精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《billpk11 (你才姆咪~你全家都姆咪)》之銘言: : 成就 : 官方說好好像是說 讓玩家更有動力玩遊戲 : 會有人特地解成就把他們集滿嗎? 家機的不會,網路遊戲的會。 我PS4的白金獎杯應該只有兩個吧。 XDD 因為很注重初次體驗,就是第一次玩這個遊戲, 某些有選擇分支選項的遊戲第一次選什麼就是什麼, 像巫師三我失手砍死了一個床伴 XDD 後來才知道她還有劇情,卻被我砍死了。 啊如果有二輪才會開啟的要素,或是想要完美通關完全要素,都是第二輪的事情。 不過通常第一次都是很認真玩的。 就感覺第一輪就是最極致體驗,很少會回去再解獎杯,沒什麼意思。 但是網路遊戲不一樣。 https://i.imgur.com/rt4Jc7s.jpg 像這個WOW的成就,他有稱號和獎勵,是給你炫耀用的。就會比較想拿。 而且他的設計是,不是像家機,你可以一個周末挑燈夜戰農出來 他的設計是,你要一天做一點點事情。但是你每天都要做。 比方說,他要你收集某收集要素 這個收集要素,通常是限定一天你可以拾取一次,機率出現 也就是你今天的任務就是,打死這隻怪,試試手氣, 沒有? 抱歉,明天請早 https://i.imgur.com/LCwdd1Y.jpg 還有像這個成就,是在瘋狂實驗室裡召喚出所有的怪物,然後擊敗。 一個禮拜你只能召喚出一種。 也就是說13種怪物,正規的流程你要花13周才能完全打過一輪。 XDDD 直接卡3個月。 這種很零碎的,不連貫的設計,就很適合上班族平日來玩啊, 下班就按表操課,打一輪,然後就平常心,就很像你超商買兩罐冷飲按抽獎一樣。 運氣好那就是0元、一折,運氣普通就89折啊,明天再來。 很EZ的,其實沒有什麼壓力摳米 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.211.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1564065355.A.4F1.html ※ 編輯: LABOYS (220.141.211.142 臺灣), 07/25/2019 22:37:13
BITMajo: 按表操課... 07/25 22:38
probsk: 這整體花的時間還比單機獎盃多吧 07/25 22:41
littlebug421: 最愛神經病跟真是一段又漫長,又奇妙的旅程 07/25 22:44
alwaysstrong: 光看就覺得累 07/25 22:44
celet: 這在魔獸還在算是普通的 獵殺各地圖稀有怪才會麻煩 07/25 23:06
Briefs0321: 我反而對這種每日限定又是機率性取得的很頭痛 07/25 23:43
PlantainYe: 對,第一次玩總是比較有新鮮感。我一周目Undertale不 07/25 23:43
Briefs0321: 看了就煩 還是喜歡不會被限制的拿法 07/25 23:43
PlantainYe: 知道可以逃跑到地圖深處後寬恕Undyne,就直接把她砍了 07/25 23:43
groundmon: 我反而覺得每日任務很壓摳作業感強 07/26 02:21
marssss: 納殺塔爾的還好算苦工 可是機械岡的隨機有點大.. 07/26 11:11