→ jackwula9211: 你在中國的論壇看,他們當然會說自己比較厲害啊 07/25 14:06
推 evajohnny: 3D喜羊羊 07/25 14:06
→ Xavy: 普通,只是因為日本的太爛 07/25 14:07
→ blackhippo: 劇情爛到不忍直視 07/25 14:07
推 t20056: 日本3D動畫很強的。但是觀眾還是喜歡有漫畫感的手繪 07/25 14:07
推 ithil1: 他們在洗社會信用吧ㄏㄏ 07/25 14:08
推 dos32408: 他們是沒看過acff7? 07/25 14:08
→ bluejark: 日本的3D人才在遊戲業 07/25 14:08
推 yam30336: 一堆做手遊訓練出來的人才啊 07/25 14:08
推 f5543343f: 一堆人拿電影版比季番 殊不知FF十幾年前就屌壓牠們了 07/25 14:12
推 v789678901: 日本動畫3D大部分看起來會很突兀,但是動作是非常流暢 07/25 14:12
→ v789678901: 的 07/25 14:12
→ shuanpaopao: 好順口提到CG 不過應該也不代表中國整體贏過日本 07/25 14:13
推 w40w40w40w40: 台灣的3D好像也很有名? 07/25 14:13
推 hoanbeh: 3D比日本強很多 但是大陸人不喜歡3D 都在酸只會做3D XDDD 07/25 14:14
→ chewie: 日本追求3D與2D的結合 07/25 14:14
推 DarkHolbach: 日本3D的話…Blame還不錯吧 07/25 14:14
推 tkglobe: 已經追上美國了,F35都被說成垃圾 07/25 14:15
→ Xavy: 日本用3D大多是研究怎麼省錢,所以很多才會看起來破破的 07/25 14:15
推 mizuarashi: 不會啊,遊戲的3D動畫做的挺好的。 07/25 14:16
推 allanbrook: 你覺得山崎貴那幾部有比中國差喔? 07/25 14:17
推 wlmb0723: 中國3D動畫確實發展的不錯,有朋友推少年歌行,確實有 07/25 14:17
→ wlmb0723: 值得讚賞的地方。 07/25 14:17
推 RbJ: Orange的3DCG很棒,寶石之國、蒼穹都很讚 07/25 14:18
推 WindSpread: 中國的3D動畫發展得不錯,不過還沒看到vs日本的整理 07/25 14:20
→ WindSpread: 文章,路上看人講講我都當引戰 07/25 14:20
推 SaberMyWifi: SE的王者之劍電影 人物跟真人有87%像 連海外都喊讚 07/25 14:20
推 hoanbeh: 每次只要有國產新作安麗 大陸人彈幕都會嘲諷怎麼又是3D 07/25 14:20
推 wlmb0723: 中國的動漫自己至少發展出一個方向出來,天行九歌、全 07/25 14:20
→ wlmb0723: 職等,但台灣就…………人口基數的差距嗎 07/25 14:20
→ Nravir: 一切都是錢的問題沒辦法 07/25 14:20
→ Yanrei: 中國的論壇,他們什麼領域不是超英趕美 07/25 14:21
推 WindSpread: 中日混血的先不提,純粹中國自己的班底已經可以做到 07/25 14:22
→ WindSpread: 這種程度 07/25 14:22
推 mystletainn0: 日本有幾間電影做的cg很不錯,但蠻多不知道是不是 07/25 14:23
→ mystletainn0: 預算不夠聽過突兀 07/25 14:23
→ mystletainn0: *看起來很突兀 07/25 14:24
推 StillAtNight: 動畫的人才一直都在遊戲業啦... 他們看錯地方了 07/25 14:25
推 UMUM000: 劇場版可以找FF15王者之劍來看看 07/25 14:26
推 ggchioinder: 日本3D是為了cost down才丟出來的當然無法比,不想讓 07/25 14:26
→ ggchioinder: 路人都是靜畫所以丟超鳥的3D行人= =不然寶石之國/樂 07/25 14:26
→ ggchioinder: 園追放/Blame就很好,不過中國的3D也是真的猛 07/25 14:26
→ l22573729: ff7都幾年前了 我到現在也沒看到有什麼tv有到ff7ac的 07/25 14:27
