推 jerrys0580: 是啊 但也有遊戲可以多工的 像激戰2 08/14 19:17
→ Armour13: 劍靈就沒補職 08/14 19:18
→ jerrys0580: 能坦能補能攻都可 08/14 19:18
→ Armour13: 1坦4打 招自己閃 08/14 19:18
推 heybro: 一毯兩攻 坦自己喝水 08/14 19:18
→ skyofme: 不是 08/14 19:19
→ linzero: 看設定,有的鐵三角是坦、補、場控 08/14 19:19
推 gaym19: 格鬥遊戲:甚麼是坦補? 08/14 19:19
→ Israfil: 我覺得應該要1坦3補 讓敵人氣到哭出來 08/14 19:19
推 h0103661: 當你輸出夠高就不用坦補啦 08/14 19:20
→ aa123458910: 6攻擊才high 08/14 19:20
推 gxu66: 久了就會變成集坦打補於一身 08/14 19:20
推 jacky1990b: Overwatch不是有3坦3輔玩到被官方禁止在比賽用嗎 08/14 19:21
→ linzero: 有的是單人單打型的遊戲 08/14 19:21
→ hsiehfat: 這篇太像釣魚了,唉 08/14 19:21
→ dreamnook: 不是 是全能(? 08/14 19:22
→ demoXD: 魔物獵人:蛤 08/14 19:22
推 su4vu6: 一坦全打 坦喝水好嗎 08/14 19:22
噓 xup6g4yk6: 不是 08/14 19:22
→ higameboy: 應該是近戰(劍盾刀槍)遠程(弓斧鞭)法術(元素&光暗) 08/14 19:22
推 RanceTsai: 坦輸出跟放buff職業 招自己閃 08/14 19:23
→ hdjj: 你忘了那個自坦自補自DD的聖騎了嗎 08/14 19:24
推 a210510: 楓之谷 打手打手打手打手打手打手打手 08/14 19:24
→ hdjj: 其實正確來說,是一個隊伍需要有"攻擊,防禦,回復"三個要素 08/14 19:25
推 ynhs123456: 不是一攻二坦二補,打四保一嗎? 08/14 19:25
→ kerycheng: 五年前台灣有出過一款mmorpg他的補職不怎麼明顯 08/14 19:25
→ hdjj: 而後視戰鬥情勢進行比例的調整 08/14 19:25
→ kerycheng: 而且一個職業可以玩三把武器 08/14 19:26
推 vsepr55: 不是 08/14 19:26
→ kerycheng: 每把武器在團隊定位上都不太一樣 08/14 19:26
噓 supersusu: 一打單刷 08/14 19:26
推 dearjohn: 全輸出才是王道!玩技術流的每個都是輸出XD 08/14 19:27
推 SangoGO: 能毀天滅地的大法師(攻),能防守一切的聖騎士(坦) 08/14 19:27
→ game721006: 我覺得概念錯誤,進攻/防守/回復比較貼切,很多遊戲 08/14 19:27
→ game721006: 方式和角色並非建立在死板的職業特性上,拿MH來說不 08/14 19:27
→ game721006: 同時機就該有不同的行動方針,而不是很死板的誰做什 08/14 19:27
→ game721006: 麼事 08/14 19:27
→ SangoGO: 能治癒一切的大祭師(補),擁有諸多才華技能的隊長(支援) 08/14 19:28
推 rup4fm4187: 你有玩過剪刀石頭布嗎? 08/14 19:28
→ game721006: FF14坦補也是必須輸出,DD也必須提供其他人支援 08/14 19:28
→ SangoGO: 這個隊伍如此美好果然是符合攻/守/回三大要素阿 08/14 19:28
推 CowBaoGan: 小孩子才在坦補 現在是全力輸出招自己閃的時代(誤 08/14 19:29
→ efkfkp: 只是魔獸太成功一直被模仿模式而已那是定律= =魔物獵人根 08/14 19:29
→ efkfkp: 本不需要坦補阿,全部菜刀隊或射擊隊都行,拿盾牌跟補師根 08/14 19:29
→ efkfkp: 本不是必需品,更早期的d&d全法師跟全戰士也能玩 08/14 19:29
→ rp20031219: 應該是一公一母 08/14 19:29
推 RaiGend0519: D&D Like的遊戲好幾款都不需要坦的 08/14 19:30
推 ulli: 模糊獵人:蛤? 08/14 19:30
→ RaiGend0519: 遊戲A 可以全召喚隊用召喚物坦打,隊伍在後面喝茶 08/14 19:31
推 Selkirs: Input processing output 08/14 19:31
→ RaiGend0519: 遊戲B 可以全刺隊,用先手附魔跟堆迴避刷刷刷 08/14 19:31
→ fkzj: 一攻一受一通吃 08/14 19:32
→ RaiGend0519: 遊戲C 可以全補,塞反擊傷害,怪打彈死自己再無限補 08/14 19:33
推 deathslipkno: 龍絆最近的最難副本 被四個頂級輸出遠程兼輔助速 08/14 19:37
→ deathslipkno: 刷 08/14 19:37
→ amsmsk: 一攻一補一吃道具 08/14 19:37
