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其他的我不知道 KOF斷大根本沒甚麼大不了的 大招的過程多數都是沒無敵的 有些是開光時有無敵判定 最經典的就是龍虎亂舞這種衝鋒超必 衝到一半被站A點掉根本家常便飯 沒無敵就是個弟弟 這種多數是用來凹對空 例如02羅伯特 靠開光的無敵去拼 只是像金卡法跳D這種又長又久的 凹掉你無敵時間你還是會輸 然後有些是途中判定特別強的 98的八稚女 98UM的克勞薩 02的安琪兒 這些不只沒辦法點掉,還能拿來對空 跟無敵不同,我不用抓時間去凹 我只要時間抓好,直接跟你硬衝 多數情況都是我贏 這個是真沒辦法去反 角色強度就是T0水準 當年街機廳上就是人手一個八跟偽王 而安琪兒是太難 玩的人不多 會玩的會讓你印象深刻 再來還有瞬發超必 脊髓玩法 02裏雪露米的雷光拳 即尻即出 最後是投技超必 延遲投 草薙京的神塵 移動投 克拉克的南寧到西洋 普通投 這個不用講了吧== 移動投多數沒無敵判定又爛 以前多數還不能用在連段上 就是個BM招 延遲投照理來說應該很猛 例如克拉克的623BD 但現實是多數判定普通也沒無敵 只能凹一些極短判定的拳腳 對方出重拳腳你還是輸 對方後後或小跳你就跟個傻逼一樣 只是說了那麼多 我何必要冒風險去點掉大招 閃避防禦成功後就是一套加菜 只是能點掉是真的很爽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.101.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1564250481.A.E8F.html ※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.101.191 臺灣), 07/28/2019 02:13:56
kingion: 龍虎拳系列的站A可以點掉霸王翔吼拳 07/28 03:08
rogerkidd: 龍虎拳應該是沒有無敵判定這種東西 07/28 03:21
kingion: 龍虎拳2的兩位摔技人物凹起身摔算嗎? 拳王和胖胖那位 07/28 03:30
ruo01332000: 我都用普A點掉galactica phantom 07/28 04:01
wolver: 快打用Ken點掉豪鬼瞬獄殺 07/28 05:38
shifa: 小時候玩龍虎拳用如月影二好不容易尻出斬鐵螳螂拳,本來想 07/28 09:40
shifa: 說衝出去帥一波,結果被我表弟坂崎良站重拳打到跪倒在地 07/28 09:40