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※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言: : 第一是bgm : 我玩過太多bgm可以當音樂專輯賣的遊戲 : 薩爾達的配樂只有幾個很動人 : 其他在日常的配樂感覺就很普通 : 已一款滿分遊戲我覺得真的不行 這BGM就是強在讓你有一個人孤身在荒野的感覺 還是你期待是的尼爾的史詩壯麗? 你不覺得一個人孤身在雪山探險時 聽到的卻是 氣勢磅礡的音樂很怪嗎 : 第二 : 開始進入一回事的時候帶來的挑戰感就開始下降 : 玩過太多苦難遊戲 : 雖然也是被摸到會死 : 但是他的反擊迴避給的反應時間有夠長 : 攻擊模式太簡單 : 我現在打完第四隻人馬 在忘卻神廟那邊晃 : 人馬靠閃避就無腦過 守護者就連續盾反三次就過了 : 雖然被打到沒閃成功會死 但是因為閃避盾反反應時間有夠長 : 相較之下就沒有很緊張 : 而且戰鬥要素有夠少 跟b社的開放遊戲有的比 : 只會砍砍砍 躲躲躲 至少給個像縮小帽一樣的大師技好不 大師模式玩了沒? 劍之試煉解完了沒? 挑戰是可以自己給自已的 沒錯這款本身的戰鬥是沒有黑血仁那樣 但也絕對不是向你說的好像很膚淺一樣 建議去YT或是NS找找看災厄林克的影片 看完全部學起來 還是覺得很無聊再來噴 : 第三 : 只有主線劇情部分很棒 : 支線都在幫忙做雜事 給東西 找東西 跑腿 : 還沒有那種很深的支線劇情 : 像b社 ubi 開放遊戲裡有的支線劇情真的很有劇情性 你拿巫師3或是B社就算了 拿UBI的支線來吹 只是顯得 沒什麼說服力而已 誰不知道 UBI作的遊戲的支線劇情薄弱到不行 而且劇情一直都不是BOTW甚至整個薩爾達系列要主打的東西 那這個來打 我覺得就跟噴瑪莉歐沒劇情一樣可笑 : 雖然是滿分遊戲 整體體驗來講真的很棒 : 我覺得稍有過譽 : 應該留個幾分給個保留空間讓製作公司可以做出更盡善盡美的遊戲 : 有瑕疵但不掩瑜 : 另外 : 林克堪比楊過小智 : 可謂會走的迷魂費洛蒙 主觀感受 我也表示尊重 每個人心中都有他滿分跟不是滿分的遊戲 : ----- : Sent from JPTT on my Sony E6653. -- 奧修特爾: (但是,現在這狀況下我確信能說出口的有一件事。) 奧修特爾: 那天,把在下狠狠爆揍一頓的就是你對吧? 久遠: ......(轉頭) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.251.63.92 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563418190.A.3F8.html
bladesinger: 我覺得聽到UBI支線>BotW讓我一天心情很好呢wwwwwwww 07/18 10:50
Dorae5566: 我很討厭薩爾達的音樂。太他媽寂寞了 07/18 10:51
Dorae5566: 完完全全符合睡了多年的林克的處境 07/18 10:52
Dorae5566: 醒來啥都記不起來,所有認識的都死了 07/18 10:52
ThreekRoger: https://www.youtube.com/watch?v=Tx0U9UsUgpI 07/18 10:52
Dorae5566: 好不容易找到唯一認識的,過場完又不見了 07/18 10:53
Dorae5566: 只能一直去騷擾木瓜,請她給我看胎記 07/18 10:53
Dorae5566: A_A 07/18 10:53
ice76824: UBI支線就跟收集呀哈哈差不多 07/18 10:54
backzerg: 唯一想抱怨的就是標記不能加註解 有時都忘記自己在標啥 07/18 10:54
mizuarashi: 曠野之息的bgm是搭配場景,要氣勢磅礡可以去海拉魯城 07/18 10:55
mizuarashi: 晃,還有很多個盾反3次不會死的守護者,原原po可以一 07/18 10:55