→ deathslipkno: 不用坦 不用補 不用人拉頭 08/14 19:38
→ lucky0417: 可能因為她是輔助型吧= = 幹妳法克沒抽到啦 08/14 19:48
推 chuckni: 當你的坦克只比別人能多埃一刀的時候你就不會想玩純坦了 08/14 19:49
→ LiNcUtT: 鐵三角:坦補打 08/14 19:49
推 jadestar: POE:自坦自補自輸出 08/14 19:51
噓 a125g: 沒玩過poe 還敢自稱玩過很多遊戲== 08/14 19:53
推 a125g: 補大一點的圖 08/14 19:55
→ arcanite: 白貓:攻AS會傷 防死迴無敵盾 補HP自回 隊友是啥? 08/14 19:57
→ r901700216: 以前是 現在不一定了 08/14 19:59
推 akaiya: 瑪奇:全修 08/14 20:02
推 obovqq: ㄧ攻一受吧 08/14 20:03
推 P2: 從DnD開始的吧 DnD四系職業分類戰法牧賊 坦攻補的戰法牧 08/14 20:03
→ P2: 再加上定位是技能使用者的盜賊,但技能使用者是劇情向桌遊跑 08/14 20:03
→ P2: 團用的 到了戰鬥導向的CRPG就用不著 08/14 20:03
推 myosotis87: 楓谷 6夜使 08/14 20:05
→ kai91: 五坦 08/14 20:05
推 akun710191: 抱歉不要牧師 我引怪 你們盡力輸出 08/14 20:06
推 P2: 四版DnD反過來向網遊靠攏 賊系變成傷害輸出 法師定位改成控場 08/14 20:08
推 wacoal: MMORPG才比較需要這種要素,但劍靈 tera沒有坦這設定 08/14 20:08
→ wacoal: 其他比較非mmo的比較刻重在輔助的地位,有沒有輔助職 08/14 20:09
→ wacoal: 打起來差非常多,可能打一小時的raid,多個op輔助大佬 08/14 20:10
→ wacoal: 可以只需要30分鐘就通關 08/14 20:10
推 toulio81: 你有角色能包坦、補、輸出就不需要3個人啊...能閃能輸出 08/14 20:11
→ toulio81: 就=本身坦+輸出,要是能喝水=能自補,一個人全包了幹嘛 08/14 20:11
→ toulio81: 分三個人? 08/14 20:11
推 roc074: 84,要三位一體才是基本。 08/14 20:12
推 kingo2327: 我都物傷法傷盪 08/14 20:13
推 lv256: 五輸出 結算輸出最低的戰犯滾蛋 08/14 20:14
推 roc074: 這讓我想起王者之劍的系統一個人可以同時操作三角,遊俠+ 08/14 20:15
→ roc074: 斥候+法師。 08/14 20:15
推 hyuchi0202: 5個dps吧 08/14 20:16
→ mikeneko: 限弓格法++++++++++++++++++++ 08/14 20:19
→ KudanAkito: 硬要你吃傷害或者吃傷害輸出比較快的才需要補 08/14 20:24
推 joyca: 222,303 08/14 20:27
推 greedxu3: 以前版本畢業血DK去打彈性就是坦補D集一身 08/14 20:28
推 dss: 補是啥 當然是自己喝水阿 多一個打手省多少補品 08/14 20:32
推 Valter: 高難萬用組 BB瑪修梅林 08/14 20:41
推 gm79227922: GW2現在也要分工了 08/14 20:53
推 gm79227922: 沒分工的就瑪英這種的吧 不過瑪英其實也有分工 不是鐵 08/14 20:55
→ gm79227922: 三角而已 08/14 20:55
推 gt097231: 屁 gps才是標準 對臺戰來說 要血量花錢買補品就好 08/14 20:57
推 poliman2: 我玩個一款遊戲,最高難度下,除了召喚外都是白搭 08/14 20:58
推 KJC1004: 有攻沒有受就像漢堡沒有肉 08/14 21:17
推 siyaoran: 坦很多遊戲都沒有 但打和補幾乎一定有的 08/14 21:30
推 qwe1487738: 規則是用來駁回的 08/14 21:48
→ qwe1487738: 破壞 08/14 21:48
推 asleypan: 很多MMORPG的 世界級Boss 打一下 軟皮職業就死了 所以需 08/14 23:52
→ asleypan: 要坦,補的重要性 就不用講 ,打手是考慮通關時間吧 08/14 23:52
推 lolicum: Tera哪裏沒坦 08/15 00:43
→ lolicum: 不把槍騎放眼裡了嗎 08/15 00:43
→ lolicum: 他應該是説不用強制組坦克職 08/15 00:43
推 andy1816: Ro盧恩表示:打坦補我全包了 08/15 01:42
推 hiphopboy7: 看遊戲機制吧 有些遊戲怪物的傷害根本不值一提 自己 08/15 07:20
→ hiphopboy7: 扛自己喝水能解決 遇上真正強大的怪物就會需要專職分 08/15 07:20
→ hiphopboy7: 工 08/15 07:20
→ frice: ro表示:現在流行黃金12猛漢 08/15 09:16
推 lordmi: fps玩家只需要射手射手射手射手射手射手 08/15 13:40