推 yuriuncleisu: 還有ra2 07/26 01:44
→ astrayzip: 明明電腦的效能越來越好能應付更複雜的RTS設計但RTS就 07/26 01:46
→ astrayzip: 這麼衰退了(嘆) 07/26 01:46
推 mirror0227: C&C自從西木被EA解散之後就開始走下坡了,而且是一路 07/26 01:50
→ mirror0227: 下去那種,結局四代連老粉都吃不下去 07/26 01:50
→ know12345: 橫掃千軍的物理運算當時真是很屌 07/26 01:53
推 astrayzip: 要是掃射EA總部可以救回被破壞的名作不知道多少人會去 07/26 01:54
→ astrayzip: 掃射… 07/26 01:54
推 IrisAyame: 好像漏了1997 KKND 絕地風暴 07/26 01:55
→ art1: ra2是 c&c 的嗎? 我看他的清單有提到 07/26 01:55
推 k10055960: AOE3不知道會不會出決定版,是很好的遊戲說...(嘆 07/26 02:01
推 astrayzip: 紅色警戒是C&C系列的沒錯啊 07/26 02:02
→ astrayzip: 一代一個結局接C&C另一個接RA2 07/26 02:04
推 nealchen: C&C沒有四代 RA沒有三代 07/26 02:25
噓 gox1117: 幹你EA 07/26 02:28
推 CaTkinGG: 太陽帝國的原罪很好玩 07/26 02:36
推 chuckni: 橫掃千軍可惜了沒後續,當年超喜歡那個風格 07/26 02:53
推 Nk70165: AOE3已經有說會出決定版了 只是現在是先用二代的 07/26 02:53
→ chuckni: 97年到2000年間戰略遊戲爆多,每一期的軟體世界和電腦玩 07/26 02:54
→ chuckni: 家試玩片至少都有一到兩款戰略遊戲 07/26 02:54
→ LI40: C&C1跟紅2都是接紅1盟軍結局 07/26 03:08
→ LI40: 只是因為某光頭被丟到過去而被分成兩條時間軸 07/26 03:09
→ LI40: 紅1蘇聯結局跟紅2一樣都是單獨結局沒後續 07/26 03:10
→ LI40: 但是因為EA併購西木關係,某光頭被扔到過去的劇情就僅止於設 07/26 03:18
→ LI40: 定 07/26 03:18
→ LI40: 後續EA版C&C3完全沒這段劇情,RA3也完全不行 07/26 03:22
→ LI40: 最終這C&C系列在偉大EA新總裁政策下只剩出手遊,其他開發完 07/26 03:26
→ LI40: 全停止 07/26 03:26
推 web2150: 那個時候多到電腦玩家還出一本特刊專門介紹RTS 07/26 04:19
推 haoboo: 怎麼會沒有WC跟WC2?一個在3:32一個在4:03 07/26 04:29
→ art1: 是我漏看了,感謝指正 07/26 04:38
推 wl00669773: RUSE也值得玩看看 07/26 08:54
推 chuckni: C&C真正被宣布死刑的是四代,玩法新穎過頭了 07/26 09:04
推 ccufcc: 沒看到蟲蟲大戰Swarm Assault 07/26 09:19
→ ccufcc: 兵種和資源極簡化,概念還不錯 07/26 09:20
推 kokokko416: 王國興起是因為之後出了個畫質強化版才放後面 07/26 11:49
推 mirror0227: C&C4代玩法不行就算了,背景設定薄弱,肯恩人設崩壞, 07/26 13:01
→ mirror0227: 結局還拉個白背景就拿來用了跟垃圾一樣,連EA自己的C& 07/26 13:01
→ mirror0227: C3代都能屌打 07/26 13:01
推 kerry0496x: 感謝推薦,回家再看。 07/26 13:10