推 DON3000: 比起認真去講一個天才 講一堆白痴簡單很多 08/07 18:49
推 touhou8426: A/Z: 08/07 18:51
→ shamanlin: 我記得有一個作者的系列凡人皆白癡... 08/07 18:54
推 vacuityhu: 只看第一第二點我還以為原po想說原原po_________呢 08/07 18:54
→ shamanlin: 畫度久地的那個作者 08/07 18:54
推 H2SO3: 我覺得不錯的推理橋段反而多在冷門作品裡看到 08/07 18:56
→ shamanlin: 其實那是因為熱門作品作者一直寫一直畫,想不出那麼多 08/07 18:58
→ shamanlin: 好的推理橋段,冷門作品看到可能十年磨一劍 08/07 18:59
→ shamanlin: 而日本又沒有那種智囊團制度後面一堆人幫忙想 08/07 18:59
推 bistro2002: 還不快去看西索打棒球 08/07 19:02
→ bistro2002: 雖然一定有誇大的地方,但能想到這情節就神了 08/07 19:03
→ fragmentwing: 基本上就是靠時間去堆沒錯 作品裡的十分鐘 作者可能 08/07 19:09
→ fragmentwing: 想了十天 08/07 19:09
→ fragmentwing: 記得這做法還有專有名詞,但我忘了 08/07 19:10
→ groundmon: 這個假說簡單來說 就是作者無法描寫超出自己智慧的角色 08/07 19:16
→ groundmon: 但事實上不只智慧 大多角色都有遠超過作者的能力 08/07 19:17
→ groundmon: 有很多方式可以描寫高智商角色 比如取材真實天才 08/07 19:18
→ groundmon: 比如花更多時間去想問題 但讓角色在劇中快速就解謎 08/07 19:19
推 backzerg: 好像也是 動腦很累的 當初西索大戰團長就看了好久 08/07 19:19
→ groundmon: 或是利用作者全知的特權 而讓角色有似乎超常的洞察力 08/07 19:20
→ groundmon: 我們也可以利用幾個反證法去推翻這個假說 08/07 19:21
→ groundmon: 比如福爾摩斯 蛭魔妖一 已經有許多成功的創作案例 08/07 19:23
→ shamanlin: 西索打棒球那不是只是誇大,那是異世界 08/07 20:10
→ shamanlin: 你覺得裡面內容神是因為設定裡面世界會照著必然性走 08/07 20:11
→ shamanlin: 裡面甚至還完全出現與規則或現實違背的東西,只能說那 08/07 20:12
→ shamanlin: 是異世界作品了,棒球那一段就很明顯 08/07 20:12
→ shamanlin: 譬如說西索打棒球中捕手的站位會瞬間移動 08/07 20:16