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肥宅我最近在研究龍與地下城 對於裡面的魔法系統感到十分特別 維基百科: 龍與地下城使用的魔法系統稱為萬西安(Vancian Casting), 特色為「施展後即忘記(fire and forget)」。玩家必須事先 記錄角色當天記憶了哪些法術,一旦施展後,該法術即從角色 的記憶中抹除,除非事前準備另一道相同的法術,否則無法再 度施展。 由於本肥很菜 玩過ㄉ遊戲不多 印象中以前玩RO的時候 法術是隨便你放的 反倒是後來看《龍族》小說時有套用這個系統 (伊露莉賽高ヽ(゚∀゚)ノ) 不知道還有沒有其他作品也屬於這種體系呢 o'_'o -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.237.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1564925096.A.5E8.html
ClawRage: 這算是消耗道具吧? 08/04 21:25
像魔法卷軸嗎 ※ 編輯: King5566 (42.76.237.124 臺灣), 08/04/2019 21:26:19
Tkuers: 看成蔣萬安系統... 08/04 21:26
的確都是美系的喇
a204a218: 一二代的黑魂啊 08/04 21:26
哦哦!我去了解一下!
LOVEMS: 不算消耗 算限制一天使用次數 還有冒險前的組合思考 08/04 21:27
highwayshih: 就把法術當成消耗道具啊 08/04 21:27
H大知道有哪些作品是這樣設定的嗎 ※ 編輯: King5566 (42.76.237.124 臺灣), 08/04/2019 21:30:40
none049: 那種系統的攻擊性法術都是用來當必殺技的程度吧,全部人 08/04 21:29
none049: 幫法師稱十秒,一發出來直接逆轉戰局的 08/04 21:29
乾 原來是惠惠 explooooooooooosion ※ 編輯: King5566 (42.76.237.124 臺灣), 08/04/2019 21:32:00
highwayshih: 如果是嚴謹的設定我不太清楚啦... 08/04 21:31
highwayshih: 單論遊戲系統 DMC5不就是?手要先裝好 連順序都不能改 08/04 21:32
好ㄉ 感謝您
efkfkp: 你都查到d&d了,不知道查d&d有啥作品嗎? 08/04 21:34
因為不確定衍生作品是不是一定就套用這個系統 所以還是想問看看實際玩過的板友 ※ 編輯: King5566 (42.76.237.124 臺灣), 08/04/2019 21:37:54
fasuhaaa: 遠一點的就博得之門系列、冰風之谷系列 08/04 21:36
fasuhaaa: 近代一點的有永恆之柱、Pathfinder等 08/04 21:41
感謝F大
StillAtNight: 柏德之門 冰風谷 絕冬城之夜 08/04 21:41
StillAtNight: 比較新就Pathfinder吧 有電子遊戲也有出桌遊 算承 08/04 21:42
StillAtNight: 襲DnD?steam玩得到 可以考慮(? 08/04 21:42
StillAtNight: 啊 f大幫我講完了... 08/04 21:42
感謝S大
LOVEMS: 異域鎮魂曲 也是經典 08/04 21:43
所以這些遊戲作品中是使用魔法卷軸? 還是技能用完就不能再發動 要等到隔天? ※ 編輯: King5566 (42.76.237.124 臺灣), 08/04/2019 21:55:07
LOVEMS: 可以用魔法捲軸 那是消耗品 法師法術跟牧師神屬是有一天 08/04 21:57
LOVEMS: 次數限制 但隔天可以補充的 08/04 21:57
感謝您的詳細解說<(_ _)> ※ 編輯: King5566 (42.76.237.124 臺灣), 08/04/2019 21:58:45
fasuhaaa: 通常這類作品都有紮營指令,魔法放完了就睡一覺起來再 08/04 21:58
fasuhaaa: 繼續放 08/04 21:59
nottt: 哥布林殺手也是這個設定 08/05 08:22
kcball: 最近很紅的聖火 風花雪月也很類似 08/05 20:29