mizuarashi: 直反一直爽 07/18 10:55
tacticalandy: UBI支線有夠作業,玩到很膩 07/18 10:55
cloudin: UB支線真的慘 07/18 10:56
s921619: UBI支線真的很作業 真的像要收滿呀哈哈的感覺 XDD 07/18 10:57
BSpowerx: BotW音樂強在他是活的,會根據不同情境有不同的演出 07/18 10:57
backzerg: BGM我喜歡沙漠那邊準備上駱駝的那首 超熱血 07/18 10:58
s921619: 像上面所收到 當初製作組在做的時候就是希望BGM似有似無 07/18 10:58
s921619: 的感覺 讓玩家似乎處在荒野且體會林克百年後的處境 07/18 10:59
YoruHentai: UBI那個複製貼上就別說嘴了啦 07/18 11:00
s921619: 且BOTW在不同情境確實也有不同BGM 07/18 11:00
roea68roea68: 奧德賽支線至少比B社和BOTW好很多沒錯啊.. 07/18 11:01
h60414: 海拉爾城的BGM很好阿 室內外還有分別 07/18 11:01
roea68roea68: B社應該是指bethesda沒錯吧 07/18 11:01
s921619: 我覺得BOTW的BGM有表達出他想表達的(個人感覺) 當初玩的 07/18 11:03
s921619: 第一個感覺 就是感覺廣大和孤寂沒錯 XDDD 07/18 11:03
wangeric: 前面就算了,看到拿ubi支線比直接笑到嗆水 07/18 11:05
abcdegf34: Botw進入村莊或驛站都有種莫名感動 07/18 11:10
abcdegf34: 終於有人了QQ 07/18 11:10
jim352261: 荒野之息音樂超強好嗎 這部影片說明他們怎麼讓音樂契合 07/18 11:10
jim352261: 整個遊戲內容https://youtu.be/3FWVKu1gnWs 07/18 11:10
s921619: 真的 契合的很棒 可能也是有些人習慣BGM一定要有強烈明確 07/18 11:14
s921619: 的旋律才行 不然就覺得好像沒聽到音樂 XDDD 不過這就個人 07/18 11:14
s921619: 習慣 07/18 11:14
hongzero: ubi起源三部曲的支線很無聊咧 07/18 11:15
jk9132526987: 我還以為看到UBI支線比較好就可以直接無視這篇廢文 07/18 11:22
jk9132526987: 的說XDD 07/18 11:22
zeinman55: ubi垃圾開放世界還敢拿出來說嘴 zzz 07/18 11:44
owl9813: 大家都是肥宅,所以沒辦法更寂寞了 07/18 11:50
keyman616: 尼爾哪來的史詩 07/18 11:56
ericdon57: 拿UBI支線來比 真的廢到笑 BOTW的支線 有些很有趣 07/18 12:02
ARNOwww: 戰鬥單調也笑了 自己只會兩招 然後說變化太少 07/18 12:03
sevenzgod: 我是覺得 ubi的支線沒劇情薩爾達也沒劇情的很雲 07/18 12:14
xrdx: 氣到跑來噓文 07/18 12:37
bladesinger: 噗,原po氣到不行跑來回文底下噓XD 07/18 12:37
bladesinger: 明明你自己眼界不到把重鹹速食口味當頂級標準,被酸 07/18 12:40
bladesinger: 還爆氣我也是服了 07/18 12:40
nggfn: BOTW很有劇情了吧,除非沒有每個神獸和照片都跑 07/18 12:40
simpson083: 奇文共賞 哈哈哈哈 07/18 12:53
sevenzgod: 曠野之息跑大象神獸的米法那邊真的很感動 你們說沒故事 07/18 12:57
sevenzgod: 我傻眼 整篇故事都在串起跟一百年前之間的故事 有夠感 07/18 12:57
