→ ORIHASHI: 一樣做遊戲,做小鋼珠機台的就比較不吸引人啊 07/24 09:48
→ ORIHASHI: 但是賺得多賺的穩 07/24 09:48
→ EXIONG: 不對喔~手遊太傷眼與太傷荷包 接下來只會有更多對人體的傷 07/24 09:49
→ EXIONG: 害~VR如果普及我認為不會像手遊有那麼多負面的東西 07/24 09:49
→ EXIONG: 且VR會比較像以前TV遊戲 門檻較高 不是換皮就能爽爽收錢 07/24 09:50
→ ppgame: 家機明明一堆換皮,樓上在共三小 07/24 09:55
推 hitsuchi: VR和手遊客群取向不同啊 07/24 09:56
→ EXIONG: 家機跟手遊的換皮爛用度不是一個平行時空吧 07/24 10:02
→ EXIONG: VR還在開發階段 當然取向不同 你們也可以說PC跟手遊也是 07/24 10:03
推 a235477919: 認同你的觀點 07/24 10:04
→ hitsuchi: Pc和手遊當然也不同啊 07/24 10:08
→ EXIONG: 從這系列文章來看大部份人是覺得差不多 只是不適應手遊喔 07/24 10:12
→ EXIONG: 直播 電競等等 手遊也都做的到 我覺得他的缺點就只有兩個 07/24 10:12
→ EXIONG: 傷眼 換皮 用大營幕玩當然就不傷眼了 07/24 10:13
推 AndyMAX: 家機換皮超離譜啊 沒看到洛克人寶可夢每代都一樣 07/24 10:25
推 hitsuchi: 不不,我說的不同是建立在方便性上面 07/24 10:26
→ AndyMAX: 捏幾個新造型 技能排列組合 一堆玩家不就真香 07/24 10:27
→ EXIONG: 比例問題 家機換皮是系列作 手遊換皮是新作 家機數量還是 07/24 10:28
→ EXIONG: 比較少吧 而且也比較耐玩 不是肝的那種耐玩 07/24 10:29
→ GTR12534: 濫啦 不是一個平行時空是啥 07/24 10:31
推 hitsuchi: 家機和手遊大宗遊戲類型消費模式不同,家機大多是買斷制 07/24 10:33
→ hitsuchi: ,手遊則是希望玩家不斷課金 07/24 10:33
→ EXIONG: 所以取向問題~家機也能課金手遊也能買斷只是家機沒那麼多 07/24 10:37
→ EXIONG: 人玩 而手遊太方便 重提手遊就兩個缺點 傷眼 換皮 07/24 10:38
→ EXIONG: 而且是系統都沒換的皮那種換皮 家機系列做那種不叫換皮吧 07/24 10:40
推 ernie1871: 嘴我洛克人是換皮遊戲不能忍 明明每代都在加新元素新系 07/24 16:28
→ ernie1871: 統 FC性能那麼差的情況下還能一直擠出新東西 比現在大 07/24 16:28
→ ernie1871: 多數手遊有誠意多了= = 07/24 16:28