→ Golbeza: 也不是從手機搬來的 只是有了wq還回頭出每日搞人真的噁心 07/23 08:20
世界任務設計還可以
→ Golbeza: 我說每日任務(藍色!)是走回頭路你看得懂嗎?WQ是7版才 07/23 08:26
→ Golbeza: 出的新系統你當然覺得還可以 07/23 08:26
世界任務+藍色驚嘆號,只會有幹X的 感覺。
※ 編輯: hayate232 (220.141.106.137 臺灣), 07/23/2019 08:27:23
推 chichiwater: 7版好歹練分身還有不同遊戲體驗,8版只是同一坨垃圾 07/23 08:36
→ chichiwater: 再跑一次 07/23 08:36
→ Zoro80298: 1版真的問題很多 職業平衡算最慘的一版 但是也是最有特 07/23 08:40
→ Zoro80298: 色的一版 所以光玩分身就有不同體驗 07/23 08:41
推 sywolf: 自從解鎖飛行綁每日聲望就爛了 07/23 08:43
推 gm79227922: 1.0高不高是跟當時遊戲比 07/23 08:48
→ gm79227922: 當時遊戲幾乎都是打怪練等遊戲 1.0內容比起來超豐富 07/23 08:49
→ iam0718: 推你 就當時的選擇很少 07/23 08:55
推 ss455032: 1.0時玩家還單純吧 現在遊戲類型過於豐富很難抓住客群 07/23 08:57
→ ss455032: 只能各種嘗試跟拖台 07/23 08:57
推 iam0718: 手遊比起來真的好賺太多 可惜終究是手遊 07/23 09:00
推 egg781: 抱歉~因為我是補職,所以對我來說以前鐵三角的時候最好玩 07/23 09:19
→ egg781: 不可能有甚麼完美的制度,但當時的副本很有一起攻略關卡的 07/23 09:19
→ egg781: 感覺 07/23 09:20
推 j27910681: 七版真的滿好玩的,至少比現在8版好玩10倍 07/23 09:31
→ Beetch: 1.0跟當時其他遊戲比根本超強 你現在看當然還好 07/23 10:06
推 bladesinger: 1.0在當年的完成度輾壓同類型遊戲才是他評價高的地方 07/23 10:10
→ bladesinger: 不然你要拿虎式跟現在坦克來比嗎,那有啥意義? 07/23 10:11
推 justeat: 回憶加成 07/23 17:18