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※ 引述《RedDanor (印第安那窮逼)》之銘言: : 看到標題你可能會覺得我是現實跟虛擬搞混的白癡, : 但是我是要認真討論這個問題。 : 相信大家或多或少都有玩過養成類的遊戲吧? : 以前flash小遊戲還風行的時候, : 就有非常多的養成遊戲, : 玩家扮演的主角一開始都是全能力都最低的廢物, : 想提升能力就要做出相應的行動, : 像是想提高智力就去讀書, : 想提升體力就去運動, : 缺錢就去打工什麼的, : 想交女朋友就去找女生交流。 : 被拒絕了也不會怎樣, : 就去找別人也行, : 要提升自己的方式每個人都心知肚明, : 可是到了現實卻會變成: : 想讀書卻在滑手機, : 想運動卻在家吹冷氣, : 缺錢卻只在口頭天天說沒錢, : 想找女生卻去找2次元沒辦法交流的紙片人老婆, : 然後變成只會天天上ptt科科笑的肥宅, : 如此可撥… : 要是你能夠"真正的控制"自己, : 會先讓自己去做什麼事呢? : 又或者不只是想想, : 畢竟不論養成遊戲或是現實, : 都是你在控制你自己對吧? : ……開玩笑的,要是那麼簡單,我就不會還在ptt發廢文了喇幹。 : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.151.110 (臺灣) : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1565222757.A.2F9.html 蠻多原因的,反過來說就是剃除了很多東西之後遊戲才會好玩 時間長度過長、各種不可知、生物體限制(例如可能影響情緒的血清素、多巴胺 或者體能健康、甚至還有一說腸道益生菌也會影響情緒)、無明確回饋與可考參 數,以及一個最大的問題就是「你這個檔壞了你也沒法讀檔或開新檔」,就是 遊戲開鐵人模式的意思。 時間長度過長這一特點也會影響到很多事情,換個說法就是節奏過慢,各種影 響會更進一步的「不明確」。並且這個節奏慢並不能套用在遊戲上,因為除了 遊戲中是可調節的以外,是可以令你思考時間增加的,現實就純粹是刻度以秒 計。如果加上你做的各種行動無法數據化,你也很難進行優化,時間又長,不 是遊戲中跑一下體能+1,現實可能是運動一個星期體能+0.001,然後不小心廢 了幾天,又吃高熱量什麼的,體能-0.001就算了,還因為脂肪或者其他不明參 數變成這種情況(速度-0.03 罪惡感+0.06 思緒-0.08),或者附加不明 debuff,並且倒數時間不明,可能因為某行動而延長倒數時間。 以及更殘酷的是,由於文化與社會制約,你必須工作以獲得貨幣,這時不單純 是為解決生存問題,一部分是要配合社會(思考:就算存款百萬但是待業一年 ,你要重新找工作,你面對面試官?履歷?並且你學經歷可能不漂亮,存款可 能是無欲望而積蓄的、獎金、家庭資助)。 至於人性本身又是一個更大的不可知黑洞,同時「利益」時常是一個關鍵要素 ,利益又隨人個性而定,有些是透過聊天交流新知獲得滿足,有些要各種戶外 活動,自己想一下對自己朋友群怎麼處理與接觸就知道了。遊戲的人物設計就 可以比較單純,好感度或者其他有情參數也不一定會隨著時間或什麼條件而變 動,就算變動要加回去也簡單。 其他還有各種影響條件真的多如牛毛,像是你的心智強度(情緒、疲勞值、最 近的正負事件、近未來的可能事件、過往記憶、家庭因素)、因果、社會環境 事件、社會文化、家庭文化,只能說遊戲之所以是遊戲,他是參考現實,但剃 除了九成九的東西,極為單純化之後的事物,更重要的是,「遊戲」,你可以 隨時脫離而休息,哪天想到又可以上去再一回合(再一局或再兩小時) 現實?  就算離職、請假其實都不能夠類比 接近的選項是存在的,不過你不能再回來了 他媽還真的有點殘酷的鳥遊戲(現實生活) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.180.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1565231628.A.FAD.html
sokayha: 規則不明確 何一選擇都可能影響深遠且永久 08/08 10:36
sokayha: 任一選擇 08/08 10:36
現實的未知與不可逆跟遊戲相比規模性真的差太多XD
sokayha: 而且已知資訊是應該one life only,如果確定有來生或天堂 08/08 10:37
sokayha: 那至少會有更多選項可做 會更放的開(那些恐怖份子也是 08/08 10:38
sokayha: 有這樣的狂信才那麼恐怖 08/08 10:38
這一點的不可知就像你說得算是一種保護作用,宗教則有部份是用來制約(例如地獄說, 或者佛教的六道輪迴說),不然大家就刷起來了 不過我想過一個問題,如果這可能性存在,那自然這個世界是有詐的(就是現在流行的 說法虛擬世界,例如駭客任務、刀劍神域),如果"不存在來生可能性"這就更奇怪了
yellowhow: 不確定因素太多的遊戲只是個糞game... 08/08 10:51
yellowhow: 而現實的不確定因素超級多...除非起點很高 08/08 10:51
yellowhow: 家財萬貫 + 生到比較安全的國家 那應該就能當遊戲玩了 08/08 10:52
除了首抽收入前10%SS級家庭卡問題以外,就安全等生活環境條件來說台灣真的算不錯
yellowhow: 是阿 除了路上三寶以外 不容易有意外或治安問題 08/08 11:06
yellowhow: 但是首抽太糟一樣會過得很不愉快+沒希望而已 08/08 11:07
※ 編輯: k1k1832002 (114.39.180.109 臺灣), 08/08/2019 11:27:20