推 sarevork: BZ畏懼(X) 動視認為不需要(O)07/23 10:15
→ chaosic: 我覺得現在比較可能改成m版重啟 07/23 10:15
推 iam0718: wow版靈災嗎07/23 10:15
→ sarevork: 看動視操作COD就知道了 之後WOW也是這樣07/23 10:15
推 gm79227922: 之前就有注意到 外域跟北烈境有點過時的問題07/23 10:15
→ gm79227922: 但BZ說沒人沒錢改 所以直接調低經驗值07/23 10:16
推 egg781: 他們不想重啟,只想抓死士拖一年是一年07/23 10:21
→ Zoro80298: 大公司會保守化很正常 改革不一定會成功阿07/23 10:21
→ Yanrei: 要重啟我覺得就不應該是10版了 07/23 10:25
→ Yanrei: 而是應該要直接砍掉重練,變成WOW2 07/23 10:25
推 gm79227922: 現在推wow2效益也不大了 組主要是MMO整體人數狂降 bz07/23 10:27
→ gm79227922: 一直死都不出更新舊版就是這個原因07/23 10:27
推 Yanrei: 這東西就是看你判斷要不要繼續投資mmorpg07/23 10:29
推 iam0718: mmo真的比較難賺了 現代人選擇又多07/23 10:30
→ iam0718: 我看我高中 大學的親戚小朋友 他們都對那種mmo沒啥興趣07/23 10:31
→ Zoro80298: 很不幸 正常判斷來說這種逐漸萎縮沒有未來的市場07/23 10:31
推 sarevork: 說真的 休閒要週期綁住2~3小時本來就不會長久 07/23 10:32
→ shinobunodok: FF14也是打掉重練 但是那是因為一開始就垃圾 懶趴07/23 10:32
→ shinobunodok: 捏一下壯士斷腕還不會太痛 但WOW有八個版本的包袱07/23 10:32
→ shinobunodok: 這個要重啟 懶趴要捏的超級緊喔07/23 10:32
→ Zoro80298: 保守穩住就行 應該轉移重心經營新產品或是市場07/23 10:32
→ sarevork: 休閒本來就該是想玩就玩 沒啥壓力的07/23 10:33
→ Zoro80298: 你要動視這種重視經營績效的管理 花大把心力物力改革07/23 10:33
推 Yanrei: 如果覺得這還是一個重要市場,就抓準時間進場,接下來或 07/23 10:33
→ Yanrei: 許又是另一個10年大局07/23 10:33
→ sarevork: 所以與其抱者WOW不放 還不如就讓他迎合死士和高階07/23 10:33
→ Zoro80298: 你可能祈求動視倒閉賣掉暴雪還比較快點07/23 10:34
→ sarevork: 每次都賺一波首殺競爭廣告費就好07/23 10:34
→ sarevork: 然後錢拿去每年買超大牆面做OW2345678910實際07/23 10:34
推 iam0718: 給wow一個善終就好啦 BZ再怎樣都還是商人07/23 10:37
→ mealoop: 以前覺得vr能救mmo 但現在的bz大概連做vr的能耐都沒有 07/23 10:40
推 iam0718: 我也期待像黑衣少年那樣的 XD 07/23 10:40
推 shinobunodok: 要救大概要像SAO那樣07/23 10:43
推 ian115: 多元艾澤拉斯危機,都有平行宇宙了。直接拿美漫模式來用就07/23 10:45
→ ian115: 好07/23 10:45
推 farseer7: MMO式微了喇 誰在跟你wow2 M吞下去07/23 10:45
→ Zoro80298: 那種SAO程度的虛擬實境 問題會很多啦 有生之年推不出來07/23 10:46
推 iam0718: 小說設定的年份也剩沒幾年 真的死前能不能看到還是未知數07/23 10:47
推 Yanrei: 有生之年難說,但至少可以肯定不是這10年能出現的技術XD 07/23 10:48
推 neverlight: 現在只是榨出剩餘價值就像快要分手的情侶多拖一天是一07/23 10:48
→ neverlight: 天沒人想要用心經營了好嗎07/23 10:48
→ Zoro80298: 網遊式微 手遊當道 砸大錢就能救嗎? 難07/23 10:50
推 sarevork: 而且對方雖然少了點但還算是個提款機可以拿去養別人07/23 10:50
