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就開發上的限制太多 文本資料 不像三國志可以有現成的 吉川英治「三國志」可以抄 (不是三國志也不是三國演義,這兩者至少要到10代以後才代入) 考據上就相當花費人力與經費 一個國家要能長時間維持5個史實人物以上 要花費多少資源 人物主導 光榮社向來人物為主,透過特定人物引起的特定劇情來增加歷史代入感 矛盾社以事件本身為主,只要滿足一定社會外交環境下 同樣的歷史事件就會發生 向成吉思汗這種世界級規模,事件綁人物最後導致大部分的事件都很難達成 配合第一點 中後就變成假人橫行完全沒有事件的世界 三國志規模小,時間橫軸小,大約才70年,差不多兩到三代人 比較沒這個問題 雖然矛盾社也都是假人 但是人物在矛盾社遊戲影響較小 以前也是很迷成吉思汗等光榮遊戲 但自從接觸矛盾社四萌後 每款都是精神時光屋等級 搭配文明帝國系列 一天大概只能睡4小時不到 自此很少再玩光榮遊戲了 新出的有追但大部分出了玩不上幾輪就膩了 ※ 引述《MrLuna (草泥馬)》之銘言: : 三國志 3 ~ 13 我每一代都玩過 : 好玩的就兩代 11 和 我忘記了 : 1995 年 光榮出了 成吉思汗4 前幾代我好像有玩過 : 但最好玩的是4代 超大的地圖 兵種多 資源豐富 : 整體有點類似 文明帝國 : 征服世界手段也多 貿易戰 外交 : 我記得最高紀錄是征服印度 + 中東 : 還可以征服日本 和 東南亞的島國 : 好玩程度吊打同時期的三國志 : 但銷量卻被三國志吊打 : 很納悶的是 光榮都不重視成吉思汗 : 三國志都搞到臭掉了 還不換換題材嗎..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.170.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1564973595.A.F88.html
ricky469rick: 其實重點是光榮光靠幫其他遊戲做人物模組代工就賺飽 08/05 10:57
ricky469rick: 了 看看自家無雙的女角 最近的戀精漱濕 DOA 08/05 10:57
ricky469rick: 根本不會想走回頭路 08/05 10:58
Wtaa: 請問矛盾社是p社嗎 08/05 11:02
tchaikov1812: 永遠沒有成立神羅的奧圖一世、打不過拜占庭的阿爾普 08/05 11:14
tchaikov1812: 阿爾斯蘭、全家被維京人抓走的被征服者威廉 08/05 11:14
adagiox: 應該是跟eu4比較 如果跟ck2就是後者 08/05 11:14
adagiox: eu4玩家不要干預太嚴重 一般都能模擬實史到一定時間 08/05 11:15
adagiox: ck2設計上p社就不考慮模擬實史了 08/05 11:15
MikageSayo: KOEI在2000~2010這段時間還沒有什麼代工賺大錢的事 08/05 11:27
MikageSayo: 再說水滸、癡漢、Royal Blood都是睽違多年出了續作, 08/05 11:37
MikageSayo: 結果都跟主力的信長一樣在搞廂庭內政 08/05 11:39
sokayha: 拿正史三國志資料來用三國志4就有了啦XD 沒那麼晚 08/05 14:43
sokayha: 也只有三國志2的年代還留著吉川三國志的影子 08/05 14:43