作者zxcz1471 (gotohell)
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標題Re: [轉錄] 金庸小說為何不改編成3D格鬥遊戲啊
時間Sun Jul 28 15:49:56 2019
※ 引述《Manaku (沒完沒了的爛雨)》之銘言:
: 曾經想過令狐沖的招式表
: 大家看一看會不會不平衡
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: (格檔反擊技)
: 獨孤九劍(破) 中段: 敵人中段攻擊中瞬間輸入→反擊(耗能量)
: 獨孤九劍(破) 下段: 敵人下段攻擊中瞬間輸入↗反擊(耗能量)
: 獨孤九劍(破) 上段: 敵人中段攻擊中瞬間輸入↘反擊(耗能量)
: 無招勝有招: 按住攻擊鍵不放,搖桿改變劍擊方向
: 吸星大法: 敵人受傷硬直中←→←→ (連續)吸取能量
: 三氣超必殺技 領悟後的獨孤九劍:(近距離內)↑↑↓↓←→←→BA
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: 然後令狐沖是剛學會吸星那時期
: 三招格檔技就像SF3那樣
: 猶豫要不要加入的設定: 能量槽太空有時會停下喘氣
: 能量太滿則會自行暈眩(連打解除)
曾經看過智冠DOS時代的笑傲江湖
其實拿這套舊設定不就好了
空白鍵 基本劍招 華山劍法或恆山劍法攻擊
Ins:輕功跳躍;
左數字鍵 1 2 3 4 對應
第一式 離劍式 丟氣功攻擊 直線
第二式 浪劍式 丟氣功攻擊 斜角
第三式 盪劍式 把敵人逼到牆角 可以一直盪到死
第四式 撩劍式 畫面直接炸死敵人 要抓敵我距離
第四招後從缺 風清揚認證令狐沖目前無法融會貫通 所以省略(根本設計師打混過去)
心得....其實恆山劍法才是最強的 出招快又狠
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