→ kirbycopy: 掌機還是主機? 07/31 17:31
主機
※ 編輯: NARUTO (58.114.160.246 臺灣), 07/31/2019 17:32:30
→ GAOTT: PS2 07/31 17:33
推 ayubabbit: 不是跟鍊金術士差不多嗎 07/31 17:34
→ ayubabbit: 我指怪物 07/31 17:34
→ leamaSTC: 自己去找PS2畫面 看看有沒有被自己的話搞到笑出來 07/31 17:35
推 cmcer: 跟樓上標題一起看感覺很糟糕 07/31 17:39
推 game721006: PS3早期到中期的水準吧 07/31 17:41
→ game721006: 比TOV差就是了 07/31 17:41
→ game721006: 怪物的建模貼圖還可以,動作模組廢到笑 07/31 17:42
→ scotttomlee: 增田還在說不放棄任一pm時,隔年還繼續做2呢 07/31 17:43
→ scotttomlee: 2D 07/31 17:43
推 white841230: 不討論畫面解析度,單純論模型細節和動作、材質的話 07/31 17:46
→ white841230: ,我覺得是PS2後期到PS3早期欸,例 :FF10召喚獸模組 07/31 17:46
推 a204a218: 要跟大廠比那撐死也就是PS3早期吧 07/31 17:49
→ devilkool: PS3早期就是10年前吧 07/31 17:51
推 peterturtle: 日本的猴子什麼的ry 07/31 17:54
→ peterturtle: 基本上只要是日本的一般遊戲我都放棄計較效能與畫面 07/31 17:56
→ peterturtle: 了,專心吃劇情,好的當賺到 07/31 17:56
推 Chothort: 重點是還要為了這種品質砍一堆寶可夢 07/31 17:58
→ jympin: 那你看到日月應該更難想像是2016的遊戲 07/31 17:59
推 ga2006221985: 人設有今年水準 07/31 18:16
噓 bill0129bill: 乖乖做點陣不好嗎 07/31 18:50
推 vsepr55: 乖乖做點陣就能直接酸落後20年,比較方便 07/31 18:53
→ evadx: 20年 這種程度90年代末到2000年初很多 多到爆 07/31 19:19
→ shampoopoo: 他還在做2d時也早被別家2d屌打了 保育家做的都好看多 07/31 19:28
→ shampoopoo: 了 07/31 19:28
推 Nitricacid: 天堂2 那個時期的 3D OLG 都暴打劍盾了 還沒把單機拿 07/31 22:07
→ Nitricacid: 來比勒 做點陣圖把 PM 留下起碼還能說是復古風 07/31 22:07
推 lbowlbow: 現在做點陣圖的成本還比3D高好嗎 08/01 12:48