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同一個理念實踐地很徹底的在六代 民胞物與的王佐派總會愛生你悶氣 這必需照三餐會面甚至流放來解決 然後一團人還會搞派系裡面有領袖 要處理好結果就是會有人準備走路 俘虜難登滅團根本是一人開局噩夢 在打仗時有心結的將領還會不聽令 這麼有個性遊戲真的是讓你覺得累 想來點輕鬆又簡單有革新可玩爽爽 不用對著家臣講不聽力不從心崩潰 ※ 引述《hoanbeh (孫南)》之銘言: : 《三國志14》製作人採訪:武將會有多種性格 塗色是重點 : 2019-08-02 17:33 作者:van 來源:A9VG : 在PlayStation CHINAJOY前夜祭上,《三國志》系列最新作《三國志14》首次在國內公布 : 信息及宣傳影像。今日光榮特庫摩會長澀澤光及《三國志14》制作人越後谷和廣(以下簡 : 稱“越後谷”)接受了媒體採訪,以下是採訪詳情: : https://imgur.com/DVRmgFB.jpg
: Q:三國志14採用了貼近9代和11代的風格,而沒有採用最近的以武將為核心的風格,是因 : 為9代和11代在玩家的心目中呼聲很高嗎? : 越後谷:有這種因素。最開始我們在立項會議的時候,讓大家都自由發言,討論新作往哪 : 個方向走,在討論的時候大家果然還是覺得9代和11代的人氣很高,來自內部的聲音是一 : 方面;此外在《三國志13》的時候,從玩家那裡獲得了好評,我們覺得以武將為核心的創 : 作方向已經達到了一個高度,所以新作選擇了相對更回歸傳統的風格。 : Q:新作有沒有借鑒最近市面上的另一款人氣三國遊戲呢? : 越後谷:其實14的遊戲的開發很早就進行了,大家也知道那一款遊戲是最近才上市的,所 : 以我們創作的時候沒有借鑒他們的內容。但最近它上市之後我們也實際體驗了那款遊戲, : 那是一款完全不同的三國遊戲,我們也覺得那樣的“三國志”遊戲也很有趣。 : Q:以前的三國志玩家需要從城市調兵等,以城市為據點來進行遊戲。這次強調土地、塗 : 色,有什麽不同的體驗呢? : 越後谷:玩法上要很注意武將的移動路線,我認為這是最重要的。武將一格一格地移動, : 會影響到戰線,所以在這個“移動路線”上就需要特別考慮仔細。這個戰線上,你不僅需 : 要考慮進攻,還要考慮到自己的防衛線。 : https://imgur.com/0VHoMmp.jpg
: Q:有的老粉絲覺得三國志系列每一款新作的進化點不是很大很明顯。作為老粉絲想問問 : 14有什麽創新的玩法嗎?又是怎樣考慮照顧老玩家和吸引新玩家群體的問題的呢? : 越後谷:相對整個系列,我們希望14裡能對遊戲系統做一些“簡化”。因為系列至今,新 : 的系統已經越來越多,到了一定的規模。關於14本身的魅力,遊戲初代的攻城略地,那種 : 在地圖上塗色的效果很直觀,我們想以當今的技術來呈現這一點。另一方面雖然新作我們 : 用9代11代的一張大地圖扮演君主玩法的這樣的方式,但同時也保留了類似初代塗色這樣 : 純粹的樂趣,以及系列至今為止的進化點,比如武將特色、武將的能力等內容。我們認為 : 老玩家可以從有深度的系統上體會到樂趣,而新玩家則能了解到如同初代一樣很純粹的簡 : 單樂趣。 : Q:你們覺得新作到達到怎麽樣的一個目標才算成功呢? : 越後谷:其實並沒有什麽具體數字的目標,我們希望系列的老玩家重新體驗了三國志之後 : ,會發出“果然還是覺得三國志很有趣”這樣的感嘆,能夠找回自己的情懷,我們也能聽 : 到玩家覺得這個遊戲好玩的話,那我想就算成功了。 : Q:KT開發了很多三國遊戲,在本作的開發上有什麽新的發現感悟嗎?KT也有用水滸傳創作 : 遊戲的歷史。未來有可能會用其他中國歷史題材創作遊戲嗎? : 越後谷:14的武將制作超過了1000人,前作只有大概850人的程度。我們開發的時候也會 : 煩惱到底讓誰登場,不讓誰登場。在這個過程中,我們發覺三國真是一個豪傑交織的時代 : ,登場人物太多了,我們又重新認識到了這一點。在確定每個人物個性的時候,同時我們 : 也發現一個有趣的點,即使對於同一個人物,我們內部的人員也會對他有不同的印象和看 : 法。 : 而提到其它中國歷史,例如最近《王者天下》在日本很火。對於這種戰國時代的中國歷史 : 我們也很感興趣呢。 : Q:這次的武將超過1000人,遊戲裡怎麽去區別表現這麽多人的性格差異呢? : 越後谷:每一個勢力有自己的組織體系,所以每一個勢力都有自己的“性格”。而武將方 : 面,有的武將性格上會進軍神速,而有的武將則會在“塗色”方面表現得更穩妥。遊戲最 : 終的勝利手段是塗色,所以其實在塗色上,玩家就能感到武將的性格。 : https://imgur.com/KpztNZY.jpg
