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最快的方法是引進3D渲染2D的技術比較快。 畫畫是勞力密集很吃天分而且畫得好的人很少。 短時間之內要補足大量合格的人才是非常不容易的。 直接引進3D渲染2D的技術與設備, 雖然一開始成本會非常高但是模組可以重複使用成本可降。 如果是從新招募培養合格畫師加上磨合期恐時間會拉長。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.123.214.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1564184636.A.1BE.html
kuninaka: 好 我叫他們馬上做 07/27 07:44
spfy: 你說的是歐美作法 日本就是用更強的匠人精神硬刻 07/27 07:45
nanachi: 你真的很喜歡日本動畫啊 07/27 07:46
carzyallen: 說的比較簡單 07/27 07:55
sugaryeh000: 有種東西叫外包。只要製期,品管好,做出來的東西不 07/27 07:57
sugaryeh000: 會太差 07/27 07:57
sugaryeh000: 最大的問題是京阿尼過去的作品與其說是產品不如說是 07/27 07:57
sugaryeh000: 藝術品,要到那個程度很困難 07/27 07:57
Golbeza: "重"新 07/27 08:03
seraph01: 但原來京阿尼的風格...QQ 07/27 08:10
s310213: 這樣就是不是京阿尼了 07/27 08:20
astrayzip: 3轉2做不出2D作畫的流暢感 07/27 10:46
kaikyo: 紫羅蘭的打字機就3D模組阿,據說是多次嘗試手繪後放棄改3D 07/27 15:24
GodVoice: 我現在不看歐美動畫就是因為那個3D太垃圾了 07/27 21:09