→ Ttei: 在這裡問這種事是能怎樣 07/27 00:32
推 astrayzip: 一定會,2D動畫有些動作要手把手跟作畫監督慢慢學 07/27 00:33
→ astrayzip: 這次折損很多資深的勢必影響新人培訓 07/27 00:33
推 crossworld: 同一樓 07/27 00:35
→ aaaaooo: 當初也是從幾個人開始這次也不是全掛掉 不過大概要再耗費 07/27 00:36
→ YoruHentai: 這裡沒人能告訴你答案 孩子 07/27 00:36
→ aaaaooo: 幾年才能回到現在的規模吧 07/27 00:36
推 allanbrook: 不一定回得來 07/27 00:38
→ allanbrook: 有些眉角是個人技藝 沒了就是沒了 07/27 00:40
推 Raimu: 人才一定還會再有 只是失去的已經回不來了... 07/27 00:41
→ allanbrook: 例如今敏的味道 都過去快十年了 你也看不到第二個 07/27 00:41
推 hedgehogs: 那個配色我想真的是絕響了 07/27 00:42
→ allanbrook: 當然會有新的人才 新的節奏或味道 但是就是新的了 07/27 00:42
→ Erichikaunkr: 過十年都不會回到現在的樣子了 07/27 00:43
→ Erichikaunkr: 以後可能也會很好 但不可能是同樣的美好了 07/27 00:43
推 a9507016: 如果要回到災難發生前的京阿尼 我想是不可能 07/27 00:45
→ a9507016: 如果他們再興 那也是新的京阿尼了 07/27 00:46
推 kaj1983: 重新培養新人啊,不然怎辦? 07/27 00:46
→ GodVoice: 我想重建這麼專業的事 應該輪不到外行人擔心吧 07/27 00:48
推 LOVEMS: 如果寄托在上低音號的誓言並非謊言,那不論風格如何變化 07/27 00:59
→ LOVEMS: ,一定還會是原本的京阿尼 07/27 00:59
推 watanabekun: 朋友言:京阿尼真正厲害之處不是明星原畫師,是品管 07/27 01:05
→ watanabekun: 公司建在、制度建在,京阿尼就還有再起之日 07/27 01:05
推 n796885: 同感 很喜歡堀部秀郎的畫風 但已經好久沒看過類似的了 07/27 01:56
推 shintz: 同樣系統出來的監督,風格也不會一樣 07/27 01:56
推 winnielin28: 筆觸技法、色調、分鏡、比例跟習慣 是會有特色跟差距 07/27 02:36
→ winnielin28: ,失去就失去 07/27 02:36
→ thousandwave: 從別的公司挖跟從專門學校找r 07/27 02:36
推 ff7forever: 機械這麼物理科學的事情怎麼會仰賴口耳相傳重於紙本資 07/27 03:42
→ ff7forever: 料? 07/27 03:42
→ sonofgod: 花大錢找人還是可以啊 看新人願不願意學以前的筆法 07/27 04:12
推 k47100014: 公司離職一位就已經雞飛狗跳了何況34位強迫登出 07/27 07:01
→ k47100014: 就算是學校,你把菁英班級的學生拿掉一班後果為何 07/27 07:03
推 GPX2020: 那幾個大頭就是沒了就沒了 沒有什麼重建的 07/27 07:50
→ GPX2020: 新人這麼好補的話動畫不會做來做去監督人設永遠是那幾張 07/27 07:50
→ GPX2020: 老面孔 07/27 07:51
→ Meuf: 簡單來說 失去的有型物在教學上是很珍貴的參考資料 07/27 09:12
→ Meuf: 失去的人則是很珍貴師資 07/27 09:12
推 wyver72: 換風格也還好,總是要往前看吧。只是希望如果決定繼續營 07/27 09:37
→ wyver72: 業,剛開始的陣痛期,大家能少點比較,多點包容和支持 07/27 09:37
推 chobo318: 嗯嗯,人又不是機器人,指令複製貼上出來的成果一致。失 07/27 09:49
→ chobo318: 去的只能永久放在心裡成為最好的回憶,只希望傷者能盡量 07/27 09:49
→ chobo318: 復原,接下來能做的就是祝福(還有捐款:) 07/27 09:49
→ bomda: 你很擔心能怎樣嗎 你要出錢還出力 這問題真好笑 07/27 10:20
→ yosora4: 現在我們能做的也最實際的就是捐款 07/27 11:51
推 white123123: 到不如說日本企業都是這樣,比起說明書更喜歡手把手 07/27 12:50
→ white123123: 教人導致一點效率也沒有,也容易使人才斷層 07/27 12:50
→ Meuf: 樓上 最主要動畫產業環境蠻傳產(?)的 07/27 15:49
→ Meuf: 個人經驗是手把手教比較能帶好後進 07/27 15:49