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發展疲勞 看的作品越多活的越久 就越難遇到讓人專注用心體驗的東西 最常見就是現在電影特效越來越好 可是劇情千篇一律無法吸收 我認為 現代社會只要固定領域的創作 都會遇到這樣的瓶頸 要突破越來越難 現代社會的方便和安逸阻礙了人的想像 教育限制了人的思考 人倫哲理阻斷了自由 而且你想到的前人都做過了 你體驗過的早就沒人感動了 所以反過來說 觀眾已經無法真的得到新的體驗 陷入發展極限 只好一直跨界、重組、重新包裝 或是一直再版再製 甚至接下來世界只要不重新洗牌 大概20、30年創作就還是一樣的窘境 ※ 引述《e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)》之銘言: : 其實不只劇情啦 : 我最近發現有集中力下滑的現象 : 看個劇情啊想拉屎放尿的 : 戰鬥有時候還會分心 : 除了動作遊戲能比較專心 : 可是相對就沒辦法看到太多其他細節 : 上了年弄acg都會這樣嗎 : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-G975F. ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.22.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1566124007.A.25B.html
hdjj: 對單一讀者來說,作品的數量遠大於個人能接觸的數量 08/18 18:33
hdjj: 所以對人類而言,還是可以視為無限 08/18 18:34
peterturtle: 沒差,反正老人會離開,菜逼八會長大 08/18 18:45
hankiwi: 就要看有沒有更新的科技突破囉 08/18 19:17
widec: 所以阿凡達這麼王道老套的劇情才會大賣 08/18 19:27
lifehunter: 阿凡達是因為3D特效 08/18 21:34