→ l22573729: 程度 日本的主流是網飛鹹蛋超人 那種破破的3D 07/25 14:27
推 lpsobig: $的問題 看看gantz { 07/25 14:27
→ lpsobig: gantz o 07/25 14:28
推 nagi005436: 看看崩壞3的幾部3D,的確是超日趕美了 07/25 14:28
→ WindSpread: = = 07/25 14:28
推 wlmb0723: 中國3d動畫,台灣通常沒在關注,所以不了解、沒看過的人 07/25 14:30
→ wlmb0723: 可能佔大多數。 07/25 14:30
→ srxnx: 崩3超日...? 07/25 14:30
推 lv256: 為了降成本的3D跟為了炫技的3D看起來當然雲泥之別,大家拉 07/25 14:31
→ lv256: 到一樣的成本來做做看就知道中國的3D有多強阿 07/25 14:31
→ Nravir: 靜音看然後不考慮劇情,是很可以的~不知道資金燒了多少= = 07/25 14:32
推 KParmy: 肯定能超越 可惜創意被限制 只能搞一些政治正確的作品 07/25 14:32
推 hoanbeh: 大陸除了經營IP還不夠強以外 其他各方面都已經成熟 07/25 14:33
推 bluejark: 3D動畫的龍頭一直是美國 07/25 14:33
推 engelba: 3D技術在遊戲業 動畫業完全是別的世界.... 07/25 14:35
→ engelba: 類似的例子 索尼內部的手機跟相機技術也是不流通 07/25 14:35
推 Yanrei: 我有同學在對岸3D動畫公司當主管,那邊狀況其實蠻可怕的 07/25 14:37
→ Yanrei: …… 07/25 14:37
推 Kingofknife: 中國的募資黃遊 黃動畫很強哦 嘻嘻 07/25 14:39
→ ZH: 要是六神合體那時候有3D動畫幫忙就好了(咦?還是不會動? 07/25 14:39
→ Kingofknife: 就不被重視阿 強者都跑去募資做18禁的了 07/25 14:40
→ nemuri61: 日本3d遊戲技術也是普遍偏低,為什麼這麼說呢,因為我 07/25 14:41
→ nemuri61: 現在就待在這... 除了少數大廠,大部分都很守舊,技術 07/25 14:41
→ nemuri61: 完全不更新。 07/25 14:41
→ astrayzip: 日本的3D很多都是低經費那種看起來當然破 07/25 14:41
→ astrayzip: 當然技術力很多也不強就是 07/25 14:41
→ Kingofknife: 我感覺台灣人很多都用過吧 只是一直不知道是中國製 07/25 14:41
→ Kingofknife: 日本3D真的鬧 怎麼可以破成這樣 07/25 14:42
推 hoanbeh: 日本ACG窮得只剩下IP啊...在技術面早輸中韓 07/25 14:44
推 allanbrook: 到底在吹什麼 吹得這麼開心XD 07/25 14:44
推 astrayzip: 日本在2D還是屌打其他國家啦 07/25 14:45
→ astrayzip: 中韓台的2D都有生硬感 07/25 14:45
推 DaneiLJ: 動畫師成本很難壓吧,沒有二維那樣的廉價勞力 07/25 14:46
推 nemuri61: 不只是經費問題,照著中台韓做法來做,就是有辦法比日 07/25 14:46
→ nemuri61: 本還快做完,品質還更好。 07/25 14:46
→ nemuri61: 日本現在就是靠IP跟精美2D在撐的。 07/25 14:47
→ DaneiLJ: 要弄出夠水準的三維動畫,人力跟時間製委會會同意? 07/25 14:47
→ bluejark: 日本2D動畫有長久以來製程經驗與技術 07/25 14:48
推 WindSpread: 技術面這說法也太籠統~_~ 07/25 14:48
→ DaneiLJ: 看看蜘蛛人跟寶石,花的時間人力都超多 07/25 14:49
推 nemuri61: 有些人在說的經費經費,這麼說好了,同樣一個人來做的 07/25 14:51
→ nemuri61: 話,3d用日本的方式做就是比較慢,品質還反而變差。 07/25 14:51
推 DaneiLJ: 因為日本大部分3dcg是拿來省經費用的吧... 07/25 14:52
