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嗯吶 觀賞性這問題我跟我的家教學生討論過 其實他們也知道操作什麼的手機一定比不上電腦 但就是“熟悉感”的差別 就好像當初S2之後一堆高中大學生可以坐在電腦前打一整天的LOL 對他們來說 傳說對決 PUBGM 第五人格就是生活中的一部分 手遊對他們來說 熟悉又親切 他們可以等公車時來一場 下課午休偷偷跑出去一場 打籃球休息時來一場 而當他們熟悉的東西被搬到可以觀賞比賽時 自然會吸引他們去看 說穿了這就是他們的文化 我學生還說“老師你不覺得坐在電腦前一整天超不健康的嗎 手遊可以在外面玩比較不宅吧”害我覺得QQ 所以也不用貴古賤今什麼的啦 就單純世代差距跟代溝而已 只是我們這年代看不慣差別而已 -- 蘿莉銘 身不在高,米四就行,胸不在大,有型則靈,斯是蘿莉,為吾是侵。 洋裝貓耳朵,小嘴大眼睛。短髮很俏麗,長髮也飄逸。可以給糖果,玩親親。 無八卦之亂耳,無血拼之勞行。學校游泳室,公園小涼亭。吾自云:能萌就行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.11.131.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563906566.A.5C5.html
NTCYG: 整天看小螢幕擦玻璃就比較健康是不是 笑死07/24 02:30
NTCYG: 每次出門都會被邊走邊玩的人撞到07/24 02:31
我學生他們都在麥當勞或學校操場玩 邊走邊看手機不管在玩遊戲還是回line都不對吧 ※ 編輯: RLAPH (39.11.131.94 臺灣), 07/24/2019 02:33:21
nothink0: 其實以正常遊玩來說打電腦是比較傷身體的07/24 02:33
nacoojohn: 不管電腦還是手機 本來過量都會傷害視力 所以拿來比較07/24 02:35
nacoojohn: 不太對 不過手機螢幕相對小很多是真的 只是比賽就投影07/24 02:35
nacoojohn: 到大螢幕也還好啦07/24 02:35
※ 編輯: RLAPH (39.11.131.94 臺灣), 07/24/2019 02:36:55
Shichimiya: 長時間維持同一個動作加過度用眼都是不健康的好ㄇ07/24 02:36
ws870325: 問題根本就是簡化太多07/24 02:36
對了她沒打過LOL 所以我說不覺得傳說微操不夠時她還疑惑微操是啥 我覺得他們只是想“看傳說的比賽”這樣而已
nacoojohn: 不過手遊其實就很像小時候會偷帶PSP去學校一樣 PSP也可07/24 02:38
nacoojohn: 以和班上同學連線呀 就只是變成更方便07/24 02:38
StillAtNight: 拿遊戲性換攜帶性而已啊07/24 02:38
※ 編輯: RLAPH (39.11.131.94 臺灣), 07/24/2019 02:41:12
StillAtNight: 掌機會沒落就是攜帶輸手機 遊戲又輸家機 四不像 07/24 02:39
AN94: 世代歧視 很正常 07/24 02:42
dklash: 在外面玩就比較不宅= = 把當年地下街MH連線玩家當棒槌喔 07/24 02:49
shampoopoo: 8+9或一般非宅也會玩手遊 就不覺得手遊宅了的吧 07/24 03:11
coffee112: 手遊太方便了,大家在球場打球下來後也能順手玩一下 07/24 03:47
a37988233: 玩過lol就會覺得傳說對決是三小遊戲 07/24 06:58
lucifiel1618: 我也覺得玩Dota like的人在那邊講什麼微操很好笑, 07/24 07:08
lucifiel1618: 半斤笑八兩 07/24 07:08
AndyMAX: 你可以搬筆電到麥當勞或公車上玩lol 沒人阻止 07/24 07:11
banbanzon: 手遊像小綿羊速克達 電腦或主機遊戲像檔車 是要看屁孩 07/24 07:30
banbanzon: 騎小綿羊尬車 還是看檔車飆速比賽? 07/24 07:30
k10055960: 某種程度上RTS跟MOBA在PC上才是真的領域不同所以技術 07/24 08:05
k10055960: 不同門吧 07/24 08:05
k10055960: 就星海跟LOL而言 星海的微操跟LOL的微操一定不一樣 07/24 08:05
k10055960: 但我覺得誰比較難不一定 我兩個都有玩 覺得難點不一樣 07/24 08:07
k10055960: 但是LOL跟傳說的話 hehe 我就不多說了 07/24 08:07
hitsuchi: 事實上手機和電腦需要的操作確實完全不一樣。 07/24 08:11
chichiwater: 遊戲操作難度跟是否能成為電競明明就是兩回事,從rts 07/24 08:12
chichiwater: 到dota-like一路以來的演變早就說明了這件事。 07/24 08:12
chichiwater: 只要有足夠玩家能為比賽帶來觀看人數,他就是電競項 07/24 08:12
chichiwater: 目 07/24 08:12
k10055960: 我倒是沒說不能成為電競 不要像某些傳說屁孩以為傳說 07/24 08:20
k10055960: 打到高牌位就看不起LOL就好了 07/24 08:20
k10055960: 還看過說LOL抄襲傳說ㄉ hehe 怪人歧視手游 07/24 08:20
lucifiel1618: 真正又在玩rts的人就知道DotA like裡的操作是沒有半 07/24 08:22
lucifiel1618: 點微的成分在裡面的。DotA like的操作就是吃反應, 07/24 08:22
lucifiel1618: 正確的時間輸入正確的指令就好。跟rts裡要壓縮一串 07/24 08:22
lucifiel1618: 動作在短時間內完全是兩回事。後者才是所謂的微操, 07/24 08:23
lucifiel1618: 前者我真的看不懂那個微字在哪裡 07/24 08:23
lucifiel1618: DotA like有他的技術在是一回事能不能叫微操又是另 07/24 08:24
lucifiel1618: 一回事 07/24 08:24
chichiwater: 控一個單位在那說微操真的蠻好笑的www 07/24 08:24
k10055960: 欸那是不是我對微操的定義錯誤了? 我一直覺得微操就是 07/24 08:26
k10055960: 做很細微的操作 像FAKER雷玟扭蛇女大那一個小小的跨步 07/24 08:27
k10055960: 跟星海散槍兵躲毒爆之類的 是微操 所以其實不是這樣嗎 07/24 08:27
lucifiel1618: 我是看不懂為什麼前者叫做很細微的操作。算準時機轉 07/24 08:42
lucifiel1618: 頭再轉回來,難的不就是那個反應,不然難道難在滑鼠 07/24 08:42
lucifiel1618: 點兩下嗎 07/24 08:42
nucleargod: 不能理解那些在晃動的車上盯手機螢幕的是怎麼看得下去 07/24 10:33
nucleargod: 盯那個又晃又小的螢幕最好會比看固定的大螢幕健康 07/24 10:34
clement0w0: 推這篇,就是文化結構影響下不同的產物 07/24 10:55
habbit33: 算準時機轉頭再轉回來 那就是微操啊 07/24 19:19
sdflskj: 認同 07/25 12:46
sdflskj: 時代越來越進步,遊戲卻越來越糞,也是滿可悲的 07/25 12:48
xtimer: 轉頭點回來不算微操 那星海不也就圈起來A過去 12/03 10:36
xtimer: 護航也不用護成這樣吧 12/03 10:36