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※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言: : 自己最早開始注意遊戲玩法機制一樣 被吵抄襲是MH跟中國產狩刀 : (好像叫這個名字吧 不是很確定 不過那時比較多人叫他豬刀 : 再來就是大家都知道的PAD VS TOS : 這場戰爭也打蠻久的 不過目前應該只剩最死忠的PAD粉才會帶入感情的吵吧 : 不過後來的SV 公主連結 POE 分別對應到盧石 刀塔 暗黑 : 這就沒什麼在吵抄玩法了 有也聲音小到可以忽略 : 最近就 很有名的原神吧 : 到底要到什麼樣的程度才會激起公憤被噴抄襲呢 : 還是抄玩法是可以被接受 但抄到美術風格就不行? : 可是這不能套入TOS跟PAD的案例 兩者美術風格差異極大 : 或看名氣的? 薩爾達 PAD聲勢浩大 所以他們的複製體會被放大檢視 : 又或是單純比遊戲好不好玩 抄到勝過原版就是新的正版 : 公主連結>刀塔 POE>>>>>暗黑 所以刀塔跟暗黑沒資格享有輿論保護 : 還是回到法律 : 程式碼沒抄就是沒抄 美術上腳色沒有照搬就是沒抄 讓法律等同道德標準 : 但這主張也很多人不接受 : 所以老實講看到現在我自己有點錯亂了 : 我沒辦法歸類出一套適用於大多案例的道德標準 : 有人能解釋這種現象嗎? : 阿~補充我沒有打算護航原神 這遊戲這公司是死是活我毫不在意 : 但是我真的挺想了解一套普世的道德準則 或是只適用於PTT的道德準則也行 我看了一下原神串 感覺就有點新仇舊恨的感覺 好像這間公司也不是第一次抄襲了 可以說是抄襲慣犯 個人感想啦 抄襲沒甚麼 看你敢不敢 抄了就抄了 酸民酸一酸,等推出好玩大家還是會跑去玩 就像甚麼diablo like, fps以前叫做doom like atlus一堆rpg都可以說是抄巫術 一堆3d恐怖遊戲敢說沒有抄襲bio嗎 說更誇張點哪款大作沒人抄襲/致敬 等遊戲推出 然後做得好玩 酸民當然還是可以繼續嘴,但是能嘴的就不多了 近年像是dqb一開始也被質疑抄襲minecraft 現在好評不斷 但是火可以燒起來就幾種吧 1. 抄了 要嘛很無聊 要嘛沒新意 這大概就沒啥爭議,糞game 沒人護航,當成梗拿來酸 2. 抄了 之後還是繼續抄 抄襲一時爽 一直抄襲一直爽 每次抄襲,就會有新仇舊恨跳出來 fans跟anti開始大戰 3. 抄了 就有人出來說,這不是抄襲 這頂多是參考/致敬 fans跟anti開始大戰 結論: 你可以抄,但是要嘛抄的好玩 要嘛抄的低調(像是甚麼gameloft 他們到底有沒有不是抄襲的遊戲) 等建立起招牌就是你的了(像是暴風雪) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.134.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1564998127.A.D63.html
DivineSX: 可是暴雪.... 08/05 17:45
bluelamb: 就好像跑步游泳 還不是你做什麼他也做什麼 08/05 17:45
siyaoran: 暴雪就是沒人抄了才… 08/05 17:45
agreerga: 我記得神魔最早被罵是因為連Code都複製貼上吧?? 08/05 17:48
ayubabbit: 神魔好像數據都一樣 08/05 17:49
HarukaJ: 那也是原因之一 但最重要的還是製作人宣稱自己是原創這 08/05 17:49
HarukaJ: 件事 08/05 17:49
siyaoran: Code是拿到原始碼才有辦法複製貼上吧 08/05 17:49
arrenwu: 神魔是連運算數值都一樣才被幹暴的 08/05 17:50
HarukaJ: 後來才改口說是借鑒了包含PAD在內的幾款遊戲 但火早就升 08/05 17:51
HarukaJ: 起來了來不及了 08/05 17:51
lomorobin: FPS早年算是形成良性競爭 id soft沒有緊握整個系統讓 08/05 17:51
lomorobin: 大家都能參與這個遊戲型態的創作 08/05 17:51
ayubabbit: 那原神抄zelda也可以說良性吧(? 任天堂都在gdc演講了 08/05 17:56
arrenwu: 抄美術很難說是良性吧? 08/05 17:57
OEC100: 他引擎又沒開源 08/05 17:57
OEC100: 同引擎做出差不多效果還沒話說,刻意去模仿大家看的出來 08/05 17:59
orz0928: 反正dmc5都抄崩壞三了 對吧 笑 08/05 18:00
lomorobin: 我只是舉例當時FPS的狀況XD 原神的狀況不大能類比 人 08/05 18:02
lomorobin: 家id soft是很明確的開源 也的確後來很多FPS遊戲引擎 08/05 18:02
lomorobin: 都是以doom引擎當基地的 08/05 18:02
Slas: 神魔是連技能名稱都一模一樣 08/05 18:02
OEC100: 神魔大家都知道抄襲阿,但是第一時間原版沒進臺灣不好推廣 08/05 18:04
bluejark: ZELDA like也是有這類的以前2D類的超多 08/05 18:10
bluejark: 講CODE與原創都騙小孩的= = 08/05 18:11
bluejark: 神魔抄素質與公式 被傳成是拿PAD的CODE來用 08/05 18:14
OEC100: 這公司一開始就抄殭屍小鎮起家,那時候還會拜原作者碼頭。 08/05 18:15
OEC100: 之後就直接照搬動作,到崩三有什麼大作出來他一定會抄 08/05 18:15
wlmb0723: 抄襲也是有貢獻的,像神魔讓一些人認識PAD,反而增加了P 08/05 18:15
wlmb0723: AD的玩家,個人認為真金不怕火煉,怕被抄代表遊戲不過如 08/05 18:15
wlmb0723: 此,就像玩過神魔後就跑去玩PAD。 08/05 18:15
l22573729: PS明星大亂鬥一定屌打任天堂明星大亂鬥!所謂青出於藍 08/05 18:25
l22573729: ! 08/05 18:25
l22573729: 先等DLC出完! 08/05 18:25
stkissstone: 抄了就不要放話嘛 一堆東西會燒都馬是自己跑出來嘴 08/05 18:40
eternaldark: 神魔跟PAD的code從來都沒有公開過 不知道怎麼一直有 08/05 19:17
eternaldark: 是照抄code的傳言=3= 08/05 19:17
andy3580: 因為很多人搞不清楚遊戲數值設定跟程式CODE有啥差別吧 08/05 19:39
tw15: 4 08/05 20:16