作者aidenlarse (Q沈)
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標題Re: [巨人] 為什麼對人部隊立體機動不分開弄?
時間Mon Jul 29 10:22:26 2019
※ 引述《ilovetakagis (深海魷魚絲)》之銘言:
: 肯尼的那個對人小隊阿,一手一槍專門打人
: 弱點是兩發後需要裝彈,還有鋼索和槍口方向一樣
: 那為什麼對人部隊不要把調查軍團的刀改成槍就好了?這樣不是比較方便嗎?
: 本人前期動畫黨,不知道哪裡有針對這點解釋過?
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
其實還滿容易想的啦
一個是操作簡單
要知道對人小隊不像調查軍團,沒事就用立體機動裝置到處跑
要在短時間熟悉錨錠噴射根本不可能
如果跟調查軍團一樣裝在腰上,一個轉向沒弄好就是自滅了
有一個好處是如果纏住了放棄槍枝就能脫困
身上如果有多帶槍枝就有多的錨釘
生存率是有機會提高的
裝散彈槍也是能理解啦
人只要被打傷戰鬥力至少折半
距離長又可以先手,不用散彈才奇怪
只是碰到兩個阿卡曼外掛.....
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推 killerj466: 就攜便性跟方便度是一體成型比較好換也比較好帶沒錯 07/29 10:30
推 CS0000000000: 憲兵團要新兵前十或駐紮兵團老兵才能加入欸 07/29 10:38
→ CS0000000000: 說不熟悉立體機動裝置也不太對 07/29 10:38
推 kingo2327: 方便 好攜帶 居家旅行必備單品 07/29 10:42
推 flare5566: 對啊 碰到兵長和腹肌女 07/29 11:03
推 w40w40w40w40: 就機動性設計較佳吧 對巨人是特化直線攻擊 對人不需 07/29 12:03
→ w40w40w40w40: 要這種特化 又是在城市戰居多 所以改成從手射出的高 07/29 12:03
→ w40w40w40w40: 機動版本 07/29 12:04