: Q:這次遊戲很強調土地概念,那麽如果我用小國的話,是不是很不利?平衡性上怎麽考慮 : 呢? : 越後谷:是的,本次的系統會讓小國很不利。如果選擇小國開局的話會比較難,這時候可 : 能就玩家好好動動腦筋了,比如通過外交等因素生存下去,小國的生存壓力正好可以反映 : “歷史模擬”的感覺。當然我們準備了不同的難度,可以先從簡單難度開始,當簡單能通 : 關了之後再嘗試更高的難度。 : Q:這次的遊戲做了一些簡化,對於老玩家來說,會不會感覺遊戲簡單了,實際的體驗對 : 於新老玩家到底如何? : 越後谷:這次的遊戲我們追求的是系統的簡潔性。事實上三國志1的時候,當時的環境應 : 該面向的全是新玩家吧,結果他們都覺得遊戲很有趣。所以我們覺得需要對三國志的一些 : 系統做一些簡潔的革新。我們想遊戲能達到一種盡量同時適合新老玩家的效果,但實際體 : 驗應該更偏策略偏老玩家一點。 : https://imgur.com/ajoRFVV.jpg
: Q:三國志14的“簡體中文版開發中”宣傳語是對應中國大陸版嗎?還是全球其他版本也有 : 簡體中文實裝? : 越後谷:PS4版本的話,簡體中文版開發中是對應中國大陸國行版。 : Q:初代三國志已經過了那麽多年了,日本青年對三國文化的接受程度還有那麽高嗎? : 越後谷:我本人對三國文化的興趣、接受程度認為比以前更強烈了。但我覺得我對於三國 : 志不了解的部分還有很多很多。相比於初代發售的那個時代,我個人認為現在的人對於三 : 國志文化都會有一定程度的知識儲量,這麽想不是比以前進步了嗎? : 澀澤光:1985年初代發售的時候,很多人都還不知道三國文化,只能說有少數的人讀過吉 : 川英治寫的《三國英雄傳》小說的程度。NHK的人偶劇當時也只有一部分的人喜愛。到現 : 在,基本上所有的日本人都有一定程度的三國知識,例如“三國”這個概念,“諸葛孔明 : ”等,大家都耳熟能詳。為什麽能走到這一步,我想漫畫、遊戲、人偶劇等都有影響,其 : 中遊戲的影響還是很大的。如果你去(日本)搜索引擎上搜索“三國志”這樣的關鍵字,包 : 括手機遊戲會有三十幾款不同的三國遊戲作品。當然我相信中國也有很多三國題材的遊戲 : 。 : 但我自身的生活環境接觸的都是遊戲行業的人,所以我認為周圍的人都知道三國志也可能 : 是一種錯覺吧。 : https://imgur.com/43paJ1f.jpg
: 本作中曹操的立繪 : Q:三國志有沒有可能輕量化往移動平台發展呢?未來的三國志系列會考慮適配硬件的變化 : 方向嗎? : 越後谷:我在“澀澤光”這個品牌下是負責主機方面的人。除了我以外,也會有其他部門 : 的人會開發其他平台的“三國志”。新主機出現後,我們也會優化我們的遊戲去配合新的 : 平台。我們想把“三國志”這個IP擴展到所有的平台上,當然也有移動平台發展,以及其 : 它新的硬件上。不能說“三國志”會朝著某個固定的方向,而是我們希望這個IP出現再所 : 有平台上。 : 採訪結束後,光榮特庫摩會長澀澤光進行了總結性發言: : “三國是中國偉大的歷史文化遺產,我在1985年創作了第一款三國志,這34年中,我能夠 : 在中國、日本、歐美得到廣大玩家的支持。能來到中國宣傳《三國志14》的消息我感到很 : 幸福。除了三國以外,我也開發過水滸傳、成吉思汗、劉邦、封神演義這些相關題材的作 : 品,得到全球玩家的支持,我感到很榮幸。我想要對中國歷史致敬。 : 我們公司以歷史題材創作的作品,除了《三國志14》以外,還有《仁王2》,我們希望在 : 中國以及全世界都能取得成功。剛才的提問中也提到了我們要不要考慮移動平台的問題, : 但我認為PS是一個經典的、精彩的平台。手機雖然能讓人得到輕鬆的遊戲體驗,但另一方 : 面通過PS的高端技術優勢能給玩家更精彩的遊戲體驗。SIE的PS平台在中國大陸也取得了 : 不俗的成績,影響力有很大的擴展。這次的仁王2也是依托PS4的硬件技術能力,能夠呈現 : 出非凡的體驗。目前這個遊戲還無法告訴大家何時上線,未來上線後希望也能得到大家的 : 支持。” : http://www.a9vg.com/article/51272 -- ◢███ ◢███ ████◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.186.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1565268531.A.165.html ※ 編輯: cito (111.246.186.144 臺灣), 08/08/2019 20:50:33
vsepr55: 藏頭推 08/08 20:51
midds: 首字,由左上至右下。 08/08 20:52
insominia: 同胞須團結團結真有力 08/08 20:54
Hitagi: 三6光一堆怪聲人找你開會就飽了 08/08 20:55
六代真的沒打快攻,時間一久光解決武將不滿超煩。 ※ 編輯: cito (111.246.186.144 臺灣), 08/08/2019 20:57:36
gox1117: 藏頭推 08/08 20:58
blueash: 我超愛六代 一堆怪聲超有趣 08/08 21:16
thetakerone: 會見到沒氣力 哈哈 08/08 22:09
pinqooo: XDDDD 08/09 00:52