sevenzgod: 人 你跟我說沒劇情 我開始懷疑我玩的跟你玩的不一樣 07/18 12:57
sevenzgod: 我玩遊戲的原則就是全要素劇情拿齊 何謂重口味跟口味淡 07/18 13:00
sevenzgod: 我不是很能理解 玩這麼多年遊戲 被笑沒玩過我真的不能 07/18 13:00
sevenzgod: 忍 07/18 13:00
你到底哪一隻眼睛看到 我們說BOTW沒劇情了? 至少我只有說 這款的故事不是主打 並沒有說 它沒有故事 你玩遊戲麼多年 so what? 我要不要把我25年前就在玩用DOS玩接龍的故事講給你聽? ※ 編輯: artage (24.251.63.92 美國), 07/18/2019 13:11:14
leamaSTC: 真的很氣 07/18 13:08
※ 編輯: artage (24.251.63.92 美國), 07/18/2019 13:17:27
sevenzgod: 我就沒嫌探索要素 你在說什麼阿 思考不對稱阿 07/18 13:14
Dante6: 沒探索要素???? OK 07/18 13:15
sevenzgod: dos笑死 dos算很近代了好不 哈哈哈 07/18 13:29
我是很懷疑一個2017還在補習班第一次作工讀的人 玩遊戲的年齡是能大到哪裡去啦 不過人生嘛~~世事難料 如果3.40歲了還在補習班工讀 我也是只能幫你拍拍 https://www.pttdata.com/ResponesPage.php?u=/bbs/Teacher/M.1499623375.A.D8E.html 33mJiajun0724: 好可憐 崩潰成這樣 好啦 07/18 13:36 ※ 編輯: artage (24.251.63.92 美國), 07/18/2019 13:48:44
caps5302: 沒有標好問號給你探索的探索要素 LUL 07/18 13:49
l22573729: 大學畢業兩年還在找工讀? 07/18 13:57
sevenzgod: 我4歲接觸到ps ss n64國中之後回頭玩雅達利 紅白機 超 07/18 14:03
sevenzgod: 任 md neo pce 3do wii 等這幾年都在玩 steam 遊戲史18 07/18 14:03
sevenzgod: 年 給你參考參考 對了我還在就學 07/18 14:03
sevenzgod: 補習班算是第四第五個工讀 高中就開始做到現在 07/18 14:05
厚~~氣氣氣氣氣 18年阿不就好長 XDDDD ※ 編輯: artage (24.251.63.92 美國), 07/18/2019 14:12:10
xrdx: 遊戲史18年嗆玩25年的近代,18>25 07/18 14:21
Dante6: ㄜ...所以你遊戲史18年>原PO的25年?? 07/18 14:23
Dante6: DOS資料看一下,都比你4歲碰的那些遊戲機老欸 恩,很近代~ 07/18 14:27
好了啦 不要一直提25年 讓我感覺自己好老喔...(害羞) 不過他還在就學就有能力買和玩那些主機我是蠻配服他(和他父母)的 ※ 編輯: artage (24.251.63.92 美國), 07/18/2019 14:31:55
Dante6: 對阿,真羨慕4歲家裡就能有一堆家機給他玩,我4歲可能就在 07/18 14:34
Dante6: 外面亂跑亂玩ㄅ,買家機也是最近幾年才開始買的Q_Q 07/18 14:34
afjpwoejfgpe: 荒野之息的音樂真的超強 單獨當作業用BGM聽覺得沒什 07/18 15:21
afjpwoejfgpe: 麼 實際配合遊戲場景才會知道嗎在哪 07/18 15:21
afjpwoejfgpe: 單論和遊戲的契合度 荒野之息是業界標竿級的了 07/18 15:23
leamaSTC: 嗆Dos很近代 然後說四歲玩PS...先不說四歲這笑點了 到 07/18 16:12
leamaSTC: 底有啥資格嗆DOS啊 07/18 16:12