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「玩法不受保護」過時?這家巨頭又贏下一場跨國官司 2019-07-08 GameLook/近日,一場持續長達4年半、或許會對韓國遊戲業造成深遠影響的判決落下了帷 幕。 今年6月底,韓國大法院就手遊開發商King起訴韓國遊戲公司AVOCADO侵犯其遊戲著作權一 案做出判決。大法院認為AVOCADO旗下手遊《FOREST MANIA(森林工坊)》侵害了King旗 下三消遊戲《Farm Heroes Saga(農場英雄傳奇)》的著作權,判定原告King勝訴。目前 ,AVOCADO的遊戲已從雙平台下架。 由於這種跨國遊戲訴訟案一直以來都比較少見,也因為該案件能夠證明遊戲著作權會被保 護到什麼程度而受到了業界的關注。在當年,該事件甚至被被稱為「在遊戲界再次上演三 星和蘋果的版權之爭」。 在判決作出後,韓國各大媒體對該事件進行了報導,影響面頗大,這個判例說明,遊戲廠 商通過搬運、換皮手法抄襲已不再是「玩法不受保護」的範疇,與之相似的是,最近幾年 中國市場也出現了這樣的判例,世界觀搬運、系統搬運也會被中國法院判定為侵權。 今天就由GameLook帶領大家回顧一下本次案件的來龍去脈。 時間長達4年半,法院判決屢次變更 2013年,英國手遊開發商King(後於2015年被動視暴雪收購)推出了三消遊戲《農場英雄 傳奇》。就在次年,韓國公司AVOCADO推出了《森林工坊》。 由於兩款產品相似度較高,包括三消的核心遊戲玩法、UI、畫面以及整體感受等,2014年 11月King對AVOCADO提出訴訟,稱《森林工坊》抄襲了《農場英雄傳奇》,要求其馬上將 遊戲下架,並賠償8.6萬美元。對此,AVOCADO反駁稱:「遊戲規則、組合和排列只不過是 一個想法,不能成為版權保護對象。」 2015年底,韓國一審法院判決《森林工坊》雖然沒有侵犯《農場英雄傳奇》的著作權,但 由於遊戲規則和進行方式相似,所以違反了《不正當競爭防止法》,判King勝訴,對此 AVOCADO提起了上訴。 但是2017年的二審判決中,法院又站在了本土公司AVOCADO這邊,表示遊戲在侵權和不正 當競爭行為方面並沒有違法,於是King又提起了上訴。 最終,再次時隔一年多後,韓國大法院近日對該案進行了判決。韓國大法院認為《農場英 雄傳奇》以各種形象為中心,展現了專門的製作意圖與創作個性,因此是受保護的作品對 象。 而《森林工坊》則以相同的順序,階段性地引入遊戲規則等,按照《農場英雄傳奇》的製 作意圖和劇本,在技術層面原封不動體現了其「主要構成要素的選擇與排列組合」,僅僅 只有「角色形象能帶來不同的感覺」,由此判定了《森林工坊》的版權侵害。 於是,這一場持續4年多的糾紛終於有了結果,King多年的執著也有了回報、雖然這個回 報不值一提:AVOCADO已經在雙平台下架了該產品。 玩法受保護的邊界在哪? 這一判決對遊戲業的影響是不言而喻的。事實上,由於三消類產品相似度本來就高,同質 化比較嚴重,核心玩法上確實比較難創新。不僅是三消遊戲,其實很多遊戲在玩法層面都 有相似之處,以至於久而久之,業界甚至有了「玩法不受保護的說法」,不同國家的公司 也先後做出了同類產品。 但是本次的判決可謂打破了這一固有認知,證明玩法在某種程度上是被保護的。但是這樣 就又引發了更深遠的問題,譬如King當初還指出韓國的《Anipang2》和《Candy Crush Saga》極為相似,僅僅只是將遊戲中的糖果改成了動物而已,將來莫非也要被告倒?再聯 想到茫茫多的大逃殺遊戲…… 總的來看,根據韓國法院的表述,GameLook認為將來即便是做同類型遊戲,在UI、美術畫 風不能太相似,不能無尺度借鑑,不然依然會有輸跨國官司的風險。譬如同為三消遊戲, 但《智龍迷城》與《農場英雄傳奇》給人的感覺就完全不同。 其實,本次案件並不是King首個勝利的訴訟,只不過另一個是在「本土」打贏的,因此相 對比較平靜。 2013年8月, King在舊金山地方法院對香港遊戲開發商 6Waves 發起訴訟,指控其旗下的 《農場精英(Farm Epic)》和《藏寶精英( Treasure Epic )》涉嫌抄襲 King 開發的 《農場英雄傳奇》與《寵物大營救(Pet Rescue Saga )》。在約一年後,這場官司以 King勝出告終,《農場精英》和《藏寶精英》兩款遊戲停止運營,6Waves對King做出賠償 。 總得來看,或許「玩法不受保護」這一觀念是時候改改了,國內將來有類似案件的時候, 法院想必也會參考海外的現有案例。所以,廠商在做遊戲的時候,還是得致力於創新才是 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.88.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563672692.A.8CF.html
devilkool: 不愧是S級英雄 07/21 09:33
shuten: 帝王引擎 07/21 09:41
Orisinal: 看成贏胯下官司 07/21 10:11
zero00072: 神魔:別看我。 07/21 10:16
shinobunodok: 有帝王引擎 法院當然直接跪了 07/21 10:18
Zoro80298: 玩法一樣就是抄襲 這個衡量標準如果太過頭 反而是災難 07/21 10:19
REDF: 艾爾的某私服到底為啥能屹立不搖呢 07/21 10:22
leosthanatos: 引擎發動啦! 07/21 10:25
dr45jfga: 很好,希望神抄也能被制裁 07/21 10:29
msbdhdfceb: 神抄:(抖) 07/21 10:40
doomhammer: ドドドドドドドドドドドド 07/21 10:45
digitai1: 可是KING公司在2016年就被動視買走了 他是動視目前最賺 07/21 10:50
digitai1: 的公司 有人整天說BZ手遊 他們可是正統的 07/21 10:51
a72158412009: 魔獸掰 07/21 11:17
jhs710041: 第五人格:還好我把工作是買下來惹 07/21 11:37
linfon00: 怪物彈珠表示: 07/21 11:45
bxxl: 這個是整套玩法都差不多,只有換皮,才被告成的吧. 07/21 12:16
bxxl: 如果單抄部分子系統,不同遊戲各抄一點,應該還是不會告成. 07/21 12:17
a204a218: 所以現在是DOOM可以告其他所有FPS遊戲了嗎 07/21 12:45
dnek: 早該這樣了,重要的是建立標準,總是有用滑坡來護航特別嚴重 07/21 12:53
dnek: 的,這標準可能難以建立,但很多社會制度的東西也是如此,萬 07/21 12:53
dnek: 事起頭難 07/21 12:53
bitcch: 過於保護玩法只會壓縮創造市場,玩發本來就是不斷的模仿學 07/21 13:24
bitcch: 習跟改進而來,也會因為遊戲整體美術風格、故事內容帶來完 07/21 13:24
bitcch: 全不同的體驗,玩法相似的尺度應交由市場決定而不是法院 07/21 13:24
miyazakisun2: G妹遊戲 07/21 13:27
e3633577: 換個劇情畫風就叫創作,真會說 07/21 13:55
LIONDOGs: PAD能告瘋頭了 07/21 17:10
tw15: 嘻嘻,說好的抄玩法不是抄呢 07/21 19:56