→ nemuri61: 所以別再說省經費了,做出來比較差不代表真的比較便宜 07/25 14:54
→ nemuri61: 。 07/25 14:54
→ DaneiLJ: 3d最燒錢的就是動畫師,動作、表情精緻流暢度都要花大錢 07/25 14:55
推 fatcat0423: 日本3D感覺比較像是產業本身問題? 07/25 14:56
推 mekiael: 中國3D要超越日本先拿出一部超越FF7AC的作品再吹吧 07/25 14:57
→ Nravir: 都這樣做真的要打灑幣吧 07/25 14:58
推 ilove640: 還好吧 FF系列電影3D像真的一樣 帥我一臉 不過我不知道 07/25 14:59
→ ilove640: 中國有沒有類似的東西就是 07/25 14:59
→ Nravir: 日本的破成這樣大概就弄個3D然後宣染,其他細節沒弄到 07/25 15:00
→ Nravir: 能省則省,就像為了女兒那樣把經費弄在本體~其他破沒差= = 07/25 15:02
推 DaneiLJ: 單純建模弄個粗糙的動作,成本當然低 07/25 15:04
推 mekiael: FF7AC還是15年前的作品了,中國到現在有什麼3D動畫超越了 07/25 15:06
→ mekiael: 嗎… 07/25 15:06
推 fatcat0423: 中國3d動畫也是蠻多濫竽充數的東西 而遊戲業雖然大家 07/25 15:09
→ fatcat0423: 都酸米哈遊還原神作 不過就技術來說倒是端了不錯的東 07/25 15:09
→ fatcat0423: 西出來 07/25 15:09
→ edwardtp: 中國恐怖的不是技術.是美感落差太大 07/25 15:09
推 zero00072: 技術是真的,你《還願》記得嗎?啊,好像蒸發了。 07/25 15:23
→ zero00072: 但強國沒有內容沒 IP 這樣。 07/25 15:23
推 bn50add: FF7你不光是中國做不出 日本現在也做不出阿 又沒公司是想 07/25 15:24
→ bn50add: 隨便倒閉玩XD 動畫產業來說 中國確實是往3D發展比較多 07/25 15:25
→ bn50add: 日本傳統的2D累積也是全世界第一沒問題 但動畫公司都是個 07/25 15:26
→ bn50add: 體 不能一概而論 更不能一家公司的一個作品就能代表一個 07/25 15:27
→ bn50add: 國家阿 動畫產業和IP價值總量來說肯定是日本第一 07/25 15:28
→ WindSpread: 國與國比起來就是這麼蠢,做動畫的又不是政府 07/25 15:28
推 l22573729: 迪士尼表示: 07/25 15:28
推 seraph01: FF7AC是合併後做的,當初倒閉是The Spirits Within 07/25 15:29
推 wlmb0723: 台灣最慘,說要發展,結果難以生出東西來,對岸最爛還 07/25 15:30
→ wlmb0723: 有會動的漫畫加配音,如絕世唐門 07/25 15:30
推 iris2128: 讓SE倒掉的又不是FF7AC 而且這也不算電影 是OVA 07/25 15:30
→ seraph01: 而且SE之後也做了FFXV的電影 07/25 15:30
推 bn50add: 但是像美國迪士尼 tv卡通像小馬 AT RICK&MORTY也是影響 07/25 15:32
推 amsmsk: 日本3d都在摳死盪啊 07/25 15:32
→ bn50add: 一代人 說中國也有3D甚至2D的新IP開始慢慢有影響力 07/25 15:32
→ seraph01: SOLA DIGITAL ARTS 這間專做3D 07/25 15:34
推 aaron68032: 中國有中共這種政權過一世紀也別想贏日本啦 07/25 15:42
→ spfy: 中國的3D就跟他們IT業一樣 空有超強技術沒獨創性 07/25 15:46
推 seraph01: 還有SANZIGEN、Polygon Pictures做2D風的3D 07/25 15:46
→ seraph01: 台灣的有西基動畫,之前有做星際大戰:複製人之戰的動畫 07/25 15:48
推 daidaidai02: 龍之子infinity force 不錯 07/25 15:51
→ doS16: 這款應該是中國的吧,最近覺得爛的3D 07/25 16:11
