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https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/77966 本篇QA中主要以佛萊迪的相關問題為主,簡單扼要翻譯 Q1 為什麼佛萊迪一開始不能直接傳送到發電機 A 開場殺手就在旁邊會對生存者不公平 Q2 有打算實裝新舊佛萊迪的切換功能嗎 A 沒有 Q3 為什麼佛萊迪的基本能力是dream palette而不是dream snare A 因為後者比較靈活 Q4 有預計要調整dream snare嗎 A PTB已經調整過,目前沒打算再改 Q5 因應佛萊迪的傳送能力,有打算要減慢佛萊迪的跑速嗎 A 會以盡量避免減慢佛萊迪的跑速來調整 Q6 Windows of opportunity是不是應該顯示Dream palette A 目前以不顯示為主 Q7 有弱化佛萊迪或dream palette的計畫嗎 A 沒有 Q8 有預計要調整 Block of Z 的出血效果嗎? A 目前沒有 (中間關於地圖的兩個QA因為我不清楚是再講哪張地圖所以略過) Q11 之後有什麼調整的打算嗎? A 預計調整:護士、護士的add on(以add on為主)、醫生 重新審視:電鋸兩人、面具、豬 Q12 有打算要強化軍團嗎 A 對深度傷害狀態的生存者攻擊時預計會追加一些效果(的add on) (後面相對比較沒重點,省略) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.74.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1564229732.A.549.html
ar0sdtmi: 感謝相關翻譯 目前的確有些殺手附加沒什麼意義 07/27 20:18
kuoyipong: 我翻的很隨便就是了(遠目) 運營廢話很多 07/27 20:19
ar0sdtmi: 軍團的兩個紫配在大改後實用度下降到幾乎沒有 很悲劇 07/27 20:32
theseusship: 地圖那兩個是說春木鎮 佛萊迪那張 07/27 20:45
theseusship: 一個是問有沒有要制作春木鎮系列的新地圖,另外一題 07/27 20:48
theseusship: 是問目前對於其他地圖有沒有打算向春木鎮一樣重新設 07/27 20:48
theseusship: 計 07/27 20:48
theseusship: 前面那題的回答是因為合約限制所以他們沒辦法做春木 07/27 20:57
theseusship: 鎮的新地圖,所以他們以添加變種作為替代,至於有系 07/27 20:57
theseusship: 列地圖的其他地圖(ex·寒風農場)目前沒有打算做變 07/27 20:57
theseusship: 種。後面那題是,目前預計會減少新建的地圖數量,預 07/27 20:57
theseusship: 計花更多時間來審視現在的地圖 07/27 20:57