推 ClawRage: 這算是消耗道具吧? 08/04 21:25
像魔法卷軸嗎
※ 編輯: King5566 (42.76.237.124 臺灣), 08/04/2019 21:26:19
→ Tkuers: 看成蔣萬安系統... 08/04 21:26
的確都是美系的喇
推 a204a218: 一二代的黑魂啊 08/04 21:26
哦哦!我去了解一下!
→ LOVEMS: 不算消耗 算限制一天使用次數 還有冒險前的組合思考 08/04 21:27
推 highwayshih: 就把法術當成消耗道具啊 08/04 21:27
H大知道有哪些作品是這樣設定的嗎
※ 編輯: King5566 (42.76.237.124 臺灣), 08/04/2019 21:30:40
→ none049: 那種系統的攻擊性法術都是用來當必殺技的程度吧,全部人 08/04 21:29
→ none049: 幫法師稱十秒,一發出來直接逆轉戰局的 08/04 21:29
乾 原來是惠惠 explooooooooooosion
※ 編輯: King5566 (42.76.237.124 臺灣), 08/04/2019 21:32:00
推 highwayshih: 如果是嚴謹的設定我不太清楚啦... 08/04 21:31
→ highwayshih: 單論遊戲系統 DMC5不就是?手要先裝好 連順序都不能改 08/04 21:32
好ㄉ 感謝您
推 efkfkp: 你都查到d&d了,不知道查d&d有啥作品嗎? 08/04 21:34
因為不確定衍生作品是不是一定就套用這個系統
所以還是想問看看實際玩過的板友
※ 編輯: King5566 (42.76.237.124 臺灣), 08/04/2019 21:37:54
推 fasuhaaa: 遠一點的就博得之門系列、冰風之谷系列 08/04 21:36
推 fasuhaaa: 近代一點的有永恆之柱、Pathfinder等 08/04 21:41
感謝F大
推 StillAtNight: 柏德之門 冰風谷 絕冬城之夜 08/04 21:41
→ StillAtNight: 比較新就Pathfinder吧 有電子遊戲也有出桌遊 算承 08/04 21:42
→ StillAtNight: 襲DnD?steam玩得到 可以考慮(? 08/04 21:42
→ StillAtNight: 啊 f大幫我講完了... 08/04 21:42
感謝S大
→ LOVEMS: 異域鎮魂曲 也是經典 08/04 21:43
所以這些遊戲作品中是使用魔法卷軸?
還是技能用完就不能再發動 要等到隔天?
※ 編輯: King5566 (42.76.237.124 臺灣), 08/04/2019 21:55:07
→ LOVEMS: 可以用魔法捲軸 那是消耗品 法師法術跟牧師神屬是有一天 08/04 21:57
→ LOVEMS: 次數限制 但隔天可以補充的 08/04 21:57
感謝您的詳細解說<(_ _)>
※ 編輯: King5566 (42.76.237.124 臺灣), 08/04/2019 21:58:45
推 fasuhaaa: 通常這類作品都有紮營指令,魔法放完了就睡一覺起來再 08/04 21:58
→ fasuhaaa: 繼續放 08/04 21:59
推 nottt: 哥布林殺手也是這個設定 08/05 08:22
推 kcball: 最近很紅的聖火 風花雪月也很類似 08/05 20:29