→ doS16: 日本的我覺得MLTD的3D也很奇怪 07/25 16:12
→ doS16: 啊抱歉沒看到是動畫 07/25 16:12
→ xejx: 目前覺得3DCG最流暢的作品應該是“樂園追放”吧,那完成度目 07/25 16:15
→ xejx: 前沒幾個作品可以比擬 07/25 16:15
推 zxc1020305: FF7AC真的猛 07/25 16:17
→ t0584224: ssss gridman 的cg也很強 07/25 16:20
→ t0584224: 中國是有強的 日本也有 不覺得日本輸 07/25 16:31
→ t0584224: 我貼的都戰鬥場面 而日常動作的三渲二 好像都差不多 都 07/25 16:34
→ t0584224: 有明顯違和感 07/25 16:35
→ WindSpread: 樂園追放是真D屌,空戰玩得很精彩 07/25 16:36
→ t0584224: 非渲染2d風 就魯邦的那個 很好啊 也還原2d人設 07/25 16:37
→ t0584224: 日常動作少有的沒啥違和感的就11樓的那部cg路人 但人物 07/25 16:40
→ t0584224: 動作單純。複雜的就寶石之國 可能也因為人設是寶石 違和 07/25 16:40
→ t0584224: 感就不高 07/25 16:40
→ t0584224: 還有見本市動畫的磁帶女孩 違和感有 但已經很好了 07/25 16:46
→ t0584224: 喜歡寶石之國不刻意模仿2d的線條感 話說vtuber看太多 接 07/25 16:49
→ t0584224: 受度會變高 07/25 16:49
推 kevin850717: 我覺得3D最沒違和感的是LOL那些短片(X 07/25 16:57
→ t0584224: 寶石之國好像不少都是動作捕捉 日常動作好像是 至少比普 07/25 17:02
→ t0584224: 通的手動調整好 打鬥是下功夫的手動調整 tv動畫全手動調 07/25 17:02
→ t0584224: 太費時間和錢 磁帶女孩全部都下功夫手調的 07/25 17:02
→ t0584224: 補充: 太費時間和錢 普通的調整除外。動作捕捉比普通 07/25 17:12
→ t0584224: 的手調花更多時間和錢,全下功夫調最花時間和錢。 07/25 17:12
→ t0584224: 話說那些有違和感的 覺得把臉的模型改立體點 別那麼平 07/25 17:24
→ t0584224: 模型外圍別有線條 應該好很多 刻意模仿2d不如保留3d感 07/25 17:24
→ t0584224: SANZIGEN的不少都覺得違和感很高 不如改成以上這樣 也可 07/25 17:36
→ t0584224: 能我接觸過vtuber 所以可接受 07/25 17:36
推 fatcat0423: 日本現在3d動畫走貼近2d表現方式的方向走 其實很費工 07/25 18:05
→ fatcat0423: 因為2d作畫透視一定不精準 建模時得做相應的調整或是 07/25 18:05
→ fatcat0423: 架多個攝影機 才能看起來像傳統2d動畫 07/25 18:05
推 xiaohua: 騰訊出錢做的改編網路小說、港漫的3D動畫,其實做的蠻不 07/25 18:06
→ xiaohua: 錯的,像是斗羅大陸、西行紀 07/25 18:06
推 mahimahi: 多啦a夢都有3d電影了 07/25 18:55
推 gm79227922: 日本也還是很強阿 07/25 20:58
→ gm79227922: 除了三渲二 之外 日本還多了2D構圖應用在3D上 07/25 20:59
推 s8018572: 等一下又被黨抄掉 07/26 04:11
推 haohwang: 同樣製作經費跟製作時間的情況下中國3D動畫真的不輸日本 07/30 07:06
→ haohwang: 所以如果拿電影或者OVA來跟季番這類每周要趕出成品的比. 07/30 07:10
→ haohwang: 比較水平本身就不一樣了。目前3D季番中國領先日本3D季番 07/30 07:12
→ haohwang: 如果有興趣可以看看這個UP主之前跟之後都相關介紹 07/30 07:42
→ haohwang: 不會偏向哪邊,至少都言之有物,還引經據典,有範例 07/30 07:43