他跟月下月輪白夜曉月蒼月迷宮刻印 那.裡.像.了? RPG的要素相對非常薄弱 勳章(裝備)只能在椅子上換 也沒道具跟農的要素 替代的是更吃手控技術 (這是優點也是缺點 看人喜好) 差異更多的鹽與聖所就不詳細說明 鹽我是一直到剪刀+黃金酒後 才有一點點惡魔城的感覺 血咒NS版目前雖然問題多多 (對我而言主要是2小時後的鍊金閃退+某些場地LAG當機 EX:OD戰) 但以惡魔城精神續作來說 他非常符合 甚至講難聽一點 根本就是之前的系統綜合體 XD 而且不少人沒嫌難度 以前的惡魔城 在練好練滿+補品充足的情況下 除了月輪的競技場外哪有難度啦 XD RPG就是農越多越簡單啊 而且說到劇情 惡魔城好像就都大概是這樣的演出而已 血咒其實也半斤八兩 而且血咒連套路也沒差很多 (爆) 有滿滿即視感 (汗) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.174.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563504677.A.684.html
asadoioru: 最終BOSS戰實在很...很惡魔城 07/19 11:02
arrenwu: 我覺得光劇情以及世界鋪陳這些RPG要素血咒就比空洞弱多了 07/19 11:03
randyhgmac: IGA真的需要強化劇本啊...... 07/19 11:07
n3688: 下一編,空洞和銀河戰士的比較... 囧 07/19 11:10
tv1239: 我也很想喊哪裡像了 拿來比只會打起來好嗎 07/19 11:13
arrenwu: 不過血咒的主角是美少女 這點贏很多就是了 07/19 11:13
kakeruto186: 樓上是不是看不起我們大黃蜂 07/19 11:18
arrenwu: Silksong生出來 我馬上就改口 07/19 11:19
GP01: 月輪真的偏難,沒有金錢商店系統,只能靠打怪拿裝備補品跟卡 07/19 11:22
GP01: 月輪還要整理一下怪會掉什麼物品= =,話說惡魔城都是這樣吧.. 07/19 11:26
tv1239: 月輪不是IGA城就是 07/19 11:30
oruson: 算然月輪在年表一般被當黑歷史,不過我個人有把它當IGA城 07/19 11:42
oruson: 看 XD 07/19 11:42
tv1239: 月輪的重點是 他不是IGA做的XDDDDDD 07/19 11:43
oruson: 畢竟玩起來跟以前硬派的橫向惡魔城比他比較接近月下了, 07/19 11:43
oruson: 而且也有等級裝備道具DDS 07/19 11:43
oruson: XD 07/19 11:44
randyhgmac: 月輪就傳統惡魔城跟IGA城兩種中間吧 07/19 12:04
louner: 推正妹Hornet(?) 07/19 12:14
RuinAngel: 血咒就IGA知道大家要什麼,推出的也確實就是IGA城,情 07/19 13:03
RuinAngel: 懷玩家一片真香,對缺點和BUG就很寬容啊XD 07/19 13:03
RuinAngel: 空洞就有探索要素的橫向動作吧以 metroidvania 來講比 07/19 13:08
RuinAngel: 較 Metroid 07/19 13:08
justeat: 為了血咒買NS!?這優化你應該吐血了吧 07/19 16:15
justeat: 剪刀+黃金酒…這樣還有難度嗎? 07/19 16:16