→ blackhippo: 沒硬體...那為啥其他電競辦的起來 07/22 09:48
就單純受眾較多所以辦得起來
而想增加受眾,可能就需要學學大型運動賽事怎麼吸引人的,台灣最受歡迎的
運動就是棒球,自然地就會想到怎麼引爆觀眾的熱血
推 l22573729: 單純就不會賺所以金主不想投入阿 07/22 09:48
與其說不會賺不如說不懂怎麼賺
台灣的有錢人大概只懂得炒股票跟炒房賺錢
其他的都不懂
推 flysonics: 其他電競都是開發商在後面推 格鬥開發商大多沒啥錢 07/22 09:50
推 mk4188623: 不會紅但也不會到沒有人氣啦 07/22 09:50
→ mk4188623: 台灣還是有很多人在關注格鬥比賽的 07/22 09:50
→ mk4188623: 嘛 雖然都是已快打居多啦XD 07/22 09:50
→ flysonics: 有錢的也沒啥意願砸錢 07/22 09:50
→ SCLPAL: 看一直連段很爽,被一直就不爽lol 07/22 09:53
推 kuku321: 雲電競喔 台灣在華山辦還叫差喔 有沒有看過EVO JAPAN連兩 07/22 09:54
推 chigo520: 根本不是這個問題 你辦的再大還是吸引不了本來就沒興趣 07/22 09:54
→ chigo520: 的… 07/22 09:54
→ kuku321: 年辦在什麼鬼地方?? 就台灣人玩格鬥得太少 玩家機的人跟 07/22 09:54
→ kuku321: PC相比也少 LOL之類DOTA又是主流 台灣非主流本來就沒人在 07/22 09:54
推 johnli: 台灣的鬥魂鬥心都辦得很好啊 還有之前的YAHOO辦的 07/22 09:55
→ kuku321: 關注 跟玩家和觀眾習性比較有關 什麼場地問題都是假的 07/22 09:55
→ chigo520: 現實是職業運動在台灣都是要死不活的…職棒只是看起來 07/22 09:55
→ chigo520: 比較好一點跟國外比起來根本還在草創 07/22 09:55
→ kuku321: 日本第一屆EVO JAPAN在秋葉原那個小場地 要打GG時還有一 07/22 09:55
→ kuku321: 狗票迷妹拿著汽球棒在那邊幫實況主加油 就網路環境差異 07/22 09:56
推 chigo520: 更別提你去現場支持看比賽還會被免費仔說浪費錢 怎麼都 07/22 09:57
→ chigo520: 沒效果沒熱情科科 07/22 09:57
推 hitsukix: 好賺的話,棒球不會只有這隊,還是炒房快 07/22 09:58
呃也是啦
抱歉太雲了提了爛主意
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 07/22/2019 09:59:44
→ kuku321: 什麼都只想求快 難怪台灣人從上到下都崇尚小確幸免費CP高 07/22 09:59
→ kuku321: 最好 但是沒人想花錢 沒錢賺錢哪來? 炒房阿傻子 07/22 09:59
推 chigo520: 最重要的還是怎麼讓人掏錢出來 目前就是課金手游最好賺 07/22 10:03
→ chigo520: 廠商輕鬆玩家也課的快樂 07/22 10:03
推 hitsukix: 夢想可以作,錢還是要有,除非你有大金主 07/22 10:03
→ hotrain13: 簡單的說,格鬥遊戲在台灣就是邊緣過氣,沒人看怎麼辦 07/22 10:15
→ hotrain13: 的起大型活動 07/22 10:15
這大型活動到底要多少人參與才算大型活動也是個很有爭議的點
→ ping1777: 啥?鬥魂鬥心不都辦了好幾次?也有近Capom Pro Tour 07/22 10:17
→ SLEEPNIGHT: 怎麼樣算是大型活動?鬪心算不算? 07/22 10:17
推 tsukirit: 不只是CPT,還是白金賽 07/22 10:26
噓 utcn92: 本末倒置,事實是若有得賺,什麼設備都變得出來,而格鬥遊 07/22 10:42
→ utcn92: 戲這麼多年還變不出來,代表真的沒得賺 07/22 10:42
→ utcn92: 做多少賠多少 07/22 10:43
其實蠻懷念以前有大型機台玩的日子
我高中的時候有格鬥天王遊戲店放學幾乎都是客滿的,不管是排隊看人玩的
還是排隊等著玩的。
但現在已經找不回以前那種感覺了
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 07/22/2019 10:47:39
→ SLEEPNIGHT: 人力成本算進去,基本上都是虧錢的 07/22 10:47
推 PTTJim: 台灣的鬥魂、鬥心都辦的不錯啊 07/22 10:49
噓 EEEEEEEnd14: 都辦到白金賽還不算 這標準太硬了吧 07/22 10:52
推 way7344: 就沒小朋友進門玩,看看排隊玩的是什麼 07/22 11:02
推 hitsukix: 格鬥天王那時一堆盜版機台啊XD 07/22 11:02
→ way7344: 寶可夢跟什麼公主的,阿嬤還要幫排隊 07/22 11:03
→ bangch: 最好是不懂賺那麼簡單 日本自己當初鬥劇都賺不太到錢了 07/22 11:09
推 dk971355: 鬥魂鬥心都是現場進千人等級其實也不算小了 07/22 11:25
推 scropio1190: 老闆都不懂賺錢 小老百姓最懂了 呵呵 07/22 11:47
推 michael1997: 明明很多比賽辦的不錯,你有沒有去過現場? 07/22 11:48
→ vanish456128: 這篇太雲啦 07/22 11:50
噓 nkes60917: 講了那麼多啊不就沒前途 還拿棒球來堤真他媽雲 笑死 07/22 12:09
→ dieorrun: 格鬥遊戲的問題在 一堆沒玩沒看卻老愛來檢討格鬥環境 07/22 12:11
查了你在西洽的文章,我也沒看到你發半篇跟格鬥遊戲有關的
很抱歉喔,即使到現在我也會去看大型格鬥電競的直播
雖然現在老了反應慢也沒時間練格鬥遊戲了,但好歹大學畢業前我也
是常在電玩店流連忘返。
沒看又沒玩?你是不是搞錯了甚麼?