→ sarevork: 當然是能拖就拖阿07/23 10:51
推 shinobunodok: mmorpg勢微大家都知道 但FF14聲勢還是逆勢看漲 WO07/23 10:52
→ shinobunodok: W各種唱衰 這次WOW不能用大環境不好這個藉口 07/23 10:53
真的,環境差就算了,自己還不爭氣
完全就是清朝
→ iam0718: 當年初玩 內容糞到退坑 真的覺得回顧起來很神奇07/23 10:55
推 simon0131: ff14不是跟快死掉的wow 差不多07/23 10:56
推 sarevork: 說穿了就是動視不演了 所以不少人也看破了07/23 10:56
推 amsmsk: FF14能RE跟WOW狀況不一樣吧 WOW是疲乏了07/23 10:57
※ 編輯: j27910681 (101.8.192.102 臺灣), 07/23/2019 10:58:01
→ sarevork: 動視要還肯1社兩制讓BZ可以慢慢磨而不是每季秀財報 07/23 10:57
→ simon0131: 都離全盛時期有段距離 07/23 10:57
→ sarevork: WOW應該還可以霸權一段時間 07/23 10:57
推 shinobunodok: 我覺得就看今年嘉年華 看WOW是死灰復燃 還是…… 07/23 11:00
推 sarevork: FF14和WOW就是龜兔賽跑 當年沒人把FF14當成競爭者 07/23 11:00
→ sarevork: 當然是再創顛峰的2.0經典福和手游百花齊放阿 07/23 11:01
→ sarevork: 都承認有手游組了 動視不可能只讓他們做興趣的 07/23 11:02
→ sarevork: 除非ION和佛洛爾滾 不然9.0就是7.X繼續而已 07/23 11:03
→ Zoro80298: 如果不是WOW技能繁多 手機沒辦法簡化操作 動視會推M吧 07/23 11:03
推 Yanrei: 一個是新興的作品爬到突破百萬人,一個是多年的霸主跌破 07/23 11:03
→ Yanrei: 百萬,這兩個概念差很多啊… 07/23 11:03
→ jasmine2015: 上一個這樣玩的就是GW啊 反派混沌軍團毀滅世界 幾乎 07/23 11:05
→ jasmine2015: 所有有名有姓的英雄全部陣亡 然後再到一個新世界重啟 07/23 11:05
→ jasmine2015: 我看網路上的老玩家幾乎都是負評居多 不過重啟後的 07/23 11:05
→ jasmine2015: 簡易版規則書似乎有吸引到比較多新玩家07/23 11:05
推 sarevork: FF14也出道5.0 說新也沒新到哪07/23 11:05
→ sarevork: M版就不要直接搬 出個每人4技能 然後每日運標的遊戲就好07/23 11:06
→ sarevork: 然後在加個超級大翅膀和光害武器就好 絕對輾壓FF14 07/23 11:07
推 gm79227922: 所以GW2劇情超負評阿 但遊戲蠻好玩的 07/23 11:09
→ sarevork: 那個GW應該是指中古戰槌的GW社... 07/23 11:10
推 gm79227922: 喔喔 劇情跟GW很像 抱歉 07/23 11:11
推 Yanrei: 其實當年我有玩一下中古戰鎚……(逃07/23 11:12
推 kkmmking: 出WOW:M 選我正解 07/23 11:37
推 benex0106: 不是要開經典服了嗎 感覺用這個當重啓的版本不錯阿 07/23 12:32
說真的經典服完全就是吃老本
全部跟以前一樣根本沒意義,迎合那些貴古賤今的老玩家一點用都沒有,時代已經不同了
除非他們打算在經典服直接更新新遊戲
推 shinobunodok: 他引擎沒重做 沒意義 只是活在過去而已 07/23 12:42
→ wiydluck: BZ真的那麼怕 就學希望 直接變兩款遊戲 走不同路線算了 07/23 12:56
推 andy3580: 以前可以強迫pk 現在也沒有了 07/23 13:16
→ andy3580: 好懷念以前見面5秒就開打 07/23 13:16
推 andy86tw: 原本也以為是gw2,看到規則書就好像覺得哪裡不對勁,原 07/23 13:28
→ andy86tw: 來是gw的奇幻戰鎚 07/23 13:28
※ 編輯: j27910681 (101.8.192.102 臺灣), 07/24/2019 16:38:42