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※ 引述《ching1210 (雲某)》之銘言: : WOW: : Diablo: : SC: : HS: : OW: 前段時間 遊戲界很流行所謂的GaaS 即Game as a Service 不再將遊戲視為單次的買賣,持續的經營延長遊戲壽命 可以獲得的回收會更豐富 所以你可以看到近年一堆遊戲都是以經營2,3年以上為目標 像是GTA online,讓遊戲長賣5年 或是像是minecraft,至今還是在更新,還是不少人在玩 但是要說玩得最成功的應該就是暴風雪吧 手上就有4款遊戲一直在更新內容(Diablo應該不算在內就是...) 也在過去幾年帶給暴風雪大量財富 不過隔了幾年來看 這種持續經營,然後越來越多款 會不會反而卡住製作單位的人力啊 像是wow這種賺了15年的遊戲 應該有些工程師 這輩子就只有開發過wow吧? 等到這些遊戲每天很不幸的 全部都進入遊戲的末期 有沒有可能就造成 新遊戲過去一直沒人力開發 想把末期的遊戲轉移過去,可是那些人早就變成wow腦了 所以就像是武內現在只會畫賽八臉 暴雪現在只會做wow? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.71.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1565334523.A.290.html
arrenwu: 但武內的傻巴臉很值錢啊 08/09 15:11
arrenwu: 啊 其實 BZ 大多數作品也都滿賺錢的吧? 08/09 15:12
gino0717: IP成型了隨便找個其他類型遊戲套個皮上去玩家也是真香 08/09 15:16
chuchu000: https://i.imgur.com/blW9eHZ.jpg 傻巴臉一個月的營收 08/09 15:17
arrenwu: 也沒這麼容易吧 看看那暴雪英霸 08/09 15:17
AN94: 老本可以吃很久 裁員就不好說了 08/09 15:21
zx1027112233: 傻巴臉很香 08/09 15:25
yam30336: 下一個是不是寶可夢啊? 08/09 15:29
Despairile: 你知道Bz的遊戲的設計團隊有輪調這件事嗎 不是一個 08/09 15:32
Despairile: 工程師永遠在一個遊戲發呆 08/09 15:32
vsepr55: 現在是連 the fgo 08/09 15:32
vsepr55: company都能拿來反觀暴雪了嗎 08/09 15:32
SGBA: 覺得傻巴臉很醜的路過.... 08/09 16:12
ethel7669: 青山剛昌只會畫柯南 08/09 16:26