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先說說 我想問的是 「在RPG的版本更迭中,提高裝備分數上限好還是角色等級上限好?」 裝備分數的代表我想提 全境封鎖2 跟 天命2(對,都2 在角色等級到頂之後開始衝裝備分數,每次版本大更新則是拉高分數上限 角色等級的代表則是 魔獸世界 每次新資料片就會拉高等級上限,讓原本等級封頂的玩家們繼續農經驗值 這兩種方法有明顯的差別嗎?大家又比較喜歡哪一個? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.66.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563876812.A.759.html
ThornEle: GW2:都不要提高 07/23 18:15
erisiss0: 早上吃5個包子還是晚上吃5個包子哪個好?我選擇吃麵 07/23 18:18
meredith001: 輪流開阿 人物封頂農裝備然後又開顛峰等級再開強化 07/23 18:21
Jabarkas: 都不要 無等級 無裝備 純技術 最好 07/23 18:25
foxmist: 我們選擇時裝等級提高 07/23 18:33
kerycheng: 魔獸世界也有裝備分數吧 07/23 18:37
xxxxae86: 看系統而定 反正都要花時間農那種根本沒差 07/23 18:43
E24056823: 魔獸後面根本都在農裝等 上版還有神器點數...... 07/24 00:35