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先說明一下,標題的雲玩家是說只看別人實況玩遊戲,自己不買不玩的觀眾 我知道很多人覺得這不叫雲玩家,但不用這詞標題會太長 ------------------------------------------------------------------ 回歸正題,現在的現實就是只看不買的觀眾>>有買的玩家,呼籲不要只看不買是沒用的 那如果開發遊戲的公司能用這些只看不買的人賺些錢,也不無小補吧? 大家有聽過遊戲公司用哪些方式利用只看不買的人身上賺錢嗎? 個人想到的方式 1.置入性行銷 這很傳統不用多說吧? 2.熱門遊戲(發售前大家就引頸期盼的)正式發售前3天把遊戲交給5個簽約的實況主去實況 ,實況主在這三天可以獨佔實況平台,但要把這三天的實況收益大部分交給遊戲公司 -- “Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot shot. He has every shot. Kobe is amazing.” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.200.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563550224.A.F33.html
OochunoO: 改做手遊 07/19 23:31
as3366700: 改做手遊 07/19 23:32
hms5232: 認真說 是對那種看了感興趣而去買來玩或支持的人有用 07/19 23:33
fkukg52155: 你們難道沒手機嗎 07/19 23:33
hms5232: 但我看太多看了覺得天啊真棒的遊戲然後繼續看其他直播的 07/19 23:33
hms5232: 人了 或許只是身邊剛好都碰到這種類型的吧 07/19 23:34
就算他們看完就改看其他實況,方法2遊戲公司還是賺到觀眾看實況當下的廣告收益了呀 ※ 編輯: ehentai (111.243.200.144 臺灣), 07/19/2019 23:36:41
bluejark: 實況主工商就是利用雲玩家來提升熱度 07/19 23:39
zseineo: 你是要付錢給實況主讓他們去玩的,怎麼可能叫他們給你錢 07/19 23:50
zseineo: … 07/19 23:50
所以強調是熱門遊戲,而且是公開發售前就給他們實況 如果實況主不接受就乖乖等別人實況完了再買遊戲來實況
Vulpix: 看而不玩很正常啊,又不偷不搶。 07/19 23:51
不偷不搶沒錯,但遊戲公司能把握這機會賺錢的話為何不賺 ※ 編輯: ehentai (111.243.200.144 臺灣), 07/19/2019 23:56:04
Qoogod: 想從不買遊戲的人身上撈錢 不如把遊戲做好多賣幾套 07/19 23:53
Qoogod: 把遊戲做好成名IP賺周邊比較實在 07/19 23:54
Bencrie: 把手遊做好賺商城課金比較實在 07/19 23:56
zseineo: 那你覺得有什麼大咖實況主會接受這麼虧的方案w 你覺得熱 07/19 23:59
zseineo: 門遊戲就能為他帶來很多觀眾嗎 07/19 23:59
zseineo: 大部分時候觀眾還是看實況主看而不是看他在實況啥 07/20 00:00
zseineo: 極少數超知名ip可能有機會啦 可能 07/20 00:01
2套方式是可以並行的 跟中型希望增加觀眾數的實況主簽約讓他們全球搶先實況,收益則給公司賺 遊戲正式發售後再花錢請大咖的實況主工商,進一步提升熱度 ※ 編輯: ehentai (111.243.200.144 臺灣), 07/20/2019 00:07:31
hmcedamon: 告倒那些直播主 然後自己養合作的直播主 07/20 00:07
hmcedamon: 大概就你說的2. 07/20 00:11
zseineo: 如果你是一個熱門大作,首次實況公開是找一些B咖實況主 07/20 00:15
zseineo: 你不覺得這狀況很妙嗎XDDDD 07/20 00:16
hmcedamon: 妙不妙沒差 A咖如果不談合作就沒意義 07/20 00:17
ko782: 底特律變人應該是雲玩家的最深受害者吧 因為觀眾就直接當成 07/20 01:58
ko782: 一場免費電影看完 看完還順便吐槽 然後公司沒賺大家也不用 07/20 01:58
ko782: 等續作了 07/20 01:58