對啦我現在對現實的賽事的確不熟,實際上我也只是跟個風回應一下
說現在格鬥遊戲沒那麼慘,怎麼有人開頭電我就有你這種跟風來跟著酸,還酸錯
地方的?
格鬥遊戲的問題?標題在談的是格鬥遊戲的電競問題好嗎?
檢討格鬥遊戲?我文中沒批評過任何一款格鬥遊戲的平衡或系統上的問題
我啥時在檢討了?
下次跟風酸人以前,麻煩跟對,不要曝露出你的無知與邏輯問題
那只會讓你的推文看起來比小學生還不如
推 Urgot: 賽車電競其實也差不多 07/22 12:39
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 07/22/2019 12:49:23
→ shifa: 場地不夠優那是一回事,電競要發展的關鍵點在於還沒有發展 07/22 13:07
→ shifa: 出好的生態體系吸引廠商跟玩家進入 07/22 13:07
→ bluejark: 鬥魂是卡普空贊助的吧記得有人影片傳YT被卡普空封鎖 07/22 13:47
→ dieorrun: 搜尋發文就想嗆人也太好笑 格鬥遊戲推文我推很多啦 07/22 13:48
→ dieorrun: 然後想也知道我要講的是格鬥電競環境 少打幾個字而已 07/22 13:51
→ dieorrun: 沒看是在講沒在看比賽 你也說你不熟了 07/22 13:52
你就再繼續裝,格鬥遊戲推文跟風推誰不會?
Q你文章有效的連一百篇都沒有,你真要肚子裡有東西會連文章都這麼少?
說你推文水準不如小學生算很客氣了。
想也知道你講格鬥電競環境?笑死人了,我沒提的話你大概說完就拍拍屁股走人了
還需要特地澄清嗎?
跟風酸就跟風酸,不用在那邊裝自己很關心。反正像你這種只會推文的,沒幾個人
記得住你是誰,現在縮一下,等大家都忘了你繼續在推文亂酸人,也沒人知道
你幹過甚麼好事。
最後還扯我不熟?我不熟又怎樣?不熟就可以讓你跟風酸嗎?不熟就代表我沒看沒玩?
像你這種只敢在推文看風向酸人的,不用裝啦。
有本事你就回我文章,讓大家拜讀一下你對格鬥遊戲跟格鬥遊戲電競的精深見解
推 digpig: FTG 對全路人的觀賞性的確高於RTS跟FPS... 07/22 14:11
→ digpig: 光兩邊跟路人是共用同一個視角就贏了 07/22 14:12
→ dieorrun: 就懶得發文而已 笑死 發個文有啥難的 要嗆這個算了啦 07/22 15:02
→ dieorrun: 你這篇光是鬪魂鬪心就被講完了 還發一篇回你幹嘛 07/22 15:04
噗哈,沒半句你講的你是裝甚麼裝?
別裝了啦
難怪一堆人喜歡推文,拿別人講的就好了,你連那句檢討都是似是而非的邏輯套在
哪個圈子都說得通,有半點東西是自己的意見嗎?
好啦我也不怪你,反正你就繼續「懶得發文所以只推文」囉,你也就這樣而已
像你這種人太多了,我也沒腦容量把你記住
抓你出來鞭就是殺雞儆猴而已,推文釣魚仔都像你這樣,我真不知道像你們這種
只會學舌的鳥,有甚麼好在那邊驕傲的,顆顆
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 07/22/2019 15:59:21
→ dieorrun: 唉 一個跟風發文的嘴人跟風酸 不如去看我在快打求旋風 07/22 18:47
→ dieorrun: 補充一下自己的知識 07/22 18:47